1: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 12:55:38.13 ID:YklPfU8A0
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1447975791912841216/pu/vid/1280x720/II3ufhEKHRlhBo6j.mp4これが迫力の黎の戦闘シーンだ!!!!! pic.twitter.com/3IrOYOiUiI
— 一二乃サンダル🥇VTuber🥈10/17(日)22時 黎の軌跡 (@Sandarhime_2) October 12, 2021
14: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:02:46.86 ID:KzcVogmE0
これもう笑わせにきてるだろ
19: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:06:11.62 ID:O9v/rLPb0
他の戦闘シーンもこんな感じなのかな
31: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:10:59.47 ID:nW7McozxM
笑ってはいけない軌跡シリーズ
32: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:11:03.73 ID:98XBIc+qa
37: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:13:26.75 ID:EhUsFVmD0
>>32
これの他にも閃1のお遊戯会も酷いけど
アレはハードがVitaってことで許されたのかな
これの他にも閃1のお遊戯会も酷いけど
アレはハードがVitaってことで許されたのかな
44: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:18:17.93 ID:tPE6MPxy0
>>32
ふたつ目のうしろでスタイリッシュ構えポーズしてる人は何なの?
ふたつ目のうしろでスタイリッシュ構えポーズしてる人は何なの?
53: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:22:38.37 ID:XZaKMinDd
>>32
一つ目の「⁉︎」がツボりすぎて他が霞むわw
一つ目の「⁉︎」がツボりすぎて他が霞むわw
102: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:42:53.84 ID:ZXVuThgIa
>>32
よくばりセットに追加ありがてぇ
よくばりセットに追加ありがてぇ
161: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:06:16.29 ID:DEIQIcU90
>>32
これは見てる側がかなり補正しないといけないやつだな
これは見てる側がかなり補正しないといけないやつだな
472: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 20:07:13.04 ID:jgWlTUhU0
>>32
2番だけ見れるな
2番だけ見れるな
40: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:13:50.31 ID:mKR/LXljd
114: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:47:00.36 ID:Sd48h4Mu0
>>40
絶対これ貼るやついると思ったわw
あの作者も脳内ではこんなシーンを思い描いていたのかと思うと更に笑える
絶対これ貼るやついると思ったわw
あの作者も脳内ではこんなシーンを思い描いていたのかと思うと更に笑える
463: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 19:50:12.67 ID:Hh9VINO3d
>>40
確か結構売れたなろう系小説もこんな感じだったはず
確か結構売れたなろう系小説もこんな感じだったはず
42: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:15:17.27 ID:0EQ7NJLq0
ファルコムのセンスは2Dで止まってるんだよ
59: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:25:48.86 ID:ttleI4be0
センスというか予算だろう
77: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:32:59.61 ID:EG8uLW/S0
>>59
いや、このシーンは予算じゃなくてセンスの問題だな
金掛けてもフルボイスになるくらいしか違わんと思う
そしてフルボイスにしたら更に冗長になってシュールさが増す
いや、このシーンは予算じゃなくてセンスの問題だな
金掛けてもフルボイスになるくらいしか違わんと思う
そしてフルボイスにしたら更に冗長になってシュールさが増す
84: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:35:21.69 ID:Yq7s/PiVd
>>77
棒立ち斬撃ラッシュじゃなくて鍔迫り合いで良かったよな
棒立ち斬撃ラッシュじゃなくて鍔迫り合いで良かったよな
94: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:38:00.67 ID:HyJRVKcM0
ドッドでやってたことそのまま3Dでやればこうなるわな
101: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:42:21.92 ID:TFG2WT1D0
ていうか他の奴らが去った後2人がどうなったのかめっちゃ気になるなこれ
104: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:43:06.38 ID:EIgMryz8M
>>101
おつかれっしたー
ってなるぞ
おつかれっしたー
ってなるぞ
111: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:45:35.94 ID:m0b0obEbd
>>101
プレイしたけど
この後疲れきったところで仲間たちでとどめを差す
プレイしたけど
この後疲れきったところで仲間たちでとどめを差す
132: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 13:53:41.11 ID:pmEk3/j+p
一方
157: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:05:07.85 ID:LLWyr2ula
>>132
ゼノブレはちゃんと武器同士が当たるようにしてあるけど
軌跡は腕ブンブンしてるだけなんだよな
ゼノブレはちゃんと武器同士が当たるようにしてあるけど
軌跡は腕ブンブンしてるだけなんだよな
194: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:27:39.64 ID:CPzHJ5D70
>>132
ホムラ側が打ち合いの時に力負けして押されてんのは細かいなぁと思う
ホムラ側が打ち合いの時に力負けして押されてんのは細かいなぁと思う
156: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:04:46.23 ID:vVceruXk0
ギアを上げていくぞ!
195: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:30:12.70 ID:2uIMajxjd
207: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 14:43:32.54 ID:xHLgxC4a0
チャリオッツしてる後ろを仲間通ってくのシュールで好き
358: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 16:33:28.24 ID:lnDH3oc80
まーいい加減軌跡シリーズは終わらせていいよなって思う
366: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 16:38:53.45 ID:hrieEKl10
ていうか15年もやってて今更「後半戦の始まり!」とか言ってるゲームよく追う気になるな
373: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 16:41:19.60 ID:YWvtIePoa
>>366
まあ一部のラノベとか漫画もクソ長いからそれみたいなもんと思えば
ただハードが変わってリセットされるだけ不利だけどな
まあ一部のラノベとか漫画もクソ長いからそれみたいなもんと思えば
ただハードが変わってリセットされるだけ不利だけどな
371: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 16:40:43.50 ID:ZAQjRG/x0
これが全力なんだから本気出して作ったってクオリティは上がらないぞ
432: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 18:11:29.48 ID:SK3O4uKma
ファルコムファンはこういうのが好きなんだろ
435: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 18:20:46.95 ID:ji8VSkHFa
思い切って一枚絵にした方が良さそう
442: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 18:29:13.11 ID:0UXBnfjia
草
おもろいやん
おもろいやん
474: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 20:15:42.03 ID:KOjcumIH0
感覚的にこの雰囲気の演出を今のモデリングでそのままやってる印象
これもめっちゃキンキン鳴ってるが
ちなみに2Dだからキャラがよく動いてると思う
これもめっちゃキンキン鳴ってるが
ちなみに2Dだからキャラがよく動いてると思う
483: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 20:34:03.82 ID:jaI/pk3X0
>>474
これもまぁまぁひどいけど、リメイクとかだとそのまま3D化しそうやな・・・
これもまぁまぁひどいけど、リメイクとかだとそのまま3D化しそうやな・・・
586: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 23:43:57.44 ID:fwwkNret0
>>474
まだこっちの方がマシだろw
やっぱ3Dはファルコムの規模的に無理があるって
まだこっちの方がマシだろw
やっぱ3Dはファルコムの規模的に無理があるって
481: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 20:28:08.45 ID:YYFwh19r0
北斗の拳かな?
506: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 21:24:58.10 ID:ncBJbYGm0
ボイス無いのがシュール感さらに増してるな
609: 名無しさん必死だな 2021/10/17(日) 00:15:35.42 ID:s3VDSJzvd
現時点で11作
前作で折り返しってことはあと9作もあるのか
1作80時間かかると想定して1600時間…
誰が全部やるんだよこんなもん
前作で折り返しってことはあと9作もあるのか
1作80時間かかると想定して1600時間…
誰が全部やるんだよこんなもん
613: 名無しさん必死だな 2021/10/17(日) 00:21:23.94 ID:VoJ945WH0
>>609
だからこそyoutubeなんかでふとしたきっかけで軌跡シリーズにハマって
シリーズ全部遊ぶってやってる人を見ると応援したくなる
過去にシリーズ全部遊んで創や黎からは発売日から遊べるって喜んでる人もいるし
現在進行系で新作に追いつこうと過去作遊んでる人もいる
だからこそyoutubeなんかでふとしたきっかけで軌跡シリーズにハマって
シリーズ全部遊ぶってやってる人を見ると応援したくなる
過去にシリーズ全部遊んで創や黎からは発売日から遊べるって喜んでる人もいるし
現在進行系で新作に追いつこうと過去作遊んでる人もいる
589: 名無しさん必死だな 2021/10/16(土) 23:46:17.08 ID:kyomHZwWd
モーションキャプチャーとかじゃなくてこれセンスの問題だろ
元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634356538/
|
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特にアクションゲームのイースと違って軌跡は無理に3D化する必要無かっただろ。
Wiiやスイッチでゼノブレシリーズ出してるモノリスみたいなのと比べてもな
あまりの小っ恥ずかしさ陳腐さ
中二っぷりを直視できなくなって
やめてしまったな
鍔迫り合い以外では皆余裕ある態度がツボに嵌った
カメラよせてぶん回してるってのもあるけど、演出はかなり映えてるし
普段の動きもなめらかで丁寧だなと。シオンの手だけ少し気になるくらい
水を初め、エフェクト群も相当きれい
何が笑われてるのかもわかってなさそうだ
流石に気付いてるはずだけど、色々無理だから妥協してこれなんだろう
それにしてもこのシリーズ存在を知らなかったけど「THE・中二」が極まってて驚くな
鬼滅の刃の制作会社をムービー制作にあてがい
旧コジプロからゲームエンジン制作者を引き抜き
自社で国内外のマルチ展開したり等々比べるのが酷なレベルで規模が違い過ぎる
ただキャラデザや会話のセンスに関してはどっこいだと思うがw
その手のアニメは原作小説を売る為のCM目的という側面もあるから
見るからに低予算なのが乱発してるだけで
これ自体を売らなきゃいけないゲームの参考にはならんで
アレは貼られてるのをよく読んでもわかる通り
ガチバトルにならなくてむしろこういうしょうもない戦いになってるという表現だから罠やで
他の小説でもよく使われてるようなただのコミカルな省略表現なんや
つまり元々はわかってて貼って釣られる奴笑っとるような性格悪い奴の仕業で
わかってて乗っかって被害者を増やすさらに意地の悪い奴と
本気で釣られてるだけの奴がお互いに草生やし合ってる可能性もある地獄や
他はそんなに感じなかったというか、セリフの言葉遣いの方がよっぽど気になったわ
せめて鍔迫り合いなり、一撃交わした後とかにしてほしい
内容でバカにするならタイトルもバカにすればいいのに
嫌味な人間
喋る時は鍔迫り合い
これだけで全然違うものになるのに
センスの問題
ここまでくると技術ってよりもうセンスだろ
完全に2D時代のノリでまだやってるからおふざけ感酷い
コレがアライズとほぼ変わらん値段ってマジ?!
強気過ぎるやろ…😅
一回だけ攻撃を弾きあった後に睨み合いをしつつ「こいつは私が相手をするから早くいけ!」と全員走らせて、相手が追いかけようとした所を攻撃して鍔迫り合いになるって流れの方がいいと思う
体カッチカチで笑うw
JRPGの頂点(笑
テイルズ忘れるなカス
?????
軽くあしらってるシーンを書いたわけじゃなくて、この糞みたいな文章自体で笑わせにきてるってことか?漫画でいうと絵が急に雑になるシーンみたいなこと?
その後のシリーズの方が受けてるから
劣化してるのは果たしてどっちやろなあ(失笑)
アライズやってから軌跡やるとギャプがやばい。アライズは凄すぎた。
B級映画追ってる感じや。ファルコムがゲーム出したら無条件で買う。出来の悪い子ほど可愛いんや。しかもちょっとずつ成長しとる。赤ちゃんがハイハイしたら嬉しいやろ。そんな感じや。
テイルズはアライズで復活したからよし。
「先に行け」って指示されるまで加勢するでもなく呑気に観戦
言われた後もわざわざ棒立ちしながら一人ひとり声掛け。時間がないシーンちゃうんかい
ドットだから許される演出をPS5の時代に未だにやってる
それに「先に行け」って何十回と見たよ、引き出しほんと少ないよね
キャラ変えてるだけでやってること全部同じじゃねーの
前作の主人公はロボに鬼がどうたらで今作の主人公は仮面ライダーに魔王がどうたらとか
軌跡は現場のデザイナーが適当にやってるんやろ
3Dになって会話というか移動がめんどくさくなってプレーしなくなった
それにしてもラスボス戦直前から妙な設定が生えだしてエンディングで続編に続くやられた時は萎えた
あそこでしっかり終わってれば
圧倒的に強かった子時代があったから、それを知る層にはすっかり呆れられとるし。
弱体化が始まって以降にファンになった層からも、徐々に見捨てられつつある。
軌跡もFCついてない頃からやってた。零やって終わったけど
最後の奴だけチラ見でもう良さそう
この記事内容でそんな啖呵を切っても惨めでは…?
46. 名無しさん 2021年10月17日 10:56 ID:rGYh81Nl0
>>42
その後のシリーズの方が受けてるから
劣化してるのは果たしてどっちやろなあ(失笑)
毎回同じ不満が出てファンが倒れていくの好き