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肥大化し続ける「ゲーム開発」の予算 遊ぶ側にはメリットも、市場には「落とし穴」が

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記事によると


・ゲームのクオリティが昔と段違いであり、時代に伴う高性能化により、プレイヤーは以前の何倍もの楽しさを体験し続けられる。

同時に増え続けているのがゲームの「開発費」と「開発期間」だが、それらはプレイヤーたちにどのような影響を及ぼしているのか?

・あくまでも参考として述べると、日本の家庭用ゲーム機の場合、開発会社の約半数が最大5000万円程度でゲームを作り、残りがそれ以上の予算を投じている。

そしてひと握りの会社が、10億、20億とかけているイメージとなっている。
(参考:「CESA ゲーム白書 2021」)

・ファミコン時代の開発費は数百万円、大作でも数千万円と考えらており、単純に見るとここ30年ほどで最低でも10倍程度になっている。

・海外のいわゆる「AAAタイトル」ともなると、100億円、200億円という巨額の開発費を投じて作られている。

・ゲームを開発する側にしてみれば、高騰する開発費を回収するため多くの人に買って欲しいため、より売り上げが見込めるハードで出したいと思うのは当然であるため、「マルチプラットフォーム」という考え方につながる一因になる。

・ゲーム市場は世界中に広がっており、特に北米、欧州、中国は重要なマーケットとなっている。

・開発会社はより大きな市場に受け入れられるゲームを作るようになるのだが、逆にゲーム市場の衰退を招いているという声があるという。

ゲームがマンネリ化し、同じようなゲーム、シリーズもの、リメイクが増えるからという。

・巨額の開発費を回収するため大きなマーケットに売り込み、そこで売れることがわかったものを量産するという方策は将来が先細りするとも言える。

プレイヤーにとって開発費高騰と開発期間の長期化による影響の良い面のひとつは、ゲームのマルチプラットフォーム化だが、悪い面となり得るかもしれないのは、ゲームのマンネリ化などを生んでいるとした。

以下、全文を読む


この記事への反応

聞いているか?スクエニ

単なるAVGをGOTY狙うような作品と同じ値段で出す厚かましさを持て


え、これスイッチ発売前くらいの話だよな?
今はインディーが盛況だし開発費の恐竜化はもう終わってるだろ
あるとすればスマホゲー市場くらいじゃないか


まず遊んでくれる側が少ないのが問題なハードがあるな

アメリカでは膨大な広告費を使わないタイトルは小売りから嫌われるという
開発費の増大はもちろんそんな一面もあるんだよな
どうしようもない


フォトリアルとか言って金ドブしてるとこが多いこと


一つの解決方法がサブスクの胴元になって儲けること
サードはAAAゲーム土方として頑張ってね


GTAレベルになると1000万本売れてペイとかだしね。
まあ、映画だってこけたら数十億の借金とか普通にあるからなあ。



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なるほどなぁ
まぁ確かにリメイク作品がいろいろ出てきているしな



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スクウェア・エニックス(2022-09-29T00:00:01Z)
レビューはありません







コメント(1504件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:31▼返信
お前ら10時30分飯は?
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:32▼返信
ゴキステは開発費高騰に苦しんでいる
開発費が安く利益が出るスィッチに移動するのは当然だ
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:32▼返信
チャイナマネーには勝てなかったよ
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:33▼返信
面白い新鮮なゲームってもう二度と出ないのかもしれないな
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:33▼返信
>>2
よぉ
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:33▼返信
>逆にゲーム市場の衰退を招いているという声があるという。
どこで?
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:34▼返信
>>7
ゲハで
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:34▼返信
>>4
生臭い生きの悪いゲームばかりだ
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:34▼返信
結局チャイナマネーなんですわ
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:34▼返信
>・聞いているか?スクエニ
スクエニってシリーズ物とかリマスターも出すけどかなり精力的に実験作出してないか
思い込みだけで言ってそう
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:34▼返信



低性能なswitchのせいで開発が困難になり費用もかさむんだよね
 
 
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:34▼返信
その結果スイッチは粗製濫造のあのざまですか…
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:34▼返信
次世代ごとにリメイクしてるようなゲームはいらん
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:35▼返信
インディーズが盛況っていうかAAAタイトルが出ない間の繋ぎになってるだけじゃ
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:35▼返信
>>6
マルチ除外が常の界隈で
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:35▼返信
>>2
なおSwitchは開発費ケチってるせいでクオリティの低いスカスカバグゲーだらけになってる模様
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:35▼返信
あーそういうのは10年以上前のHD移行期に散々議論されてるんですわw
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:35▼返信
任天堂は開発費より広告費の方が大事だからなw
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:35▼返信
やはりゲームの未来を考えるなら任天堂のやり方が正しいということだろう
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:36▼返信
ゼノブレイドみたいにおっぺぇで釣ればええやん
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:36▼返信
>>2
DQ10「せやな」
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:36▼返信
単純に面白いゲーム作れる人がいないからでは?
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:36▼返信
売れないのは任天堂のせいだろが
山下マルチやらせるせいでゴミばかり量産しやがって
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:37▼返信
時代に伴う高性能化により、プレイヤーは以前の何倍もの楽しさを体験し続けられる。
あんまりそうは思ってないけど…
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:37▼返信
ゲーム自体がマンネリな気がする
最近落ち着いてきたがバトロワ系もルールいじってるだけだし
やってることは昔からたいして変わらん
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:37▼返信
完全版商法とかシリーズ信者商法とか言われてるけど
毎年コンスタントにゲーム出して黒字経営のファルコムが正しいんだな
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:37▼返信
減収減益堂哀れ
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:38▼返信
※10
スクエニアンチなんてそんなもん。
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:38▼返信
ソニーがAAAを発売時にサブスクにしない理由がこれだろうな
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:38▼返信
・え、これスイッチ発売前くらいの話だよな?
今はインディーが盛況だし開発費の恐竜化はもう終わってるだろ
あるとすればスマホゲー市場くらいじゃないか

なんかアホな任天堂信者がいるなあ
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:38▼返信
エルデンリングっていくらで作ったんだろう
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:38▼返信
正直フォトリアル路線頭打ちやろ
解像度とか光源処理とかじゃなくてゲーム性が
FPSも解像度よりラグないこと重視されてるしすごいアクションもリアルであればあるほど違和感出る
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:38▼返信
滅びてもらっては困るんだけど
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:39▼返信
>>19
サードはSwitchハブの方向で動いてるのに何を言ってるんだか
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:39▼返信
シリーズが増えるつーか
ナンバリングが7年に1本になって衰退したよなFFとかは
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:39▼返信
進化しているのはグラフィックだけでリンクの冒険やスターフォックスのゲーム性や衝撃を超える作品がPS5で出ているとは思えないが
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:39▼返信
足引っ張る低スペックうんこハードがいるせいで・・・
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:40▼返信
>>2○「ピクミン4完成は近い」宮本茂の発言から6年経過
任天堂の宮本茂氏は2015年9月7日に「『ピクミン4』の完成が非常に近い」と発言。ファンはこの言葉を信じ心待ちにしていたが、あれから6年が経った今も音沙汰はない。
宮本氏は2017年にも『ピクミン4』が開発中であることを述べていたが、一体何が起きたのだろうか。
ユーチューバーのChuggaaconroy氏が「”完成がとても近いピクミン4”の6周年記念おめでとう!2034年にプレイできるのが待ちきれません!」とツイートし注目を集めている。←この程度のソフトで開発に手間取るのに安いわけねえだろう!
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:40▼返信
グラだけ進化してもな
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:40▼返信
>>36
リターナルみたいなのは旧世代機では出てないやろw
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:40▼返信
結局人間側に限界があってそれが五感で知覚して手で快適に操作できる範囲なわけで
ハードウェア変わらんとゲームも変わらん気がする
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:40▼返信
○「ピクミン4完成は近い」宮本茂の発言から6年経過
任天堂の宮本茂氏は2015年9月7日に「『ピクミン4』の完成が非常に近い」と発言。ファンはこの言葉を信じ心待ちにしていたが、あれから6年が経った今も音沙汰はない。
宮本氏は2017年にも『ピクミン4』が開発中であることを述べていたが、一体何が起きたのだろうか。
ユーチューバーのChuggaaconroy氏が「”完成がとても近いピクミン4”の6周年記念おめでとう!2034年にプレイできるのが待ちきれません!」とツイートし注目を集めている。←ピクミン程度で開発に手間取っているのに安いわけねえだろう!
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:41▼返信
>>39
任天堂の悪口はやめろ😡
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:41▼返信
何か今さらの話だな
PS3の頃も同じこと言ってただろ
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:41▼返信
>>36
スイッチにも出てないけど?
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:41▼返信
500億円以上かけたヘイロー新作は大赤字なんだろうな
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:42▼返信
そのくせソフトの値段が高いと文句いいクオリティー上げろという最低
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:43▼返信
新しく楽しいゲームはインディーからも生まれてきてるし
お金かけた大作ゲームだって売れてるやん
衰退どころか発展し続けとるわ
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:43▼返信
リマスターやシリーズ物とか一番出しまくってるの任天堂なんだけどな
新規IPが一番多いのPSだし
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:43▼返信
※36
グラフィックすら前時代よりショボくなってるSwitchに対する嫌味か?
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:43▼返信
ゲームの開発費高騰のせい←×

Switchマルチor移植による劣化作業のせい←◎
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:43▼返信
スクエニが一番ヤバいと思うわ
最近のゲーム全て手抜きで低予算なのわかるし
リメイクもなんでこんなことにって思うような酷いものが多い
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:43▼返信
>>46
朝まで残業していたみたいだよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:44▼返信
低性能なせいで移植に時間かかってスイッチだけ発売があとになるとか笑うよな
低性能だから開発費が嵩む場合もあるのに
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:44▼返信
>>51
逆に言えばそれやらんと儲けにならない程度に売れてないと言うことでは?
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:44▼返信
めっちゃ予算かけて作ってもPS5じゃ売れないしな
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:44▼返信
※32
そもそも皆がフォトリアルで作るから
この前のState of Playとかも絵面が変わり映えしなくてきつかった
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:44▼返信
2022年最新国内アプリパブリッシャーランキング
1位サイバーエージェント←ウマ娘一発で前年6位から1位へw
2位バンナム
3位SONY
4位ソフトバンク
5位スクエニ
※なお任天堂は2年連続52位以下の圏外なので問題はここだろ
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:44▼返信
いわゆる「イノベーションのジレンマ」に近い感じなのかな?
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:45▼返信
スクエニは金策いろいろしてるがFFにすら実験的なことぶち込むイメージがある。
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:45▼返信
衰退や足かせになってるのは未だにPS3やvitaと比較されるようなハードを平気で売ってるハードだろ?w
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:45▼返信
プレイヤーの年齢層は上がっており、むしろマンネリ化したゲームでよいと考えられる
時代劇が好きなおじいちゃんは別に常にドラマティックな展開を求めているわけではない
似たような空気感、安心できる定番のシナリオ、そして少しばかりの変化
マンネリが悪いとは限らないのが、思考停止したおっさんゲーマー達のニーズと言えよう
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:46▼返信
淘汰されろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:47▼返信
※57
レガシーハードではフォトリアルが出来ないからって文句言うなよ
だからTGSのフューチャー賞からハブられるんだよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:47▼返信
CSゲーマーは減ってるような感じやが、ソシャゲやら含めるとゲーマーの数自体は減ってる所か増えてるような印象あるんやけどねえ
どうやってCSにまで人持ってくるかが課題やなあ
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:47▼返信
売れるから金かけてるだけやで
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:47▼返信
>>1
アンダーテールやAmong Usやフォールガイズみたいな名作が産まれてるの知らない記者が書いたのかな
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:47▼返信
インディーズ盛り上がるからいいんでは?
未だにドットや2Dゲームの新作でてますし
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:47▼返信
>>53
それでスペゴリかよwwww
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:48▼返信
インディーが盛況?

数ばっかり多いだけで、とてもそうは思えんが。
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:48▼返信
今の据え置き機の主戦場が英語圏だから北米や欧州のメーカーは今まで通りの開発と広告でやっていけると思うよ
日本のメーカーは海外パブリッシャーと組めるかが分かれ目になるでしょ
日本国内向けにゲーム作ってもPS2・PS3時代と比べて国内市場が縮小してんだからそのノリで開発しても爆死する
海外向けだと翻訳の問題があるから良質な翻訳してくれる海外パブリッシャーと組めるかが全てになるだろうな
ボイス収録も複数言語対応かどうかで予算変わってくる
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:48▼返信
大金を投資するなら世界を見据えた作品を作らないと採算取れないからなぁ
それこそ中国のご機嫌取りやポリコレに屈することも必要になってくるのが悲しいところだが
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:48▼返信
>>60
FF自体ずっと実験的なことして作られてるだろ
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:49▼返信
・聞いているか?スクエニ

スクエニは幅広くゲーム作ってるだろ、低予算のものから色々と、FFとドラクエしか見えてないのか?
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:49▼返信
>>65
むしろスマホでも楽しいもの作れるんやって方向で頑張るのが健全なんだけどな
原神とかはそれやって大成功したし
古い考えしか持てないと衰退していくのは間違いない
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:49▼返信
※44
いやそこが分水嶺だったろ
PS4世代でオンライン化が進んで中古ソフトを押しやったから首の皮が繋がったんだと思うけどな
とはいえまだ中古ゲームは排除しきれていない
個人オークションだって急激に台頭してきた
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:50▼返信
任天堂倒産
安倍マリオ逮捕
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:50▼返信
>ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。

だそうですよ
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:50▼返信
そんなもん映画界と同じやん
低予算で面白いゲーム作ればいいんだよ
出来るなら
シリーズ化するのは発想が枯渇してるってだけ
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:50▼返信
いうてスクエニは新規IPに一番金かけてる企業だろ

まあ、クオリティはともかく
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:50▼返信
>>70
盛況だから数が多いんだろwwwwwww
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:50▼返信
>>76
もう時代はサブスクなんだからその考え自体古いと思います
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:51▼返信
>>65
一番やばいのがPCゲーマー
拡大するゲーム市場の中で全く持って市場が成長できてない
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:51▼返信
※49
いやファーストで比較したらSIEスタジオはシリーズものとリメイクの数同レベルやろ
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:52▼返信
タシロハヤト
美少女ゲームブランド「âge(アージュ)」の創立メンバーで、長らくシナリオ、演出、監督等を務める。代表作は「君が望む永遠」シリーズ、「マブラヴ」シリーズ。現在はフリーで活動中。『シャーマンキング』の作者、武井宏之氏と旧知の関係である縁から、同作の20周年企画に参加している。
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:52▼返信
>>79
これやな
なんだかんだ人々は金かけた大作を求めてるし
面白ければ低予算映画だって見る
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:52▼返信
開発費高騰→開発費回収が求められる→ヒットタイトルの続編しか企画が通らない→マンネリ化→複雑化させると新規ユーザー離れる→退場
88.投稿日:2022年09月27日 10:52▼返信
このコメントは削除されました。
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:52▼返信
バランスが重要ってことですね。
巨額な投資で得たノウハウを活かして、更ならチャレンジしていく姿勢が今必要になっている。
すでにある得たノウハウを活かして流用して稼ぎ頭とする方法は持続して安定的な収益化を目指すってことですね。以上
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:53▼返信
スイッチ版原神に予算かけても利益出ないしな...

PS5版は半年で対応したのに...
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:53▼返信
>・ゲームがマンネリ化し、同じようなゲーム、シリーズもの、リメイクが増えるからという

聞いてるか任天堂
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:53▼返信
だからせめてハード統一してソフトもひとまとめにしろよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:53▼返信
>>2
Switchは品質が低いのに開発費が高騰してるよ。マルチでもびっくりするくらい開発費がかかるよ。
そして、ハードが国内2倍の販売実績になったのにソフトが1倍も売れなくなっています。
前作販売時よりハード販売台数が2倍になったのに大幅にソフト販売実績が下がっていると話題のゼノブレイド3とかありますね
94.投稿日:2022年09月27日 10:53▼返信
このコメントは削除されました。
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:53▼返信
任天堂は何もチャレンジしないから衰退してる
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:53▼返信
※82
サブスクだけの収益で作ったゲームはまだ存在しない 実験段階に過ぎない
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:53▼返信
任天堂の次世代機はまた携帯ゲームになるのか据え置きになるのあk
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:54▼返信
いうて新しい物作っても買わんけどな、ユーザーも。似たようなものばっかり作ってるんじゃなくて、似たようなものしか売れんのよな。
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:54▼返信
>>92
それならスマホとPCだけになる
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:54▼返信
>>44
何故かPSハードしか見えないみたいだからしゃーない
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:54▼返信
>>92
それこそ業界の衰退招くだけだろ
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:55▼返信
なんかずっとおんなじこと言われてるけど、ゲーム市場ってどんどん巨大化していってるよな
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:55▼返信
>>96
音楽とかは後手後手になっちゃってるよな
だからこそ今のうちにどう開発側が儲けられるかたちをどう確保するのかをメーカーは考えなきゃ駄目なんだろ
全部サブスクサービス会社に吸い取られる構図になってしまったらたまらん
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:55▼返信
>>2
8年前に発売されたVITAのゲームの移植に2年近くかかって、解像度が同程度でフィールドの草がみんななくなっていたりするのに開発費がかからないとかありえないでしょ。
105.投稿日:2022年09月27日 10:55▼返信
このコメントは削除されました。
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:56▼返信
3DSに注力したイメージエポックやレベル5の末路

スイッチでさえマトモに作れない技術力になってるでしょ
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:56▼返信
一番やばいのは転売対策すらしないハードだよ
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:56▼返信
だからインディーズの方がチャレンジ多くていいゲーム出たりするのよね。
あと大規模開発だと数百人規模になるからそもそも作品のコントロール難しい問題もある。
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:56▼返信
結構前の話じゃね?
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:56▼返信
>GTAレベルになると1000万本売れてペイとかだしね。

こういう捏造するバカは誰か締め出せよ
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:57▼返信
技術力高める事を辞めたら3ds時代のカプコンみたいになるって言う事例があるから...
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:57▼返信
ゲームはアイデア勝負! 見た目の美麗さにはこだわらずに面白いものを安く作ろう!

と言ってDSに集中して衰退していったのが日本メーカーです。
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:57▼返信
>>73
FFはヘアアイロンでストレートにしたような平成終わり頃のギャルやホストっぽい髪型止めたほうがいいと思うわ。
キャラデザとして定着しているけど、好かない人にとっては逆に勿体無いと思ってしまう
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:57▼返信
>>107
任天堂さんw
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:57▼返信
映画も製作費高騰とか言われ続けて結局天下とったのは製作費ガンガンかけまくったMCUだったな
シリーズものばっかになったってのはその通りだけど
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:57▼返信
PS4がほぼほぼ中古市場潰せたお蔭でメーカーはインディーに至るまでみんな潤ってるからな

そんなガラパゴスで未だに小売り頼みのカウント続けてるファミ通や中古弄ってるGEOという
ガチのオワコン連合が必死で時代遅れのSwitchを持ち上げてる
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:57▼返信
だからこそ挑戦的なゲームを作れるしユーザー側のハードルも低いからショボグラでokとされるインディーズゲーは良いよな
一方で失敗出来ない大作ゲーはサブスクに取り込まれる事情とかで後に無料で出来る機会も増えてそのうち価値の逆転が起こるんじゃね
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:57▼返信
30年前と比較するなら貨幣価値や市場規模の違いも考慮に入れてから比較しろよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:57▼返信
>>67
大手はPS3と360時代に耐え凌ぎ低コスト化に成功している
未だに苦しんでいるのはwiiで技術の梯子を降りた
任天堂だけ
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:58▼返信
>>96
アップルアーケードとか知らないの?
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:58▼返信
綺麗な映像や画面も大事かもしれないけどさ
肝心のゲームはどうなの?って話
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:58▼返信
ブタって任天堂がシリーズものしか出してないこと分かってないんだろうか…
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:58▼返信
映画は現実というリアルな世界があるから金かけなくても見れるものになるけど
ゲームは仮想世界を作り出すのに金かけないとショボくて見れたもんじゃないからな
低予算にも限界がある
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:58▼返信
映画を極めてるな
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:58▼返信
>>114
もう対策終わった企業を挙げてどうした?
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:59▼返信
大企業は社員分の給料稼がないといけないからな
どんどん博打になって負けこんだら破滅が待ってる
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:59▼返信
>>121
最近のゲームやってない奴ほどそういうこと言うよな
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:59▼返信
>>121
グラ汚い所もゲームのクオリティ変わらんやん
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:59▼返信
>>121
原神はゼルダより面白いよ?
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 10:59▼返信
大作ばかりがゲームじゃないさ
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:00▼返信
>>125
どんな対策したの?
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:00▼返信
>・聞いているか?スクエニ
ニンダイも半分はスクエニでHD-2Dみたいな廉価なものから、PS5専用のFF16みたいな高度なもの、ForspokenみたいにPCも出すしDirectStorage対応みたいな技術的なチャレンジもしてる
色んなゲームエンジン使ってて効率は悪そうだなと思うけど、日本のゲーム開発の中ではかなり凄い方だよ
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:00▼返信
任天堂が開発費かけてないとでも?
あれだけ開発期間かけてるゼルダに開発費掛かってないわけないやん
開発費かけてもグラ汚いのが任天堂
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:01▼返信
PlayStation元会長ショーン・レイデンが、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能だと指摘
現世代の開発コストはAAAゲームにおいて(マーケティングコストを除き)8000万ドル(約85億円)から1億5000万ドル(約160億円)に達しており、完成までに最長5年かかっていると説明。その上、AAAゲームの予算は歴史的に見て各世代で倍増しているため、PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。レイデンは、5年かけて80時間のゲームを開発するのではなく、3年で15時間のゲームを開発することを検討すべきとの見解を示した。
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:01▼返信
>>127
つまり綺麗な映像や画面こそが大事で肝心のゲームなんてどうでもいいということですね
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:01▼返信
>>125
ベスト電器の問題かなw
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:01▼返信
スクエニは最近安上がりで適当な作りの物濫造してる印象
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:01▼返信
インディーズとAAAの二極化はPS3時代から言われてなかったけ
なんでそんなわかりきったことを今になって言うのよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:01▼返信
ありえないね、映画業界を見ればわかるだろう
一部の大手が大きな予算で映画を作っているからと言って
全体が衰退するなど有り得ない
バカな記事だな
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:02▼返信
>>120
ガチのクソゲー集じゃねぇか
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:02▼返信
>>131
沢山供給して転売の買い占め速度を上回りました
以上
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:02▼返信
>>135
有機ELで発色だけ良くしたスイッチですね
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:02▼返信
>>135
グラも中身も大事だねって発想がなんて生まれないのかが怖いわ
思い込みが激しすぎるから直したほうがいいぞ
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:02▼返信
でもマイクラとか売れてるから単に当たるソフトを開発できてねーだけじゃねーのか?
開発費でどやってても、マイクラに負けてるならダメだと思う
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:02▼返信
小規模なタイトルはまだまだ残ってる
それを大きな会社が作らなくなっただけ
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:03▼返信
>>121
グラが1番簡単にクオリティを上げられるのにそれすらもできないんじゃ中身も大したことない
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:03▼返信
>>141
3年以上かかったね
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:03▼返信
>>139
高額予算映画がヒットしてるからって低予算映画が禁止されるわけでもないからな
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:03▼返信
>>137
スプラトゥーン3の低品質には敵わないからなw
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:03▼返信
グラフィックを手抜きすれば無条件で他の部分が良くなるって言うなら一生ファミコン売ればいいのになんでそれしないんですかねぇ
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:03▼返信
ゴキブリとかノイジーマイノリティに合わせたら市場が衰退するって事や
グラフィックや解像度、フレームレートなんて二の次なんだよ
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:04▼返信
>>144
で、低予算でマイクラに勝ててるゲームあるの?
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:04▼返信
>>145
おっきい会社が2000円とかくらいのゲーム出すのも今日日珍しくもなんともないが
売れてるのかと言うと市場は金かけた大作ばかり買ってるんだろうけどな
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:04▼返信
こりゃスイッチにソフトが集まるわけだ
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:04▼返信
後に山ほどシリーズが出たエイリアンだってSAWだって元は低予算映画
シリーズが進み、予算が豊富になったから面白くなったかというとそういう訳でもない

シリーズ化は無難な焼き直しで一定の収益を得ようとするメーカー側の思惑が大きい
前作が売れたから儲かるなら仲間に入れろとスポンサーが付き、予算が増えていくというだけ
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:04▼返信
だから昔小島が言ってたように
ゲーム開発の中で人間はアイデア出しとかチェックとかの役目に回って
物量とか作業的に大変な部分はAIがこなすようになっていけばええんや
今はグロ画像ばっか吐いてるけど もう何段階か進歩したら現実味を帯びてくるやろ
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:04▼返信
>>143
じゃあ121の「肝心のゲームはどうなのか?」という意見になぜ突っ込んだのか
最初から両方大事だねで終わる話
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:05▼返信
>>154
ゴミならSteamの方が集まりまくってるよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:05▼返信
似たようなゲームでもハイレベルなものだったら十分面白いんだよ
GhostOfTsushimaなんて特に捻りの無い内容だけどとにかく丁寧に作られてた。
マンネリ化なんてありえないよ
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:05▼返信
>>157
だからお前の問題提起自体がおかしかったんよ
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:05▼返信
利益追求は正しいが納期優先してるから駄目なんだよ
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:05▼返信
あーもう、ソニーのせいで業界が滅茶苦茶だよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:05▼返信
必要とされてないグラなんて追求する必要がないのになw
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:05▼返信
これPS3当時にも言われてたやん
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:05▼返信
>>151
ノイジーマイノリティってゲーム買わずに騒いでるぶーちゃんじゃん
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:06▼返信
PS5がまさかの大コケしたからな
今後ソニーハブが主流になるだろうね
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:06▼返信
>>134
ショーン・レイデンは現テンセント戦略アドバイザーなんですが…
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:06▼返信
>>147
精々半分の一年半って所
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:06▼返信
>>159
あれはソツなく綺麗にまとめられてて凄かったな
DLCが正直本編と比べてちょっと洋ゲー風味強いなって思ったけどあれはあれで悪くなかった
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:06▼返信
スイッチのスペックは昔のハードと比べると高スペックであり
スイッチ以下のスペックの旧ハードで面白いゲームは多々あるので
スペックを理由にハードを落とす理由にはならない
もちろん、マルチ展開として人気の開発環境で作ったゲームの実装が云々というのはあるが、それは作り手側の理由。
自然とユーザーがグラフィック追求派とゲーム性を望む層で分かれるので
ソニーと任天堂は良い住み分けを行っていると思う
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:06▼返信
>>163
営利企業が皆それを追及してるってことはそれだけ求められてるって事やで
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:06▼返信
>>160
綺麗な映像や画面も大事かもしれないけれど肝心のゲーム内容がどうかが大事
いたって普通の話
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:06▼返信
>>166
現実はSwitchハブ
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:07▼返信
>>166
PSがコケてるならPSに毎年一億本負けてる任天堂はどういう状態なの?
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:08▼返信
これは
steam主流
来ちゃう?
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:08▼返信
任天堂のゲームをPCでも遊べたらいいのに
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:08▼返信
>>166
スイッチハブの現実見ろよw
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:08▼返信
バカ売れしてるインディとかほんの一握りじゃないの?
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:08▼返信
>>78
質的転換して産まれた
バビロンズフォール
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:08▼返信
任天堂が出すならファミコンレベルのグラでも喜んで持ち上げるような奴らに何を言っても無駄だろ
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:08▼返信
毎年iPhoneが高性能になるからしょうがない
iPhone向けに作ったゲームでさえ動かないスイッチが悪い
PC向けに作ったゲームの移植が大変だったPS3時代を学んでない
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:08▼返信
莫大な開発コストをかけて一発ホームランを狙うのもリスキーですね
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:09▼返信
>>112
面白いものじゃなく、安くて適当なもんだろ
今の大部分のソシャゲ
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:09▼返信
>>165
PS5のソフト爆売れだもんなw
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:09▼返信
ゲーム会社もマルチなんかしたくなかっただろう
コスト増えるんだし
でもやらなきゃいけない理由が出来ちゃったもんね
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:09▼返信
おにぎりのグラなんかに金かけてる馬鹿な会社を無理矢理擁護してるようにしか見えない
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:09▼返信
>>74
すぐサ終じゃん
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:09▼返信
グラも大事なんだーって発狂してるの居るけどグラが一番金食い虫なんだよ
時間が大量にかかり人件費が嵩みそれを問題なく動かそうとするとエンジニアが試行錯誤し結局限界ってもんがあるって結論が出てからグラを削る作業が発生し更に金が掛かる
でもユーザーは一定以上のクオリティをゲームのグラなんかに求めてないので意味のない金のかけ方を多くの企業がしている
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:09▼返信
ゴミリメイクで騙し売りしまくってる任天堂
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:10▼返信
※172
ダイパリメイクや牧場みたいなものだったり11Sに代表される後発劣化版続き見てもそれ言うの?
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:10▼返信
グラガーって発狂する家畜はグラしか見てないのが笑える
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:10▼返信
結論PS5は不要
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:10▼返信
最近はサクナヒメとかハデス、ティメジア、ディスコエリジウムみたいな良作インディゲーが増えてきたから大作だけが選択肢の時代は終わった
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:10▼返信
>>172
そうだね
だからどっちも大事
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:10▼返信
>>188
グラ削る作業なんてスイッチみたいなゴミハードへの移植以外では発生しないぞ
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:10▼返信
>>156
ポリゴンで立体絵描いてくれること自体がAIが絵描いてくれてるようなもんだからな
その後、オープンワールドのマップ自動生成とかできるようになって
少しずつAIの領域は広く深くなっている
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:11▼返信
>>171
求められてないから他所が追求しないんやで
実際に指示出してる奴も要らないと思って指示出してるしな
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:11▼返信
>>189
この前のゲーム大賞で晒し上げ食らったけどねw
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:11▼返信
>>194
強いて言うならグラがちょっとヘボくてもゲームが面白ければアリ
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:11▼返信
コメンテーター気取り多くて草
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:11▼返信
ソニーが超絶金かけたゲームが束になってもスプラ1本に勝てなかったもんな
結局は中身なんだよな
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:11▼返信
まだこんなこと言ってんのか日本は開発費は下がってるよ高性能化で、まあゾーン最期の砦が日本市場やからもうこう言うしかないんやろけどさでもそれは衰退滅びの道やで
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:12▼返信
>>188
だからスイッチングハブしてるんですねえ
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:12▼返信
>>195
知らない様だから教えてあげるけどPS5で出す様なゲームの方がその作業は多くやっているんだよ覚えておきなさい
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:12▼返信
>>188
では任天堂のハードは初代ファミコンレベルのスペックで何ら問題ないっすねw
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:12▼返信
ぶーちゃんは例えば明日任天堂が高性能ハード出すと言い出したら、
突然グラ至上主義に変わる
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:12▼返信
衰退じゃなく二極化になるのが限界だろ

ハイエンド機が買えない、もしくは宗教的理由で騒いでるだけw
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:12▼返信
>>204
お前こそ無知の極みやんwww
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:13▼返信
グラを削る=switchガーってなっててワロタw
グラで時間バカほど使って結局動かなくて削るなんてPSで散々やられて来た伝統芸みたいなものなのにw
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:13▼返信
ちっとも抽選あたらねえ
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:13▼返信
もうずいぶん前からリメイク・リマスター・シリーズ作品が新作の大半を占めてないか?
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:14▼返信
>>195
ゲーム作るための流れが分かって無くて草
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:14▼返信
>>208
現場知らないのかわいそかわいそね
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:14▼返信
2Dから3Dになったことで新たなアイデアが生まれたが
もうそれも限界に来てマンネリ状態になってる
単純な性能アップじゃない新たな展開がゲームには必要だよ
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:14▼返信
>>199
それは言える
モンハンライズとかは正直グラフィックウンチだなって敬遠してたけど実際やってみたら色んな新しい試みが凄く楽しかった
ただ正直これをアイスボーン以上のグラフィックでやりてぇなとも思った
出てくるモンスターがアニメチックなのばっかりだから難しそうだしあえてそういうチョイスしたんだろうけど
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:14▼返信
グラフィックはこれ以上必要ない と スイッチproでPS5脂肪w が同じ口から出るんだから豚は面白いよな
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:14▼返信
>>211
そちらの界隈ではそうなんでしょうね
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:15▼返信
>>163
結構難しい問題で最先端行かないまでも
追求しないと技術的に置いていかれちゃうし
何より優秀な人材集まらなかったりするんだよね。
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:15▼返信
グラの軽量化なんて全てのゲームでやられるし何ならクオリティ重視のゲームのが膨大な時間をそこにかけるんだけどこんなんどんな仕事でも似たような話しなのにわからん奴とか居るんだね
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:15▼返信
>>201
また決算で一億本負けて泣くのか
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:15▼返信
>>210
ちょっとは外出て実店舗見るとかしてきたら?
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:15▼返信
組長の言ったとおり
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:15▼返信
>>209
現実を見よう
Switchにマルチソフトが全然出てこない現実を
その作業の割が合わないからハブられてるんだよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:15▼返信
グラが良くないと売れないよね
そもそも手に取ってもらえない
昔はパケ絵詐欺ができたけど今はね
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:16▼返信
>>211
この間のニンダイとか凄かったよな
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:16▼返信
金があればグラフィックをよく出来るしゲーム内容も良くなる
貧乏は何より恐ろしい
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:16▼返信
>>156
midjourney見てると3d制作のAIによる自動化は
結構早くくるんじゃないかと思うわ。
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:16▼返信
>>225
けつあなだからなw
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:17▼返信
>>223
全然見当違いのこと言ってて滑稽だなおまえ
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:17▼返信
>>218
タイトルによるしな
グラを重要視する人もそうでない人も両極端な人が多いわ
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:17▼返信
グラが大事なんだがーってのはそのとおりで、海外売上見込むなら仕方ないこと
開発側もキレイなグラでそのまま動くハードで作れば金は最小限に抑えられる
じゃあなんで金が掛かるのかといえば劣化作業のためだけに膨大な時間が必要なSwitchが存在するから
原神もホグワーツも行方不明だし全部クラウドでだしときゃいいんだよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:17▼返信
新作オールハブやったからこういう記事が絶対近日中に出てくると思ってたがほんと予想通りの動きするな日本のプロニシ工作員は
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:17▼返信
・え、これスイッチ発売前くらいの話だよな?
今はインディーが盛況だし開発費の恐竜化はもう終わってるだろ
あるとすればスマホゲー市場くらいじゃな

このバカ何見てきたんだ
日本じゃスクエニカプコンコエテクが頑張ってるだろ
それにインディーなんて流行ってないし
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:17▼返信
>>226
金があってもグラは良くならないしゲーム内容も良くならない
必要なのは一人の天才
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:17▼返信
>>163
グラが必要とされてるから任天堂がソニーゲーム部門の半分くらいしか売上上げられなくなって
任天堂が勝負避けて逃げてんでしょ?
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:17▼返信
開発費高騰ガーと喚くやつって勘違いも甚だしいんだわ
どんな業界でもそうだけど競争についてこれない企業は淘汰されるか吸収されるだけ
なぜゲーム会社は無条件で保護されると思ってんだ
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:18▼返信
グラ捨てて据置ハード撤退堂
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:18▼返信
>>226
Strayとか全然金かかってないけどグラフィック凄かったけどね
開発機のスペック次第でしょ
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:18▼返信
グラを気にしないならスイッチライトだけ売れば良いのに

現実はマルチだとソニーハード版ばかり売れるでしょ
みんなグラと快適性を求めてるのよ
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:18▼返信
シリーズものでも過去最高に売れるとかいくらでもあるんだが?
クソみたいな嘘松だな
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:18▼返信
>>230
そうそう
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:18▼返信
高性能ハードだと自動生成や読み込みの速度早いので作業量減るんだけどな
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:19▼返信
だいたいスクエニのせい
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:19▼返信
クソグラソフトが高画質ソフトと同じフルプライスで売られてるってことは前者がボッタクリって事でいいのか?
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:19▼返信
※186
でも結局FF51みたいな オープンワールドで速いテンポの戦闘を表現したゲームの天下でしょ実際
速いテンポの戦闘を優先してオープンワールドをやめたモンハンライズ
オープンワールドを優先して速いテンポの戦闘をオミットしたゼノ
欲しいのはこの両方 つまりFFだろ?
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:19▼返信
>>234
金があれば一人の天才を手に入れることができる
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:19▼返信
>>229
お前が見当違いの事を言い始めたんだろう
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:19▼返信
それだけパイが大きくなってきてんだろ、健全な市場じゃん
製作費削りまくってるアニメのクリエイターは給料どうなってますか?
それで少しでも作画おかしいと作画崩壊ガーって言われんだぜ
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:20▼返信
>>231
実はswitch用に落とすのはそれほど大変じゃないよ
問題はリリース初期段階からアップデートに堪えられるせめぎ合いに要する時間や開発段階でのクオリティアップと処理速度のせめぎ合いにかかる時間だよ
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:20▼返信
すごいグラフィックなんてもんは 15分も遊んでりゃ どうでも良くなるんだYO
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:20▼返信
まぁ結局Switchマルチは割に合わないとSwitchハブが加速して旧世代機も最近はハブられてきたから
性能は大事だな…同じ予算かけても全然クオリティが変わるしな
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:20▼返信
ぶっちゃけスイッチって映像クオリティの低さを言い訳に出来るから日本の開発にとっては都合いい存在だよな
いやぁスイッチのせいでマルチだとこの程度なんすよぉw←そもそも予算が無い
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:20▼返信
>>236
この記事はゲーム会社側がどうこうでなくて予算の肥大化の結果
安牌な売れ筋ジャンル、リメイクや続編ものが増えてユーザーにマンネリ化というデメリットをもたらすというお話
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:20▼返信
>>247
妄想で現実を語るの滑稽だなお前無知乙
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:20▼返信
お前らがオープンワールドばっか求めるから
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:20▼返信
>>236
ゲームはまだアイデアで勝負できる部分もあるからややこしいんだろうな
だからこそ両立可能な話なのに
グラを頑張るゲームはクソになりますって思い込んでるあたおかが多い印象あるわ
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:20▼返信
グラフィックが綺麗だとお金がかかるってわけじゃねーからな
結局は人件費というか工数
だからUE5には期待している
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:20▼返信
>>249
大変じゃないのに片っ端からハブられるってどれだけ売れないの
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:20▼返信
>>246
結局グラいらねーじゃんw
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:21▼返信
>>245
未来に生きてるな
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:21▼返信
結局売れてるはずのSwitchがまともにソフトでないこの歪な構造がゲーム業界を衰退させてる
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:21▼返信
ニシ君「新型iPhoneもPCもいらない!ガラケーとスイッチで十分!」

ここまで言えるニシ君いないだろ?
結局性能やグラが欲しいんだよ
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:21▼返信
スクエニの事言ってるとか思ってる奴は
どれだけスクエニが多方面にソフト展開してCS新規に他所よりも作ってきたか知らない。
結局成功した奴とか大きなタイトルしか知らないだけで現状招いてるのは会社じゃなくて客だって事の証左である
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:22▼返信
※250
そもそもSwitchレベルになるとグラフィック削ってまでしても処理能力が足りなくてゲーム性に影響出てるから…
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:22▼返信
>>238
あれはグラを割り切ってる部類なんだけど・・・
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:22▼返信
>>262
スイッチユーザーの大半はゲーミングPC持ってるし
持ってないのはソニーユーザーでしょ
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:22▼返信
>>245
ライズってエリアでマップ1枚だぞ
読み込み時間とかはだいぶ良好だけど正直ちょっと寂しい眺めだなって場所はある
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:22▼返信
開発規模も十数人でグラフィックもショボいEDFだけど最新作の6でPS5の性能のお陰で処理落ちとはほぼ無縁で快適に遊べたわwww
数年遅れで4.1が移植されるSwitchはさぞ快適なんだろうなぁww
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:22▼返信
新規IPに全然チャレンジせんのはカプコンとかよなぁ
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:22▼返信
>>259
金があればグラにだって力を入れられる
金こそ力 可能性そのものなのだよ
貧乏にだって可能性はゼロじゃないけれど
圧倒的に不利なのだ
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:22▼返信
>>10
看板タイトルのFFですら毎回システム大幅に変えるもんな
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:22▼返信
任天堂おじさんは今度はグラガーで発狂してるのかw
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:23▼返信
ホグワーツレガシーのスイッチ版はショボグラだから面白いのかなぁw

274.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:23▼返信
豚とかゴキとか言い争ってるけど
PCとswitchとPS5買える民とPS5程度しか買えない民が居るだけでしょ
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:23▼返信
アサシンクリードヴァルハラでスタッフロールが1時間以上あったときは関わってる人多すぎと思った
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:23▼返信
>>35
むしろ世界売上は右肩上がりやで
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:23▼返信
>>253
まんま任天堂が抱えてる問題で草
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:23▼返信
>>240
開発費が高騰してるからローリスクなシリーズものばっか作ってマンネリ化してるって話だろ
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:23▼返信
マトリックスデモに触れたことある人間なら
開発費高騰のデメリットよりも、高性能化高速化の恩恵の方が遥かに大きいことくらい理解できる。
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:24▼返信
なにも無理やりこんなに金かけなくていいんだよ
金かけるのは大型タイトルだけにしろよ
ワイはスーファミレベルでも全然構わんわ
面白ければ
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:24▼返信
>宮本:ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。国内市場だけだと30万本でヒットだが、世界に向けて売る。

常時100~300人で5年以上掛かってるのに開発費掛かって無い訳ないよねww
月30万円x150人x60ヵ月=26億円
流石に好待遇といわれている任天堂社員が月30万円という事はないと思うが低く見積もっても人件費だけでコレですよ
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:24▼返信
原神のことね
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:24▼返信
とりあえずオープンワールドにするだけで力尽きるやつ
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:24▼返信
>>275
わかる
何度も同じ人間の名前でてるんだよな?って思いながら最近は見てる
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:24▼返信
>>273
そもそも本当に出るのか疑わしい
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:24▼返信
開発費の大半は人件費だろ
技術が進歩して作業量が減るがクオリティの追求と拮抗した結果大して変化がないわけで
スナック感覚で楽しめるインディ系が増えることに文句はないけどそればっかりじゃなあ
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:24▼返信
任豚ほどグラフィックにコンプレックス抱えてるヤツはいないからな
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:24▼返信
配信映えがっ
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:25▼返信
>>266
じゃあ任天堂はハブられてもいいんだね

良かった良かったw
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:25▼返信
※280
ドット職人集めてゲーム作るとか逆に金かかるわ
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:25▼返信
>>35
SwitchにFF一本も無いんだっけ?

完全に右肩上がりで売れてて済まんのぅ
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:25▼返信
どのゲームもキャラを後ろから移してるのばっかでつまらん
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:25▼返信
結局は人件費なので同じ給与水準の奴らが同じ人数と同じ期間かけて作れば開発費はほぼ同じやゲーム次第でハイエンドとローエンドには別れるがなならハイエンド遊ぶよね普通エンドユーザーなら
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:25▼返信
>>290
そんなもん職人一人に全部やらせるに決まってるだろ
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:25▼返信
>>113
それで世界売上更新しまくってるからな
ホストとか騒いでるのは衰退市場の日本のこどおじだけで大勢に影響しないし
アクションに舵切って成功してるしもうおっさんら相手にしてないんでしょ
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:25▼返信
>>266
お前はゲーミングPCの市場がどんだけ小さいか知らんのか
それともSwitchの市場がその程度しか無いとでも思ってるのかよ
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:26▼返信
予算5000万円って何すか…
人件費から考えて仮に年収500万でも10人で1年しか開発できねぇじゃん
日本のどこにそんなゲームあるんだよ?インディの話か?
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:26▼返信
>>279
豚は信仰上の理由からマトリックスデモを観ること禁止されてる
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:26▼返信
>>274
PCとswitchとPS5買える民とSwitch程度しか買えない民とSwitchすら買えない豚が居るだけ
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:26▼返信
>>289
問題ないよPCで遊べるからね
PS5しか買えない人はグラも悪くゲームの種類も少なくて不便そうだね
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:26▼返信
>>290
たまに、グラに力入れてないソフトにカップヘッズとか出す奴いるけど、あれほど開発費の割合グラに偏重させたソフトもないってレベルなんよなぁ
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:26▼返信
ゲーム市場は価格設定がおかしいから衰退していった
一般的な商品だと人気あるものほど高く、人気ないのは安く設定して数さばけるようにするけど
ゲームソフトは大手のAAAと中小のクソゲーが定価がほぼ同じで
クソゲーほどDLCでボッタクってくる・・・
映像作品も同じで大人気のハリウッド映画と日本のTVアニメの円盤が同じ価格で内容と価格があってない
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:26▼返信
海外の大手は確かにそうだけど
日本の大手の例えばスクエニバンナムコーエー等は大作だけじゃなく
新規で大作とは言えないレベルのタイトルも出しまくってるべ
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:26▼返信
>>274
おーっと!ここで任天堂がピンチになる現れる中立ゲーマーの登場だー!!
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:26▼返信
>>274
流石にそこはスイッチしか買えないやつの間違いだろ
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:27▼返信
>>233
コエテクがスクエニカプコンと同等に扱われるようになってきたか
コエテクは最近攻めの姿勢でハイエンドに力入れてるようだし頑張ってほしいな
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:27▼返信
>>299
PCとswitchとPS5買える民とSwitch程度しか買えない民とPS5すら買えないゴキが居るだけ
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:27▼返信
堀井雄二もスーファミレベのドット絵でドラクエ作りたいって言ってたもんな
その夢を叶えたのが3DS版ドラクエ11
ドラクエもスーファミレベルのクオリティでいいからどんどん続編出して欲しい
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:27▼返信
IP物はインディーズじゃ出せないからなぁ
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:27▼返信
今の時代グラフィックを上げるのは簡単でUE4〜5でマップもコピペ生成できる
だからドラクエ11もコンパもアクアプラスもUE4の素材そのまんま
でもそれで動かないSwitch、例えばドラクエ11は移植に2年要したしメガテンVは5年も掛かった
原神もホグワーツも行方不明
遂に各社マルチもほとんどハブられだした
Switchが一番金食い虫だという現実
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:27▼返信
10年前のPS3の時代から言われてたことを何を今更…
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:27▼返信
ゴキってなんでこんなに任天堂におやころなん?
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:28▼返信
>>298
PC版ないもんなw
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:28▼返信
任天堂はずっと低クオリティゲーだしてるから安泰や!
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:28▼返信
FFはもう7以降のアンチが高齢化してしまってる状態だからな

あいつら一生「FFは6までだった」とか言いながら死ぬ運命
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:28▼返信
>>306
あれも結局女帝の経営センスに支えられてる≒金があるからできる戦略なんよなぁ
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:28▼返信
スイッチだと低性能だから低予算!ってことにはならんのよぶーちゃん
逆にあのポンコツで動かすために無駄な労力が発生してしまう
だからハブられる
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:28▼返信
>>303
そういうのがヒット飛ばすってあんまりないから
売り上げ一覧表とかしか見ないような人種にはそういう業界に映るんじゃね
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:28▼返信
結局はビジネスだからな
稼ぎにならなきゃ意味ない
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:28▼返信
しょうじき3DCGゲーのグラはどれも似た感じじゃね 代わり映えがしない
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:28▼返信
オンボのPCで何を遊ぶの?ww
大半が1060の環境のPCでPS5がショボいって言っちゃうって無知無恥ポーク晒してるだけじゃんw
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:28▼返信
スーファミ擬きで実際にはドット絵ではない擬き作品なら低予算かもしれないけど
ガチでスーファミ目指すと職人頼りで予算がかさむ
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:29▼返信
>>310
お金かかってでも移植されるって凄いなどうしてもswitchで出したかったかメリットが凄いんだろうなw
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:29▼返信
>>106
PS系でも二ノ国とか出してたレベル5はまだ技術あるよ
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:29▼返信
>>320
原神もGTAもモンハンも全部俺には違ってるように見えるわ
君みたいな人はドットが丁度いいのかもしれない
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:29▼返信
>>271
ドラクエだって根幹部分は変えないけど側は変えまくるよね。
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:29▼返信
>>290
今の技術があれば
一瞬でイラストをドット絵に変換できるぞ
ちっとは頭使え
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:30▼返信
シャーマンキングの事だけを延々記事にした人間がいきなり物知顔でゲーム業界を語ってそれを豚が絶賛する地獄
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:30▼返信
>>323
そりゃ山下さんだからな
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:30▼返信
広告費がハンパない
映画の総製作費の半分は広告だと言われている
steamやDL販売のみの売り方の強みはそこ
メディアで宣伝しないでも専用ページを充実させておけば 
ゲームが好きでゲーム買おうとしてる人が勝手に探して見てくれる
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:30▼返信
どこも過去最高益更新し続けてたコロナ特需あたりが直近のピークかもしれない
しかし衰退を語るには時期尚早
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:31▼返信
豚「ドットで作れ」

ドラクエ3めっちゃ苦労してるのか全く出る気配ないな
正直UE5で3等身くらいのグラで作ったほうが早い
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:31▼返信
何故か解雇に持ち上げられてるドラクエは
続編が出る毎に新しい要素を積極的に導入してるんだよねw

当然「グラや音楽」もそのハードの最高峰で製作してます
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:31▼返信
>>322
ドット絵をポリゴンで作れば解決
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:31▼返信
低予算のオクトパストラベラー2がマルチ同時発売になって豚が凶暴化してるな

独占ならアホみたいに持ち上げるのにw
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:31▼返信
>>327
そもそもそれはドット絵風であってドット絵じゃないからな
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:31▼返信
>プレイヤーは以前の何倍もの楽しさを体験し続けられる。
嘘じゃん
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:31▼返信
独占は悪、PCに全部集まれとか言ってた馬鹿いたけど、ああいうのがゲーム業界を殺すんだよな
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:31▼返信
マトリックスデモで素人が一日かけずに作った動画いっぱいあるから
宗教の「禁忌」に抵触するぶーちゃん以外は観た方がいいぞ
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:31▼返信
がんばってリアルに寄せてリアルそのものな最強グラになったとしても
それって普通の景色じゃん!という感想にしかならないので
リアルではあり得ない非現実的な何かをプラスする必要があるんだろうな
むしろアニメ調とか絵画調とか
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:32▼返信
マルチプラットフォームという点では性能面でSwitchは足枷にしかならないんだよな
かと言って日本向けにゲームを作るならSwitchを無視するのも厳しい
だから海外を意識したゲームを作るか、Switchでも出せる程度のクオリティにするかの2択になっちゃう
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:32▼返信
まあこんだけSwitchに大作ソフトがこないとゲーム業界が衰退したことにしたくなるよな
大作なら他のハードにでてますよ
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:32▼返信
>>167
それがどうしたの?
344.投稿日:2022年09月27日 11:32▼返信
このコメントは削除されました。
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:32▼返信
>>323
たしかに凄いね

任天堂から金もらってニーアとかペルソナとか
5年越しの移植凄い凄いwww
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:32▼返信
イラストを機械任せにドット絵風に変換しても良く見ると滅茶苦茶だぞ
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:33▼返信
>>327
イラスト作るのくっそコストかかるやんけ
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:33▼返信
>>327
紙芝居でも作るんですかあ?
349.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:33▼返信
マンネリオのコトヲ馬鹿にすんなよ
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:33▼返信
>>266
嘘つきは○○人の始まり
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:33▼返信
ぶっちゃけ市場が衰退してるのスイッチだけよね
352.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:33▼返信
>>340
作品によるな
荒唐無稽な事をされると冷める事だってあるから

バイオハザードとかはリアルになればなるほど石像に宝石はめたりする要素がなんだこれ感あるわ
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:33▼返信
>>341
国内向け和ゲーからすらハブられるようになっちゃったねスイッチ
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:33▼返信
>>332
今どきドット絵職人とかいう発想が頭悪そう
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:34▼返信
>>119
大金かけても低品質なゴミになる
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:34▼返信
アライズのモデリングがもしもカニブレみたいにイグイグでショボかったら興ざめするわ
357.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:35▼返信
UE5の動画も大量に上がってる
豚は次世代エンジンでどれくらいの規模のゲームがどれくらいの開発期間で動くか知っておいた方がいい

そしてもう絶対に任天堂はソニーに追いつけない
圧縮技術とネット転送技術甘く見たツケだ
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:35▼返信
🐷「Switchは性能が低いから開発費が掛からないはずなんだよおおぉぉぉ!!」

そんな簡単に開発出来るなら発売までに5年も掛からないよねw
ティアキンなんかブスザワという流用出来る素材があるのに6年掛かってるからなぁ
359.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:35▼返信
>>141
今プロコンが転売価格しか出回ってないんだよなぁ
任天堂も対策なんて全くできてない
360.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:35▼返信
>>332
なんちゃってデフォルメキャラはなんかキモいんだよな
不気味の谷現象かな
361.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:35▼返信
>>141
今プロコンが転売価格しか出回ってないんだよなぁ
任天堂も対策なんて全くできてない
362.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:35▼返信
いうて、ツシマ(開発費60億)やホライゾン(開発費4500ユーロ=約58億)クラスですら開発費100億超えてないんだなってなるし、開発費100億でも500万本売れればハリウッド映画のアベンジャーズの2倍の利益ってMGS5が証明しとるからな・・・
363.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:35▼返信
PC、PS、箱のマルチなら割と性能近いだろうけど
1つだけ飛びぬけて性能低いアレにも出す方が開発者手間なんじゃね
364.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:35▼返信
本当に面白いゲームは点と線だけで面白いからな。一々グラがーとか声だけのヤツ相手にしてたからこうなったんじゃん。
365.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:36▼返信
>>9
原神のことだな
366.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:36▼返信
>>330
DL販売はほんと救世主よなただパッケージ信仰つか利権が強すぎる日本市場がこの先最悪のタイミングで崩壊しそうなのだけがちょっとあれよなまあ全然心配とかはしてないけど手遅れになってからうるさく騒ぐんが日本やからなぁそれがうざそうてことで気が滅入るて話ね
367.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:36▼返信
>>4
もう出ないんじゃなくて
もう出た後なんだよ
後は小手先変えて焼き増ししてるだけ
368.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:36▼返信
>>360
それが無理で俺はDQXをやめた
369.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:36▼返信
マトリックスデモに当然触れられないし、見たことすら無い

それが豚、それでこそ豚
370.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:36▼返信
マルチプラットフォームが衰退に繋がるってどういうこっちゃ
マンネリだのシリーズ物だのはマルチプラットフォーム関係ない
任天堂見りゃわかんだろ
371.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:36▼返信
>>364
わろた
テトリス好きそう
372.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:36▼返信
>>358
一週間違いで発売したブレワイ1とホライゾン1が、続編は1年違いくらい離れてるの草
373.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:36▼返信
マルチプラットフォームという点では性能面でiOSは足枷にしかならないんだよな
かと言って日本の情弱向けにゲームを作るならiOSを無視するのも厳しい
だから海外を意識したゲームを作るか、iOSでも出せる程度のクオリティにするかの2択になっちゃう
374.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:36▼返信
>>340
例えばAPEXとかGTAとかリアル系レースゲームをアニメ調で作ろうってなったらコンセプトから練り直さなきゃならんだろうし
もちろん逆にマリオをリアルにしてヒゲ一本一本までフッサフサにするってのも違うだろうしな

絵作りなんてゲームによると思うよ
375.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:37▼返信
>>332
そういやSO5の時にあきまんがブチ切れてたな
376.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:37▼返信
※364
こういうなんちゃって原理主義気取ってる奴ほどゲームやってないからなぁ
377.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:38▼返信
>>43
え?
378.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:38▼返信
任豚にもブレイブリーデフォルト2出してやったろ
Steamでは賛否両論の凡ゲーとバレたがw

ちなみにFF15は非常に好評です
379.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:38▼返信
海外のグラフィック合わせて勝負したって日本は絶対勝てないからな
それこそ日本にはアニメという文化があるんだからゲームにもアニメを取り入れた方が世界と差別化を図れるってもんだ
380.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:38▼返信
>>278
それ何十年も前から言われてる
初代バイオハザードが作られたのは三上が「最近の売上上位ゲームはシリーズものばかり」と思ったからだし
任天堂とかファミコン時代から既に続編祭りだったぞ
381.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:38▼返信
>>362
映画は興収と後のグッズ、円盤、配信利益の2段構えやし多少はね?
382.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:38▼返信
※346
その「良く見ると」に対応しようとすると
際限なくコストが上がってくんだけどな
383.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:38▼返信
>>364
グラフィックよりもロード時間の短さ、UIの分かりやすさ、操作性、スピード感、テンポを優先したいよな
384.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:38▼返信
>>312
狂気すら感じる
385.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:38▼返信
>>379
それもソシャゲとかだと原神みたいなのに客とられ始めてるからなぁ
ほんとにああいうゲームは日本で最初に出て欲しかったわ
386.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:39▼返信
開発費って本当に開発にかかる費用か?宣伝広告費も開発予算で最初に想定して出してる金額じゃね?
開発にそんなでかい金額は周って来てないだろ
387.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:39▼返信
>>279
マトリックスデモの真価は、映画用のアセットをほぼそのまま持ち込めることにある
もちろん調整は入るけど、あのデモは見た目に反してそこまでお金はかかってないよ
これは映画製作会社あるいは配給と近いところが使える、反則技ではあるけど
388.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:39▼返信
スクエニなんざ、そのリメイクすらアホ程時間かかり、DQ10はわざと頭身ゴミにしてショボくするというクソだしな
389.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:39▼返信
>>379
それってフォトリアルゲーよりヘタすると開発コストかかるからな?
390.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:39▼返信
>>376
外食スレで値上げしても価格が安すぎるとか言ってるバカと一緒

手を抜いてボッタクリすることしか考えてない電通脳
391.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:39▼返信
>>374
たぶんリアル系レースゲームが本当に実写のような映像になったとしても
あんまり感動しないんじゃないだろうか
なんつーか普通
究極のリアルを追求した果てには普通が待っている
392.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:39▼返信
インディは低予算でも行けるってのはそうだけど
まるでSwitchのおかげみたいに言ってるアホには呆れる
393.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:40▼返信
switchは任天マネーが動いたステマゲームだけ儲かる
394.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:40▼返信
>>297
それは開発者個個人にかかる給与しか計算してないから
実際雇えるのは5000万だと1年間で5人くらいだよ
395.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:41▼返信
>>389
アークのギルティギアとか、3Dモデリングを手動でアニメの嘘パースで歪ませてるから極限までアニメチックになっとるだけやからなw
格ゲーだから手間のかかることができる
396.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:41▼返信
>>380
開発費高騰で新規大作IPが作られにくくなってることが問題なんじゃないの?
続編ものは今も昔もこれからも出るだろうさ
397.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:41▼返信
>>385
原神やツシマを日本が作れないのが悲しいよな
398.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:41▼返信
>>346
そりゃ機械がポンコツなだけだ
399.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:41▼返信
ドット絵ってアニメで言うところのセル画みたいなもので
ずっと似たような背景を使い回すとかじゃなきゃ予算は天井知らずになるぞ
400.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:41▼返信
>>263
レトロチカだの小粒なアドベンチャーもやってるしな
Switchにもそれ用のゲーム投入してるし
幅広くカバーしてると思うわ
401.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:42▼返信
>>378
ストーリーさえ…。ホントにストーリーさえまともなら良かったんだがな…FF15は…。
402.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:42▼返信
>>389
センスが問われるからな
日本で3Dデフォルメキャラがでるゲームこそ中身がおいてけぼりのただ可愛い女の子眺めるだけのゲームが多い印象あるわ
403.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:42▼返信
開発費 5000万として
社員 10人  給料 一律20万  1ヶ月→10×20万=200万  
1年→200万×12 2400万 
広告費や生配信に音声ありなら声優起用にBGMが外注なら更にいるので
1年半が限界やな

404.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:42▼返信
※382
でもまぁ結構目立つから
その手の作品は後から人間の手でドット修正入れてるのばかりだ
405.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:42▼返信
>>391
ただ家の中に居て荒野やジャングル、異星や未来、過去の世界を冒険できることがゲームの良さだから
NYに住んでる人はスパイダーマンで駆け回るのに新鮮さがないかもしれないけど、日本人なら「Oh!」と感動できるでしょ
406.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:43▼返信
>>397
ツシマはまだSEKIROが対抗してくれる感があってマシだった
原神は同時期にサクラ革命が大爆死してるのが悲しすぎた
407.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:43▼返信
>>370
マルチだと自己責任だからチャレンジしにくくなってマンネリっぽくなるってことを言いたいんだろ
独占はハードメーカーからお金貰えるから失敗覚悟であれこれできるだろうし
408.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:43▼返信
>>383
それ全部無いやん屑天堂ご自慢のブスザワも風花雪月もwwww
409.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:43▼返信
俺はトキトワを永遠に許さないよ?
410.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:44▼返信
>>364
ユーザーがグラに偏るからクソゲーばかり量産されるんだよな、美少女美少女美少女美少女美少女美少女キモすぎんだよ
キモ豚がゲーム業界食いつぶしてる
411.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:45▼返信
>>410
リアル系ばっか売れてると思うんだけど
どういうゲームを普段遊んでるんだお前
412.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:45▼返信
>>405
ニューヨーク在住だろうとあのスイングの景色を体験できるなら喜ぶでしょ
今まで当たり前に見えてた景色をドローン空撮でみると人一倍感動するのと同じで
413.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:45▼返信
>>408
APEXのことを書いたんやで
414.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:45▼返信
任天堂では遊べないゲームがたくさん出てくる
415.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:45▼返信
何でマルチプラットフォームがまるで悪みたいな書き方してるんだ?
416.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:45▼返信
今度出るゼルダとか開発期間考えたらとんでもない金かかってるぞ
中身はショボいが
417.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:45▼返信
>>395
ギルティギアは、アニメ表現用にモデル差し替えとかのデザインもさることながら、そのためにUE相当カスタマイズしてたからね
結果としてUEにその機能が逆輸入されたり、アニメ系に関しては相当先進的なことやってる
418.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:45▼返信
ペルソナ、真女神転生系や閃の軌跡、ゼルダBotWぐらいが良い所なのかもな
悪くは無いが・・・正直物足りないんだよな、MGS4やモンハンワールドクラスは欲しい
419.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:46▼返信
>>415
ハブられてる側の悔し紛れの言い分
420.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:46▼返信
とりあえずゲーム配信関係を制限しようか
421.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:46▼返信
PS2の20年前の段階で散々言われた事。くだらない
422.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:46▼返信
>>416
🐷「半分以上前作使い回しだから開発費は安いんだが?」
423.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:47▼返信
>>315
それも最近めっきり聞かなくなったな
もう老衰で意欲が失われてゲームから去ったんだろうな
424.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:47▼返信
低予算のアトリエシリーズや軌跡シリーズが続くのはソニーハードのお陰ですけどね
425.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:47▼返信
これゴキステのせいだろ

まじでゲームぐおかいの癌ですわ

ゴキブリとゴキステは撤退よろ
426.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:47▼返信
>>415
ハブられてるシコッチは悪くないって言い訳の為
427.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:47▼返信
>>413
そっちでしたかw
428.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:48▼返信
>>297
ヒント 1年は12か月
429.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:48▼返信
大手メーカーはもっとインディーズに投資すべきだな
430.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:48▼返信



こないだゲーム屋でゴキブリが「PS5売ってくれえええ」とか喚き散らしながら
某宗教産の壺一杯に入った1円玉ぶちまけてたけどゴキブリやべえやつだよなマジで

431.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:48▼返信
実際はただ性能でハブられてるだけだけど
きっとSwitchこそ任天堂こそ正しいといいたいのだろう
432.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:48▼返信
グラフィック上げすぎて損益分岐点越えちゃったからデベロッパが降板する流れは既に前世代の出来事だからな
433.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:49▼返信
>>411
美少女が出ないゲームだよ
434.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:49▼返信
Switchが劣化してるのはグラだけじゃない

読み込み時間という旧世代の遺物がもれなくついてくる
435.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:49▼返信
いやいやいや ドット絵の作品に8000円払えるか?
steamでGT730で動作可能のゲーム見てこい
3000円以上の定価付いてるのねえだろ
金儲けでゲーム作るんだから 一万円払ってもらえる作品をつくるんだよ
436.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:49▼返信
お前ら、グラフィックがあぁぁって騒ぎすぎるからw
437.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:49▼返信
>>397
原神は国内で作ろうとしても任天堂とそのファンから叩かれて実現出来なかったでしょ
ツシマは海外デベロッパーだからこそ日本人が日常に思ってしまっている美しさを表現できたんじゃないかと思うよ
438.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:49▼返信
>>429
大手が間に入ると結局インディーズのメリットである低価格が崩れるからなぁ
日本一お前の事やぞ
439.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:49▼返信
大作は別に作るとして昔のファイファンみたいなのをたくさん出してくれりゃいいのに
440.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:49▼返信
>>430
誰にでも分かる情けない捏造ほざいてよく恥ずかしくないね君(笑)
441.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:50▼返信
※406
俺たちにはブループロトコルがまだあるから…(震え
442.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:50▼返信
>>425
日本語すら出来ないゴミ屑がほざいてもwwwww
443.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:50▼返信
豚「国内PC市場の売上は440億円!(ドヤ顔)」

2021年国内ゲームアプリ課金売上ランキング
1位ウマ娘•1,296億円
2位FGO•917億円
3位•モンスターストライク•739億円
444.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:50▼返信
>>425
wiiDSで国内が取り返しがつかないレベルで衰退したの知ってる?
445.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:50▼返信
>>357
ブレワイの容量知らないの?
あのボリュームを神圧縮でコンパクトに纏めてるぞ
446.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:50▼返信
※245
FF51というと200年後ぐらいか
生きてるうちにはプレイできなさそうだ
447.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:50▼返信
>>436
騒がれるのは現代基準にも満たない糞グラしか出せない10位堂の低性能低クオリティゲー位だよ
448.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:51▼返信
>>415
ユーザー視点だと低スペックハードがボトルネックになって
フレームレートが30fpsになるとか
全ゲーム素材のクオリティが下がるとかの弊害があるからな
449.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:51▼返信
>>55
ドラクエ11s「・・・・・・・。」
450.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:51▼返信
>>441
あれPCオンリーだからな
ああいうのをスマホでも遊べるようにしましょうってならないのがなんとも日本やなって思うわ
すぐサ終しそう
451.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:51▼返信
>>399
ドラクエみたいなのでええやろ
452.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:51▼返信
>>421
20年前に言われてたグラ妄信という病がどんどん悪化して
ついに手の施しようがないところまで来たって話
453.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:51▼返信
ゲーム機のスペックが高いのが理由だな。
スペックオタが騒ぐから。

任天堂の考え方、スペック辺りがちょうど良いくらい。
グラやフレームレートが一定の水準なら同じ体験出来るならそれでいいと思う。
454.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:51▼返信
>>415
ハード毎の性能差がありすぎる場合
性能が高い方に合わせると低い方の劣化作業のコストが格段にかかる
性能が低い方に合わせると高い方も劣化されて高い方の客が離れるリスクが出る

なのでPS箱PCの全機種マルチが最適解
455.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:52▼返信



ゴキブリ幻術魅せられてイライラでちゅかああああ???????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
456.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:52▼返信
>>445
ブレワイってゲームボリュームかなり少ないじゃん、、、
457.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:52▼返信
グラがーっていうなら
ファミコンミニでもやってろや
今の時代にあった最低限のクオリティすら出来ないハードを祭っているから
そこしか見えてないんだよ
458.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:52▼返信
>>438
日本一は大手メーカーではないがな
459.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:52▼返信
開発費がどうとかの前置きいらないのでは?
低予算でもマルチだらけですやん
460.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:53▼返信
>>453
同じ体験と認識してないからゲーム売れないんだよ
461.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:53▼返信
スプラとか酷いもんな
何も進化してないのにアプデ程度の内容で3本もフルプライスで売ってんだもん
横スクマリオもWiiくらいから全く進化させず何本か同じの売ってたけど味しめてんだろな
任天堂は開発費かかってないのにタイトルだけ変えた焼き直しやりまくってるのキモいわ
462.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:53▼返信
>>401
ストーリーも大筋は良かったから描写追加&演出強化のsteam版は満足度高い
イグニス編クライマックスはシリーズ屈指の熱さ
463.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:53▼返信
>>437
ブレワイパクれって言ってるんじゃなくて
品質の高いグラやアクション性、マップのあるアニメ調なグラのゲームをスマホで出すってとこかな
今の日本で作るのは難しいんかね
464.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:53▼返信
任天堂はIP屋になった方が良いよw
465.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:53▼返信
マルチだと売れたらいいが売れなかったらそのまま自社の負債
確実に売れるシリーズものや売れなくてもダメージの少ない低コストゲーが増えるわな
Switch移植なんか真面目にやったらコスト増えるから、そらクソゲーになるよ
466.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:53▼返信
>>453
ならスイッチプロなど次世代ハードを求めず
一生スイッチでやってろや
467.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:54▼返信
案の定ゴキが発狂しててコメント伸びてた
468.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:54▼返信
>>450
サ終ならまだましやろ
サービス開始すら危ういぞ現状
469.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:54▼返信
>>453
残飯レトロゲーすらフレームレート糞低くて他ハードと同じ体験出来ないSwitch馬鹿にすんなよ
470.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:54▼返信
>>433
超兄貴でもやってんのか?w
ピーチとかクソブサイクとしか思わんしアーロイとかもお世辞にも美少女とか言えないけど、外人にはアレが美人&美少女判定やねんで…驚く事にね…w
ゲーム内でも、アーロイは「美少女」と言われてたからな…。ぶっちゃけ「どこがだよ?」としか思えんけどさw
471.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:54▼返信
>>402
ウマ娘の悪口言ったら潰すぞ
472.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:54▼返信
>>467
ブーメラン投げててワロタw
473.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:55▼返信
>>452
どっちかというとMGS3あたりが最盛期でグラがいいってだけでどうせ中身はクソって言いだすような馬鹿が多かったと思うわ
そこから成長できずに未だにグラの話するとイコールで中身がその分クソになるって主張するあたおかがいる
474.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:55▼返信
>>459
低予算ゲームを独占にしてもプラットフォーマーは大したお金払わないだろうし、移植の手間が少なければマルチになるでしょ
Switchがハブられるのは移植がクソめんどいから
475.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:55▼返信
そもそもの「開発費」が増える理由って何なの?
476.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:55▼返信
>>475
殆どが人件費
477.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:56▼返信
>>463
横だが、国産スマホゲーは儲けばっかりで面白いゲーム、新しいゲームを作ろうって気が全くないからねえ
ユーザーが求めてないからなのかもしれんが
478.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:56▼返信
※454
前者は11S
後者はチーニン以外のコエテクゲーかな
479.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:56▼返信
>>471
ウマ娘好き
長く継続して遊ばせる気あんのかってシステムだから逃げたけど
サイゲのゲームを続けられるやつは才能あるわ
480.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:56▼返信
>>461
その中でも最悪はFEifですな。パッケデザインと最初の選択肢選ぶまでのOPムービーが違うだけで内容そのものは完全に一緒のものをバージョン商法しやがったんだぜw
アレは完全に消費者庁案件だったよ屑天堂w
481.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:56▼返信
>>452
手の施しようが無くなった結果総ハブッチになりましたね😂😂😂
482.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:56▼返信
>>436
ダイ大のクオリティが酷いからなw
483.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:56▼返信
>>472
ブーメランというか擦り付け
484.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:57▼返信
>>439
ブレイブリーとかオクトラとかもたくさん出してるでしょ
485.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:57▼返信
>>477
ガチャのが売上あがるししょうがないね
486.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:57▼返信
64以降で任天堂ハードで産まれたサードのシリーズ物って全然ないな

逆転裁判シリーズ終了、世界樹シリーズも終了、アイカツシリーズもラブプラスも終了、カグラシリーズはPSで何とか生き残ってるか...?
487.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:57▼返信
※461
需要があるから問題ない
実際に買うのは批評家じゃなく楽しんでるゲーマーだからね
488.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:57▼返信
ウマ娘は韓国人からお金を取り返してくれるから優秀
489.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:57▼返信
>>435
記事のタイトルは予算の肥大化なんだが?
予算使ってグラだけ凝って中身無いんじゃ
お話にならんだろ
だったら低予算のドットゲーの方が良いって話だ
490.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:57▼返信
ドラクエ10オフラインの宣伝見るたび
この宣伝を流すためのお金を一体だれが払ったんだろうと考える
ドラクエ10のオンやってた人達のために金使ってやれよ
491.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:57▼返信
>>482
しかもこれ最後まで収録してないとか聞いたんだが
492.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:57▼返信
>>466
ホントこれな。「グラは面白さに関係ない」→「ブヒッチpro出る!出る!」ホントなんなんだか豚どもってw
493.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:58▼返信
任天堂のゲームなんて毎回マンネリ、同じこと擦ってるだけの焼き直しだろ?
変えなくても売れるから

マルチプラットフォームとか開発費の高騰がシリーズ化、マンネリ化を生むっていう側面もあるかもしれんけど、それだけが原因ではないよね
494.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:58▼返信
>>477
俺はそこまで酷いとは思ってない
ただスマホ市場は集金箱くらいに考えてる開発者多そうかなとは思う
とはいえウマ娘とか日本のいいところが出てるゲームもあるしな
495.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:58▼返信
>>464
低スペハードだから誤魔化せてた粗がより際立つようになるので下手すりゃ即死
496.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:59▼返信
>>475
無能な社員を飼ってるせい
497.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:59▼返信
>>486
カグラは高木がサイゲに移ったからもう無理だろ
498.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 11:59▼返信
実際スイッチマルチだと目に見えてクオリティが低くなるからな
業界はこのままスイッチングハブが主流になるよ
499.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:00▼返信
>>141
PS5が出て そちらに転売ヤーがシフトしたからだろw
500.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:00▼返信
カグラはもうスマホから戻ってこないだろう
501.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:00▼返信
5年掛けて作ったバビロンズフォールが買取価格0円だしなぁ
502.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:01▼返信
>>490
宣伝文句が「温かみのあるグラ」でフフっとなった
503.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:01▼返信
>>490
マジでそれは思う。あのデフォルメホントクソすぎるわ。
小さな身体のプクリポとかドワーフとか石板に書かれてたのに、デフォルメのせいで全然分からねーんだよね…w
時々、いきなり頭身戻るムービー会話が違和感凄まじいしw
504.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:01▼返信
脱Pが止まらんわけだ
505.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:01▼返信
>>489
ドットだったら低予算になるとでも思ってるのかこのジジイは
506.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:01▼返信
任天堂は元々一人でやっていける体制だしそれが可能な唯一のプラットフォーマーなんよね
507.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:01▼返信
オンライン専用ゲームは遅かれ早かれ動かなくなるから…早すぎだけど
508.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:01▼返信
>>504
ゴミッチの心配しろってwww
509.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:02▼返信
インディーズがそれなりに活況だから改善したなんてことはない
インディーズだからって開発費がかからないなんてこともない
インディーズ=低品質なんてことはないからな
ソシャゲ含めて開発に必要な金と時間と人員の肥大化はむしろ加速している
で金を積めるところだけが生き残る環境にどんどんなっている
510.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:02▼返信
>>504
脱任ダイレクトも総ハブッチ東京ゲームショーも見てなくて草
511.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:02▼返信
ドラテンオフラインとかダイパリメイクとか
ああいうのこそクソグラと呼ぶに相応しいわ
512.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:02▼返信
>>506
だから10位堂なんだぞw
513.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:02▼返信
>>2
赤字クエスト11Sを忘れるな!
あんなゴミでも2年以上移植にかかっているゴミムーブっぷりだぞ。
514.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:02▼返信
>>498
全部Switch版に負けてますけど🤭
515.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:03▼返信
>>506
そんじゃサードのソフト欲しがんなよ豚😅
516.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:03▼返信
>>506
それが不可能だったからWiiUで死にかけたんじゃん
517.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:03▼返信
FFオリジン、ヴァルエリ、SO6(予定)と良ゲーはあるけど
それ以外が足引っ張りまくって帳消しにしてる感
518.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:03▼返信
PS5は解像度だけ高くしたクソゲーしか出てこなくなったな
面白さとグラフィック両方保つのは無理なんだろう
519.投稿日:2022年09月27日 12:03▼返信
このコメントは削除されました。
520.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:03▼返信
※506
一人とは一体…個人事業者だった?
521.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:03▼返信
ナムコ黄金期みたいなドットゲー出て欲しいわ
グラじゃなく面白さで勝負するのが本来のゲームだわ
522.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:03▼返信
センスないとこはグラでごまかすしかないんだよな
523.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:04▼返信
>509
確かに、インディーズに投資があつまれば結局開発費が高騰して
インディーがインディーじゃなくなるだけだわなー・・・
524.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:04▼返信
>>514
一億本一兆円負けてん堂
525.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:04▼返信
そもそもここまででかくなった産業で今更そんなこと言っても無理なんだよ
記事書いてるヤツがいつまでもスーファミ時代から抜け出せてないだけじゃん
昔と違って低予算でヒットなんてもう稀だっての
526.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:04▼返信
いつも平常運転のケムコのゲームで我慢してください
527.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:05▼返信
FF15が反面教師だからな 売上良くても騙されて買った人たちだから
528.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:05▼返信
>>518
海外タイトルは面白いんだけどな
日本はな…
529.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:05▼返信
メルブラでも数億円かかったって言うしね
530.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:05▼返信
>>509
高品質=金かかるわけじゃないけどな
特にインディーなんて内容しか評価されない
531.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:05▼返信
>>463
いろいろと他作品からパクった上で中華政府からの資金の支援やら受けられるわけがないんだから無理に決まってるだろ
ユーザーはそんなの気にしないこういう環境を悪化させる屑だから気にしないだろうけど
532.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:06▼返信
>>498
ペルソナ5Sやディスガイア6の体験版をブヒッチとPS4で両方やってみたら差がハッキリ分かるからね。マジでブヒッチがゴミすぎる。
なんなら基本無料のキャラバンストーリーズやったらメチャクチャ分かりやすいよw
圧倒的に操作性もグラフィックもPS4の方がよかったよ。
ブヒッチの方は解像度がブラウン管TV並だったから…。
533.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:06▼返信
まぁプレイステーションはこんなもんだろ、いつも終わってるしな
534.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:06▼返信
>>464任天堂・古川社長「自社のゲーム機にこだわっているというわけではない」「長い目でみれば家庭用ゲーム機から事業の中心が変わるかもしれない」

【悲報】任天堂完全終了のお知らせ
ドラガリアロスト サービス終了、ファイアーエンブス ヒーロー、約130位、Miitomo サービス終了、ポケモンマスターズ 約58位ピクミンブルーム 約280位、マリカツアー 約200位
ぶつ森ポケキャン 約150位、ドクターマリオ ワールド サービス終了、スーパーマリオラン900位←任天堂のIPこんなもんだよ
535.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:06▼返信
戦国無双美少女戦国無双美少女戦国無双美少女戦国無双美少女戦国無双美少女
これが日本のゲームだ
残念だが
536.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:06▼返信
しょうがねぇよ。
前提として会社を存続しなきゃいけないんだから。
リスク少なくて堅実に稼げるほうが優先されちゃうだろ。
537.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:06▼返信
格ゲー衰退論を「コマンド入力が云々」って言ってるみたいだが、
作り手側からすれば格ゲー制作はコストかかりすぎて割に合わねーんだよ!

格ゲーのキャラが「18体で少ない」って言ってた奴!
わかってんのか!!
538.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:06▼返信
>>522
センスない上にグラで誤魔化す事も出来ない10位堂さん…😭😭😭
539.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:06▼返信
>>527
そりゃ500万の初期出荷だけで終わっりゃな
長く売れてて倍まで伸びてて騙されたもないやろ
540.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:06▼返信
>>533
だからゴミッチの心配しろって
541.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:07▼返信
TGSのフューチャー賞からハブられたハードだけが問題
542.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:07▼返信
>>527
購入者のみ可能なsteamレビューで非常に好評ですまんな
543.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:07▼返信
昔に比べてマルチが増えたのは移植が低コストでやりやすくなったから(どこかのハード除く)
開発費の高騰はあんまり関係がない
544.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:07▼返信
>>533
終わってるPSに一億本一兆円負けてん堂さん…😭😭😭
545.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:08▼返信
>>501
何故スクエニはアレを面白い!売れる!と思えたのかw
PVと簡単なゲーム説明見ただけで「あ…いや買わんで良いや」だったよw
546.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:08▼返信
>>517
バビロンとチョコボが悪いよ
547.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:08▼返信
>>527
アンチってまだFF15に粘着してんのかよ
異常だなw
548.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:09▼返信
新規ゲームなんてもうとっくにインディーが主流だぞ
大手は開発費上がりすぎて冒険できんからな
549.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:09▼返信
State of Playネタがないため2024年発売ソフトを発表するくらい何もねぇからなプレステ
550.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:09▼返信
Switchのインディーゲーにはドット絵ゲーもあるが、所詮素人の作ったドット絵ゲー
クソゲーの寄せ集め
スーファミ黄金期のスクウェア作品の足元にも及ばない
551.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:09▼返信
どのメーカーも好決算連発してるのにいつ業界が衰退するんです?
552.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:10▼返信
アンダーテール作ったトビーは続編のデルタルーンはクソほど時間かかってるよな
カラフルにしたり仲間要素入れたりしたら作業量が大幅に増えたらしい
553.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:10▼返信
マルチが増えたのは一部を除き工数をほとんど変えずに出せるような性能になったから
故にスイッチングハブ
554.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:10▼返信
ゴキ発狂案件はいつもコメント多いな
555.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:10▼返信
終わってるのはPSだけなんだけどなw
556.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:10▼返信
>>549
ブレワイ続編も似たようなもんだろ
557.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:10▼返信
>>295
いやこだわりある人がおっさんで、新しいデザインを好むのは若いz世代だろ

デザインの好みは千差万別やからね
558.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:11▼返信
FF16が1年後に出るけど
ショボグラのドラクエ12の方は未だに映像もほとんど無いよね
559.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:11▼返信
>>547
ゲハでもPS3はコケると思うよスレを未だに伸ばしてる狂人共しかいないからな
560.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:11▼返信
>>551
任天堂にソフトが集まってないと衰退してるように見える人種なんだろ
561.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:11▼返信
最適解はブレワイだよ。草とか色々グラフィックは決して高精細では無いけど、全体として綺麗な印象を受ける風景だし。
ゲーム自体も面白いし、絵に大金をかけすぎないのは重要な課題だと思う。
その分他に開発費用回せるし
562.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:11▼返信
>>527みたいな任天堂おじさんが執拗にFF叩きしてるのはわかった
563.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:11▼返信
終わってなきゃソニーの株価年初から3割も下がらんて😁
564.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:12▼返信
>>550
そりゃ優秀なスタッフが揃ってた時代の大手と少人数スタジオを比べたら当たり前だろ
565.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:12▼返信
>>549
ネタがないからメトロイドもブスザワも画面写真もない状態で発表したんやね😂
566.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:12▼返信
>>501
齋藤Pもニーアオートマタが売れたから同じプラチナ製アクションのバビロンもそこそこ行けるだろうと思ってたんだろうな
567.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:12▼返信
>>552
結局低予算で売れたら次も期待されちゃうから予算増えちゃうよな
ずっと低予算なんて今の時代無理
568.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:12▼返信
>>410
けつあな男子でもやってろホモニシw
569.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:12▼返信
>>549
メトロイドいつ出るの?
ゼルダ ティアキンは初報から発売日だすまで何年経ったっけ?
570.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:12▼返信
>>453
いつもクレクレしてる恥知らず豚が
何を偉そうにほざいてる
571.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:13▼返信
>>549
ピクミン4馬鹿にすんなよ
572.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:13▼返信
>>561
ゲーム自体は面白くないだろ
その他の部分には賛成だが
573.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:13▼返信
AAA馬鹿のソニーあるある
・発売中止になるタイトルを堂々と羅列
・発売未定のタイトル発表
・発売が数年後のタイトルを発表
・一枚絵の未定作品発表
こんなん多すぎるからPCに出張しなきゃならないほど開発費自転車操業でお先真っ暗になるんよ
574.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:13▼返信
>>555
終わってるPSに一億本一兆円負けてん堂さん…😭😭😭
575.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:13▼返信
>>561
5年も開発してたらそれだけ開発費が掛かるんだが
576.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:13▼返信
>>561
その他(装着率102%に達するまで自社買い)
577.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:14▼返信
>>558
ショボもなにもまだ映像全く出てねーだろ
578.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:14▼返信
>>561
5年開発して半分以上前作の使い回しが決定してんのに開発費何に使ってんの?
579.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:14▼返信
>>561
全部ボヤけてるよな
580.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:14▼返信
>>573
何で任天堂の話してんの?
脳の病気か?
581.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:14▼返信
>>573
全部任天堂に返ってきててわろす
582.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:15▼返信
レベルファイブ「スイッチ版イナズマイレブンの開発画面です、見てくださいこのグラ頑張ってるでしょ、鋭意開発中ですw」
583.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:16▼返信
>>564
ぶーちゃんそのクソゲーで遊んで楽しいの?
584.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:16▼返信
>>573
任天堂岩田「ドラクエ11はNXでも出します!」←必死過ぎw
585.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:16▼返信
>>395
あれCGやってる人か実際プレイする人じゃないとなかなかわからないと思うけど、
真横からの視点や演出中の決まったカメラアングルでしか通用しないもんな
普段の行動で強調されたモデルが使われてたりすると、ジャンプやカウンターでちょっとカメラが動いただけで絵が崩壊してる
面白い所だと、ああいう作風になった初代GGxrdで、特定の技(ポチョの垂直効果とか)をキャラのX軸が完全に合わさってる状態でKOするとキャラクターが激しく回転しながら拡大を続けるっていうバグがあった
586.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:16▼返信
>>537
KOFはナンバリング初の3D作品である14で50キャラいたぞ
SNK凄過ぎ
587.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:17▼返信
>>561
馬鹿にはわからんだろうけど、あれだけ開発期間かけたのに大金かけすぎないは草
588.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:17▼返信
※566
ニーアは短めのステージを繰り返すゲームデザインと
アクションに定評があっても薄っぺらなゲームしか作れないプラチナが
奇跡的にマッチした産物だったのを理解してなかったのだろう
589.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:18▼返信
ゴキステ5ちゃん2024年まで範囲を広げて目ぼしいのローニンだけしかないもんな…
あとは鉄拳と龍が如くと恩義勢しかいねーじゃねーか
590.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:19▼返信
>>589
龍が如くってもう名越いないのにいつまでオンギガーって鳴いてんの?
知的障害者って本当同じことしか言えないよねw
591.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:19▼返信
ゴキステ2024年予定・マルチ・VR・リメイク

うーん・・・
592.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:19▼返信
PS4レべルでよくね?
593.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:20▼返信
>>589
それらがないどころかサードから総ハブッチされてるSwitchさんには何があんの😅😅😅
594.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:20▼返信
現状打破するにはSIE自身が強力なIP生み出すしかないよ
MSと札束の殴り合いしたところで未来には繋がらない
595.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:20▼返信
ゲームの価格も高くなってきてるしな
596.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:20▼返信
ロゴだけ出して白紙化すら持ち上げたようなやつが他社に文句なんか言う余裕があるのかなぁ
597.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:21▼返信
>>592
良くないよ
598.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:21▼返信
まあ、PS5は序盤遊ばせてから購入を決めれる画期的なシステムを開発したからな
これでクソゲーを掴まされる事は無くなった
Switchはいつまでクソゲー詐欺商法続けるの?
599.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:21▼返信
※573
とりあえずゼルダティアキンとベヨネッタ3発売を無事終えてから書き込もうね

600.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:21▼返信
PS5独占がトレンドにあるけどデバフ扱いされてて面白い
601.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:22▼返信
ネットニュースってホントバカでいい加減だよな
こんなこと書いてる一方でテレビドラマは予算がカットされて内容がショボくなってるとか書いてるんだろうなw
602.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:22▼返信
今更嘆いてんの?
んなもんPS3か4辺りでわかっただろ。
603.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:22▼返信
まあ、PS5は序盤遊ばせてから購入を決めれる画期的なシステムを開発したからな
これでクソゲーを掴まされる事は無くなった
Switchはいつまでクソゲー詐欺商法続けるの?
604.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:22▼返信
まあ、PS5は序盤遊ばせてから購入を決めれる画期的なシステムを開発したからな
これでクソゲーを掴まされる事は無くなった
Switchはいつまでクソゲー詐欺商法続けるの?
605.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:22▼返信
>>592
グラがPS4レベルなら最低でも120fpsは欲しいね
606.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:22▼返信
まあ、PS5は序盤遊ばせてから購入を決めれる画期的なシステムを開発したからな
これでクソゲーを掴まされる事は無くなった
Switchはいつまでクソゲー詐欺商法続けるの?
607.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:22▼返信
世界的にゲームの開発費が高騰してる件と、国産ゲームの衰退は別の話だと思うのだが
なんで一緒くたにして議論されてるんだろう
608.Q投稿日:2022年09月27日 12:24▼返信
俺なんか今初代のワイルドアームズやってるけどクッソ面白い。そして次にやるのはゴッドオブウォーラグナロクで、これも絶対クッソ面白い。結局、楽しんだもん勝ちよね〜。
609.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:24▼返信
PS3の頃と似ているなあ
ただスマホでライトゲーから慣らされて徐々に
ハイクオリーゲー遊ぶようになったことでプレイヤーは爆発的に増えた
それとAAAゲーでも親切設計になっている、これもスマホの影響だな
だから当時とは背景が違う感じもある
610.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:24▼返信
世界的にゲームの開発費が高騰してる件と、国産ゲームの衰退は別の話だと思うのだが
なんで一緒くたにして議論されてるんだろう
611.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:24▼返信
肯定民しかいないはずのTwitterでも
もはやPS5という存在はネガティブ案件だからね
612.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:24▼返信
メトロイドプライム4はいつかな…本当に駄目だな
613.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:25▼返信
>>592
PS5ならPS4レベルのゲームを簡単に作れる
例えばアセットとして低価格で売られてたり自社でスキャンしたデータ(地蔵一個スキャンしただけで4億ポリゴン+16Kテクスチャになったりする)を機械的に最適化するだけでそこそこ使えるデータになる・・・んだけど、
結局最終的には人の手でゴリゴリにチューンして作り込む競争になるんだよな・・・
PS1→PS2、PS2→PS3、PS3→PS4の度になんども繰り返してる
614.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:25▼返信
※501
挑戦してるってことやん
この記事の内容とはスクエニは矛盾してるってことになるな
なぜかスクエニが当てはまるようなこと言ってる奴いるけど
ってかどこの会社もマンネリしないようにいろいろ実験や挑戦してるんだが
話題になったインディーゲーとか当然チェックしてるぞ
615.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:25▼返信
>>589
数年先に発売するものは発表するなって言ったり数年後のソフトはこれしかないと言ったり豚のスタンスとしてはどっちなんだよ
616.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:25▼返信
※475
開発エンジンが高度になり出来ることが増える
出来ることが増えると企画からの要求も内容も複雑化する
複雑化の結果、デバックコストやグラフィック製作コストがかかるようになる
完成後に各環境に対応しようとする
環境差が大きいため、環境専用バグやスペック相応のプレイフィールを考慮したチューニングでさらに開発費がかかる
617.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:25▼返信
とりあえず発売して購入者にデバック作業手伝わせるスプラ3とかゴミ
618.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:26▼返信
>>600
実際のデバフハードは任天堂のゴミハードだけどねw
619.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:26▼返信
ゲーム会社が開発費を捻出する方法と言ったら、これはもうゲームを作って売るしかない
その過程で作りたくもないゲームを作らざる得ない場合だってある
620.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:26▼返信
State of Play2024年ソフトまで入れても日本で売れそうなソフト無かったのがまた酷い
621.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:26▼返信
>>600
デバフ扱いするくせにそのソフトをクレクレする矛盾を堂々とする白恥豚😅
622.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:26▼返信
任天堂ソフトは開発費が減らされてバグだらけになりましたとさ
623.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:27▼返信
小規模デベロッパも自社開発止めてAAA開発に人出す下請けはやってるよね
まあ人足派遣みたいにはなってるかもだが
624.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:27▼返信
最近のリメイクブームで過去作を引っ張ってくる流れ嫌いだな〜
新しい作品ドンドン作って欲しいわ
エネルギーがいるのは分かってるけど、一万以下なら買うよ
625.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:27▼返信
スマホゲームの事だろ
最近では1億円あっても足りないって言っていたしな
626.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:27▼返信
2024年とか出されるとPSって弾切れなんだとみんな思っちゃうよね
627.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:28▼返信
開発期間最長のブレワイさんは、この場合どんな評価になるんすかね
628.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:28▼返信
ゴキステ2024年分まで含めてあの程度というのがかなりヤバい
629.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:28▼返信
>>619
売れなきゃ意味ない、この時代博打だよそれ
630.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:29▼返信
>>618
PS5世代になって擦り付け系のネガキャンが本当に増えた
631.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:29▼返信
気づくの遅くない?
632.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:29▼返信
2024年までPS5あるの?

今22年だよな…

2年後にお店にプレステの棚あるかな
633.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:29▼返信
ニシくんがなんかすっげぇイライラしてんな
634.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:29▼返信
>>610
和ゲーの衰退は開発費高騰以前の問題だもんな
635.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:29▼返信
任天堂の最新の新規タイトルがwiiUのスプラっていう恐ろしさよ
636.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:29▼返信
何でぶーちゃん発狂してんの?w
637.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:30▼返信
ゴキステファーストは日本だと精々数万本とか数千本程度の売り上げになりそうなソフトが殆どだしな
638.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:30▼返信
>>633
2024に発売する予定のソフトとか無いし、Switchの次世代も見えないからね
しゃーない
639.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:30▼返信
>>622
購入者に無料で手伝わせる任天堂
640.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:30▼返信
※605
fps60以上はnvidia信者同士が選民思想を養うための儀式でしかない
60fps フルHD で重要なのはHDRだ
641.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:31▼返信
こんな記事でも🐷がイライラしてんの草生える
642.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:31▼返信
PS需要の現状ツイートがバズったり
最近の子はPSPを知らんツイートがバズったり
PSの終わりっぷりがゲハ外でも周知されつつあるのはまずいですよ
643.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:31▼返信
バンナムんとこの新プロジェクトとかからもハブられたから焦るわな
644.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:31▼返信
マンネリと言えば任天堂が最上位だろ
新規タイトルを最後に出したのは何年前だ?
645.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:31▼返信
※637
サードが出してくれるんで問題ないっす

あれ?任天堂さんはサード出してくれないんすか?
646.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:31▼返信
>>618
>>621
ここで任天堂叩いても事実はかわらないから
647.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:31▼返信
そりゃマリオとゼルダとポケモンのローテよ
648.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:32▼返信
2024ってPS5末期やろもう
649.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:32▼返信
※637
それを引用するならせめてファミ通は買ってやれよ
650.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:32▼返信
>>637
ソニーはファーストとサードで仲良く日本ゲーム大賞とってるけど、ニシくんはファーストしか無いもんね…
651.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:32▼返信
アホばっかりや日本のクリエーターは
本当に望まれてるのは余計なことしないでSwitchでコマンド形式のFF本編を出すことなのにいちいちどっかズレてるのはなんでやねん
ガンダムも女子高生で学園ものとかガンダムでやる必要ない誰得設定で行くつもりだし
なんか、確実に、伝統が壊されていくっていう感じがするわ近年は特に
652.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:33▼返信
エルデンから逃げて1年延期したブレワイ2を比較に持ち出すのは卑怯!
ホントは発売出来るのに敢えて発売しなかっただけだから!
これで来年の賞は独占できるから!
653.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:33▼返信
これいっつも思うけど、作る技術も進化してるわけで楽になっていってるのではないの?
そりゃ昔よりリアルよ?ただ、リアルに作る方法も昔よりスムーズに作れるでしょ?
色んな技術が進化してるんだから
654.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:33▼返信
予算かけてあのポケモンだぜ?
655.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:33▼返信
まぁニンダイのスクエニ祭りとリマスター祭りとマルチ祭りを見たらイライラするのは仕方ないと思う
TGSの同じ時期にPSには新作沢山発表されてたしな
656.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:33▼返信
>>642
ツイッターが全てとか哀れな人生やなw
657.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:33▼返信
※644
WiiUのスプラ1だから2015年以降新規なしよw
658.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:33▼返信
>>640
ソニー信者は4K有機EL、VRR、ALLM対応が最低条件だな
659.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:33▼返信
ゴキステ発売日も決まってるのは2月に出るリメイクの維新極だけですな
660.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:33▼返信
任天堂ユーザーは昔から有料デバッガーだから
デバッグ費用削ってバグが増えても喜んで作業するだろう
と思われてるだろう
661.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:34▼返信
>>657
スシストライカーを忘れるな
662.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:34▼返信
そういや数十億円のソシャゲが1年でサ終してたしな
あれはおまえらネット民が炎上して低評価祭りしたからでしょ

そういう社会的な環境変化もあるだろう、ゲーム開発だけでなく
そういうのにも対策しないといけなくなった
663.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:34▼返信
>>475
優秀な開発者を世界中で奪い合った結果、単価が暴騰した
664.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:34▼返信
ゴキステアホみたいにスタジオ抱えてるんだから、もうちょいファーストが頑張らないと
囲い込みのためだけにスタジオ買収してるわけでもないだろうに
665.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:34▼返信
>>648
Switchが後5年も無理矢理延命させられる事を心配しておけよ
666.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:34▼返信
>>659
え?
バカなのかな?
バカなんだなw
667.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:34▼返信
辞めろよ皆!
ニシくんがベストゲームだと絶賛してたゲームが日本ゲーム大賞の選外で、中古の売値がワンコインのダイパリメイクがベストセール賞でもちゃんとサードも出てるんだぞ!!
668.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:34▼返信
市場が拡大してるのに何言ってるの?
こんなの数年前のネタをやん
669.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:34▼返信
>>659
???
670.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:34▼返信
市場が拡大してるのに何言ってるの?
こんなの数年前のネタをやん
671.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:35▼返信
バイオre4
GoWラグナロク
龍が如く8
楽しみだな~

あれ?任天堂さん泣いてるんですか?
672.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:35▼返信
ゴキステ弾ないのがバレたのがキツイは
来年も現状を打開できるソフトはないな
673.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:35▼返信
豚は何でも発狂するんやな
674.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:35▼返信
※652
ラグナロクだろ
675.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:35▼返信
2年後とか出せるかも分からない様なのかき集めなきゃならない程何も無いってんだからホント終わってる
ニンダイが内容濃かっただけにゴミっぷりがより一層際立っただけだったなw
676.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:36▼返信
海外は素材や技術をシェアしてるからな
だから開発者は予め用意された素材使うだけなのでより低予算でアイデア勝負の作品を作れる

一方日本は技術も素材も一子相伝の北斗神拳だからコストもかかるし中身に力入れる余力もない
677.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:36▼返信
>>659
RE4とか他にもあんだけど馬鹿には先の事なんて考える事すら出来ないんだな
678.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:36▼返信
任天堂ハードが新作ハブになりだすと毎回こういうこと言い出すやつが出てくるよな
PS3の時から同じこと言ってるけど現実は任天堂ハブしてるメーカーはずっと好調だし
679.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:36▼返信
※673
>・ゲームがマンネリ化し、同じようなゲーム、シリーズもの、リメイクが増える

この文言が発狂スイッチね
680.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:36▼返信
開発費を抑えるのと開発期間の短縮のカギはやっぱ内製エンジン開発かな
カプコンはそれでよくやってるそうだし
やっぱ資金力あるゲーム会社は内製ゲームエンジン開発に多額投資できるし将来的に見て強い
サイゲームスもバンナムもAAAタイトルと同時に自社でエンジン開発してる
スクエニも続けばいいが、もうすでにDQ12とキンハ4はアンリアルエンジン制作決定だもんなぁ
681.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:36▼返信
>>653
昔よりはるかにゲームが作りやすくなったからインディー市場が盛り上がった
結果、ゲーム自体の本数も大量に増えそれらに埋もれないゲームを作るために開発費が高騰した
682.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:36▼返信
>>664
スタジオ抱えてるからファーストがエースで四番をやらなくてもいいんすよw
任天堂とは違って、ソフトの売上だけではなく、プラットフォームを提供する方に力を入れてるので、ファースト出さなくても利益が出ているわけでw
683.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:36▼返信
また無職ニシブタが連投頑張ってんのかw
流れ無視して同じことしか言わないから一匹で必死にやってるの丸わかりだぞw
684.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:37▼返信
>>675
これ任天堂アンチだろ
685.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:37▼返信
GoW前作3万7000本だっけか
ゴキブ李ほんと口だけ
686.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:37▼返信
>>660
信心を試されるな
687.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:37▼返信
市場が拡大しているなら16ビット32ビット時代みたいに泡沫ゲーム会社だって食えるはずだろ
だがAAAしか食えないよ
688.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:37▼返信
>>675
ぶっ
マルチばかりのニンダイw
689.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:37▼返信
ニンダイと比べて発表タイトルの発売する時期に差が有り過ぎてソフトが枯渇してんのバレバレじゃん

発表→2年後予定の無能パターンはやめろとあれ程
690.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:37▼返信
このままやとあと10年はスーファミベースのパッドでまだやらなアカンのかね
マージで人類進化せんな。フルダイブ型いつやねん
691.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:37▼返信
この人がニンダイしか見てないならリマスターリメイクばかりになってるのを心配するのはよくわかる
692.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:38▼返信
※644
wiki見る限りだと小まめに出してるようだ
つーかリリース数多すぎだろこれ
693.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:38▼返信
>>680
せっかく内製エンジン作っても、使いづらく維持管理にばっかりコストかかったら意味ないからな
それられ汎用エンジン超えられない限り内製エンジンにそこまでうま味ないって理解したのが現状のスクエニ
694.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:38▼返信
>>679
これ全部任天堂に当てはまってるの笑っちゃうよね
695.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:38▼返信
>>685
国内345万売れたのに何故か中国からのアクセスしかないラグラトゥーンさん…😭😭😭
696.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:38▼返信
来年ソニーファーストってスパイダーマン2だけだっけ
ヤバイよねファーストで一本はねw
697.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:39▼返信
とりあえず何で🐷が泣いてんの?
698.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:39▼返信
>>652
FF16、FF7リバース、スパイディ辺りに阻まれそうな気が
流石にSwitchベースじゃ色々と限界あるし
699.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:39▼返信
そろそろ炎や電気みたいな発見が必要なんちゃうかー?
人類さんよぉ
700.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:39▼返信
>>687
泡沫会社は昔も食えてねーよ
701.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:39▼返信
>>680
エンジン開発に金かけてもすぐ時代遅れになるし全くカギにはならねーな
702.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:40▼返信
※651
そう感じるのは制作側がユーザーとして想定しているターゲット層から外れたって事や
703.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:40▼返信
まあ任天堂はサードの進化を認めず脚を引っ張る事しかしないからなあ
スイッチサードソフトですらファーストソフトのつなぎ、踏み台、当て馬扱いだから
704.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:40▼返信
state of playのポジネガ
ポジティブ29%、ネガティブ71%

コレは酷い
現実残酷すぎて草
705.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:40▼返信
>>697
ゲーム開発は複雑化し、予算は高額、期間は延びに延びている!長期間開発は衰退につながる!
っていう話がブレワイ新作に刺さる
706.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:40▼返信
任天堂ユーザーはバグを利用して遊ぶのが大好きだからバグが多いほど良い…
そういう動画ばかり投稿するし
707.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:40▼返信
>>651
やっぱホモニシかおまえww
けつあな男子でも楽しみにしてろw
708.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:40▼返信
ゴキステサードは開発費の負担に苦しむ
そこにチョニーがブロッキング買取資金を流し込んでいるのだろう
悪循環だな
709.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:40▼返信
>>696
そりゃファーストしか出すもんがない10位堂さんと違ってサードがいくらでも大作出してくれるからな😂😂😂
710.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:41▼返信
スイッチさんはサードのAAA大作は何か出ないの?
711.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:41▼返信
任天堂のゴミゲーだと8割が宣伝費でしょw
712.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:42▼返信
>>708
営利企業なんだからそれで儲からないならソフト出されないだけだよ、スイッチみたいに
713.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:42▼返信
業界が衰退してるだって!?
そりゃあ大変だね
ソニーのゲーム事業は今年度の売上高3.6兆円いくけどね😂
714.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:42▼返信
>>708
Switchは開発費負担軽いから、ベストゲームでもミリオン行かないんすね
715.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:42▼返信
海外では箱には僅差で勝ってる、っていいながら2年後まで生き残れるかな
その頃にはAB買収終わってるで?
716.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:42▼返信
>>705
開発長引いてるうちに似たような原神が大人気になってるのも厳しいな
PS5で快適な原神と比べられりゃ流石に部が悪いわ
717.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:42▼返信
>>710
FIFA23が出るんだが?
718.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:42▼返信
DLCレベルに宣伝費が掛かり過ぎてフルプライスになってしまったスプラ3って話好き
719.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:43▼返信
スクエニって結構色んなゲーム出してるよね
ライフイズストレンジみたいに成功してシリーズ化するのもあるし
720.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:43▼返信
>>464
ハード屋と流通抱えているから販促費でヒット作出せてるわけで
あっという間にセガみたいに凋落すると思うぞ
721.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:43▼返信
一方でsteamさんは
ゲーム市場が拡大していると見ている模様
722.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:43▼返信
※717
ごめんAAAじゃ無いんだわそれ
723.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:43▼返信
>>653
極端な話だけど、CGとか興味ない人でも、
リンゴ一個表現するのに朱色の〇にヘタ付けただけで済んだのと、
写実的なのリンゴを作るのじゃ後者の方が手間がかかるのは分かるでしょ?
で、作業環境の進歩ってのはボタン一発で「朱色の〇」がリアルなリンゴになる様な進歩じゃなくて、
「手で何時間もかけて作った写実的なリンゴが、同じ時間をかけたらよりリアルになる」みたいな進歩のしかただから
724.投稿日:2022年09月27日 12:43▼返信
このコメントは削除されました。
725.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:43▼返信
>>715
またAB買収が振り出しに戻りそうなんだけど、二年後までに買収できっかね、アレ
726.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:44▼返信
残飯で食いつないでる任天堂には耳が痛い話やな
727.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:44▼返信
>>715
その二年の間に優秀な開発者に逃げられてるんぞ
728.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:44▼返信
>>715
AB買収できるといいね
729.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:44▼返信
>>713
3.6兆円とかちょっと信じられないんですけど…
730.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:44▼返信
ゴキステ今年最後の花火のGOW日本じゃさっぱり売れない
731.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:45▼返信
>>717
またレガシィエディションなの😅?
732.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:45▼返信
>>680
カプコンもREエンジンまで行き着くのにパンタレイのゴタゴタとか経てだいぶ紆余曲折あったしなあ
733.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:45▼返信
>>713
衰退しているとは言ってないAAAゲーは儲かってるし
AAAゲーが売れればハードは儲かる
734.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:46▼返信
>>730
エルデンリングで同じこと言ってたね
毎日予言を言うTwitterかなにかかな?
735.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:46▼返信
シューティングゲームが作るの簡単なんだよ それで海外スタジオが力付けた
日本のユーザーもメーカーもシューター嫌いで手出さんからこの成長するチャンスを逃した
中途半端な剣を振るゲームを作り続けてきた 
結果フロムは現れたが ツシマに技術的には及んでいない 
そしてついに海外が剣劇表現に着目し 
黒船も中国漁船も大勢この市場(剣劇アクション)に入ってきそうな展開 
ゼルダはこれを向かい討てるか
736.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:46▼返信
フォトリアル路線が絶対正義なのは間違いない
フォトリアルってのは普遍性に人間に親しまれるから
日本人大好きなアニメ絵ゲーはクソニッチって売上ショボイ
737.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:46▼返信
ゴキステはどれも似たような3Dアクションばっかで代わり映えしないマンネリの極地
全く違うジャンルのゲームも発表すればいいのに
738.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:46▼返信
渾身のAAAタイトルがバグだらけなんだもん
何とは言わないけど
739.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:46▼返信
制作費が膨れ上がるのは無能だから
740.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:47▼返信
>>719
FFだってナンバリング物ではあるけどシステムとか色々挑戦してる訳だし
代わり映えしないのはドラクエの方なんだよな
741.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:47▼返信
Switchは007のオンライン対応リマスターでさえ2023年!てレベルだからなあ
2023年追加のゲームまで発表してしまったら、PS+みたいに来月のフリプ何かなーって楽しみ
無くなるけどそれでいいのか
742.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:47▼返信
>>732
ディープダンジョンも開発頓挫してるだろうな
743.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:47▼返信
中国では売ってないはずなのに中国人に大人気のバグラトゥーンさんw
エラーだらけのクソゲーw
744.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:48▼返信
チョニーE3でいつになるか分らんソフト何年も出し続けて出禁喰らった時から何も変わってねー・・・
PSカルト信者はそれでもニホンデハハコハーを繰り返すんだろうがw
745.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:48▼返信
>>693
それな・・・
自社開発エンジンは結局自社でしか使わないから需要が少なく金をかける旨味がない
UEやUnityはエンジン作ること自体が金になるからどんどん進歩させられる
結果的に基礎技術の格差がどんどん広がることになる
746.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:48▼返信
任天堂おじさんまた発狂してるのかw
747.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:48▼返信
移植するだけでも一番予算がかかるのがスイッチだってのもバレてるしな
748.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:48▼返信
ニシくん!きっとブレワイ新作は面白いよ!安心して!
見た目とか全然進化してなかったけど!!
ゲーム開発期間が増えるのは仕方ないって記事でも言ってるよ!
749.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:49▼返信
多分ただ撤退するとイメージ悪いから(今更だけどね)ハード部門はテンセントにでも売ってプレイステーションの名前は残してソフトウェア会社になるって辺りが落とし所だろうね
体力的にもPS6まで持たないでしょうよ
750.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:49▼返信
>>680
サイゲってずーーーっとエンジン作ってるけど、自社エンジンの製品って出たっけ?
751.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:49▼返信
エルデンリングも一発屋で終わったし
ゴキステは継続性していいゲームが供給されないよな
752.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:50▼返信
なんか風呂入ってなさそうな豚臭がするんだけど
誰がブヒッチ押したん?
753.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:50▼返信
>>749
現状のSIEで体力持たないなら、それこそ親会社に金貰える状態の箱くらいしか生き残れる所無いだろ
754.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:50▼返信
>>749
何で任天堂の話してんの?
755.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:50▼返信
ハードのスペック上がっても開発費は上がるだろ
756.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:50▼返信
>>749
去年最高売上出してんのに体力持たないは草
757.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:50▼返信
ゴキステ5
発売から間もなく2年経って未だに打開策無しって……
758.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:52▼返信
2024年までにPS5の命数が続いているとも思えないのだが…
759.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:52▼返信
FallguysみたいなのもPSが火付け役だしな
マンネリゲーしか出してない任天堂からすればそりゃ耳が痛い話だよ
760.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:52▼返信
まずはお手元のPS5の電源を抜き、
箱にしまってそのまま2年ほど寝かせます
761.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:52▼返信
>>740
DQが代わり映えしないってそれは豚に洗脳されてるのでは
762.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:53▼返信
>>749
それ減収減益続きのの任天堂の方だろ
763.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:53▼返信
連投無職任豚爺今日は何時間頑張るの?
孤軍奮闘大変だな
764.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:53▼返信
>>758
ハード寿命が恒常的に短い任天堂じゃあるまいし
765.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:54▼返信
2年前のstate of playを振り返ってみた
他とのマルチだらけだからさすがに未発売じゃなく、この2年で発売されてはいる
でもマイナーなソフトだからみな集計不能だ。唯一記録が残ってるのはヒットマン3の3890本だけ
スイッチの配信ソフトや箱のゲーパスならば好調報告が相次いでるが、PSじゃ一切聞かない。DLでもまったく売れてない。state of playやっても全然客を集められてなかった。

2年後もこうなる
766.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:55▼返信
まぁインディーズも良いのはそれなりにあるが最近当たったやつて大体SIEが見つけて引っ張ってきたやつだしの、フォールガイズとかStrayとかリターナルだって確かSIE傘下になる前はインディーズだったろあそこ
767.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:55▼返信
※751
フロムが1発屋とか頭大丈夫か?
768.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:55▼返信
俺はインディーゲームなぞやる価値ないと思ってる
やっぱクオリティが高級で、没入感あって、プレイするのに一見の価値があるのはAAAタイトル
インディー好きはインディーが好きな自分が好き。自分に酔ってる。インディーゲームを嗜むんが
コアゲーマーなんだというおかしな価値観なるだろうな。ちな俺の中で任天堂ゲーム=インディー
769.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:55▼返信
>>755
スペックに限らずギミック重視にすると跳ね上がるぞ跳ね上がるぞ
脳トレと言うインチキゲームは3DSを出した時は、同じ内容なのに人員が3倍以上必要で、開発費は4~5倍掛かったらしいしな
770.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:55▼返信
対馬が発表された時はわくわくしたけど、あれ何年前だっけか…

浪人にPC版があるって事はXB版も時間の問題だな
771.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:55▼返信
>>761
ナンバリングも派生作品もシステムとか過去作の引用が多いのに?
772.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:56▼返信
>>767
Switchしか持ってないなら、ダクソで終わってるから間違いない
Switchしか分からないから…彼…
773.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:56▼返信
2024年…PS5発売されて4年目?
まるで市場として成立してなさそう
774.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:56▼返信
>>760
それもスイッチで実際に起きてることだな
775.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:56▼返信
原神みてみ?パクリだなんだ言われてるがオリジナルな部分もしっかりあるし何よりグラもキャラデザも広大なきれいなマップも日本人はなーーーーんも作れてないから先越されたんだろうが
なぜアレを自分たちで作れなかったのか

あと次の新作のZZZなんかもっと綺麗なキャラデザなのに自然なアニメ風のモデリングで完全日本負けだと思ったわ
日本なんて一時的にそこそこ人気のイラレ一人起用してキャラ作ってるけど結局開発も時間かかるしアイディアも枯渇して行き詰まって無難で生き遅れで古臭いもんを中国が最新ゲー出した後に出てくるからみっともないよ
776.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:57▼返信
※772
豚だか頭大丈夫じゃないのは分かってます
777.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:57▼返信
>>771
おいおいやめろよ、ポケモンに全部ささってしまうやろ
778.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:58▼返信
2024年って普通にPS撤退してないか?ゴミ版全部は発売中止やろ
779.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 12:58▼返信
※774
実際あつ森買ったやつらはそれだろ
780.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:00▼返信
ステプレの問題点はゲーム紹介動画なのに、どんなゲームでどんなアクションがあるのかとかの説明がない点なんよ
例えば光武みたいなロボアクションゲームのやつなんか、舞台はわからんし、何のために資源集めるのか、集めた資源を使ってロボの改造・新機体の購入・乗り換えができるのかとかがわからない
任天堂Directのプレゼンと雲泥の差
781.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:00▼返信
でもどこのサードもPS主力にしてるところは普通に決算こうちょうなんだよな
逆にスイッチに注力してるところは決算で触れられないことが多いという有り様だし
まぁあのモンハンですらPCの方が利益が出たと言われるのがスイッチだしな
782.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:00▼返信
PS5って転売対策でずっと抽選販売続けてるけど
スイッチって転売対策全く取らなかったからPayPay祭りで何台も買ってたよな

抽選に参加すれば公平に買えるのに馬鹿ですねぇw
783.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:00▼返信
ゴキステは今はいいかもしれないが
焼畑農業を行っているつけはいずれででくると思う
どんどん借金してるのと同じだしな
スィッチのようにタネを巻く方が先が明るい
784.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:01▼返信
妄想ばっかで頭がクラクラしてきますね
785.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:01▼返信
開発費高騰の話題と関係ないゲハ論争は別でやってくれないか・・・
786.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:01▼返信
ニンダイなら数十秒~1分の間に(例えば)「未開の地に降り立った君の目的はモンスターを倒しながら資源を集め街を発展させること 街ではさまざまなキャラクターが生まれそして死んでいく その中で君が見る物は希望?それとも・・・ 大自然育成SLG〇〇〇〇〇 10月20日発売」と簡潔に中身の説明するのにな
チョニーさん日本語でやる気ないしステプレ改善させる気は無さそうだし頭湧いてるね  
787.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:02▼返信
日本のゲーム制作のバカ→低予算のゲーム制作。それ相応のクオリティ。リスク最少リターン最弱の思考。
海外のゲーム制作の天才ー→馬鹿みたいに莫大な開発費で最強のゲーム作りを頑張る。狙うはGOTYアンド
売上1000万以上。グローバルヒット目指します。失敗したら終わりだけどそれ覚悟で腹くくって挑戦します
788.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:03▼返信
※770
RISE OF THE RONINのPC版の話はどこにもないぞ
789.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:03▼返信
※786
毎回任天堂はそんな感じゲームしか出してないしな
790.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:05▼返信
>>783
任天堂こそシリーズタイトル以外何も作ってねぇ(ていうか、それすら外注作品)
791.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:05▼返信
※783
電通用語か? 「種をまく」ってのは技術開発に投資することを指すとおもうよ
任天堂が?
792.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:06▼返信
>>786
猫チャーハン臭いぞ
793.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:06▼返信
>>783
過去ハードから一通り移植が終わったら現行機を投げ捨てて新ハードへ切り替えという任天堂が最大の焼畑農業主なんじゃwww
794.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:06▼返信
>>785
そもそもこの開発費高騰の話がゲハに犯されたやつの妄想だもの
795.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:08▼返信
※786
なんかわかる気がする そのナレーション聞き覚えある 
なんで余所が作ったゲームを自分の手柄みたいに語ってるんだろうと気持ち悪い奴
796.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:08▼返信
2020年 対馬
2022年 エルデン
と新規が出てるけど任天堂は毎回同じようなのばっかだもんな
797.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:09▼返信
スクエニがバカなのはAAA規模の開発費で作るのに、海外でウケないキャラデザ、ゲームデザインで
作っちゃって散るところ。グローバル感性を持ち合わせてない。どこまでもガラパゴス感性
そこに現れたのが海外ゲームを昔から遊びまくってグローバル感性を持ち合わせた吉田直樹な
FF16見たらわかるだろ。外国人が嫌う萌え要素やJRPG特有の幼稚さを徹底排除して硬派に作ってる
798.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:10▼返信
※793
普通だったらスイッチの次のハード出してる所なんだろうけど
実際はまだ出なくスプラ、ゼルダってお馴染みシリーズの2周目に突入しちゃってるんだよな
799.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:11▼返信
麻雀、将棋、オセロ
ここらのテーブルゲームで良いだろ
安パイで開発費もそう掛からんだろうし
800.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:13▼返信
※799
ネットでタダで出来るのに今更買う奴居ないだろ
801.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:13▼返信
>>799
花札とポケモンカードで十分ですね
802.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:15▼返信
しかもアクションに寄せて難易度高くするというね
803.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:18▼返信
海外でSIEのパリティ契約(金を払ってPSを優遇させる)について再び話題になっている模様

やることがセコいセコ過ぎる
804.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:18▼返信
FFドラクエなんか何度移植やリマスターしてもそれなりに売れ続けてるんだから昔のゲーム性能でも人気は十分あるんじゃないの
試しに最新ナンバリングを一度スーファミクオリティぐらいで出してみたら
805.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:22▼返信
>>803
例によってNかMの擦り付けかw
806.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:22▼返信
別にさあPS5が世代古くて性能及ばなくても別にいいんだけどさ箱SXより値段高いしデカいのが許せないわ
一世代遅れの低性能なんだから安く小さくしろよまじで
企業努力足りなすぎじゃね?
807.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:23▼返信
>>646
ワイが叩いてるのは豚であって10位堂さんじゃないけど、豚って本当に自身と最下位堂さんを同一視してるんやな😅😅😅
808.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:23▼返信
マルチでの優位性がないという
劣等感の表れがSONYのそれだからな
サービス面でもハードウェアでも劣っている
その自覚があるからこそ少しでも囲い込みたいから
姑息な真似を繰り返す情けない奴…
809.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:24▼返信
>>806
箱小さいのは性能削ってるからな
だから実行性能でPS5に全然勝てない
810.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:24▼返信
見た目のクオリティなんてPS3辺りでもお腹いっぱいなのに
811.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:25▼返信
>>808
それ全部任天堂じゃね?
812.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:25▼返信
プレステの性能が勝ってる場合
→SIEは何も言わない
Xboxの性能が勝ってる場合
→SIEは性能通りに作ることを許さない

クズやなwww
813.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:27▼返信
>>806
なお、箱優遇のサイバーパンク2077発売当初では専用のパフォーマンスモード、高画質モードを出して貰うも、ただの下位互換のPS5に惨敗していた……
814.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:27▼返信
GPUは周波数上げた方が実行性能上がるなんてのははるか昔から言われてんのに、箱は2GHz以上出るはずのRDNA2を2GHz未満に制限してんのよ
箱にパリティかけてるのはMS自身なのさ
815.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:28▼返信
同じ物を作ろうとしたら携帯モードがあるスイッチの方が工数増えてより開発費必要になるんだけどな
しかも利益が出やすいDL版も売れないから余計にキツくなるし
816.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:29▼返信
>>797
吉田アンチも元気そうやん
817.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:29▼返信
ゲームと無縁なのに一日中各所でFUD
何か益あるのか?
50〜60代になってからそれでは辛いだろ
下手したら70代…
818.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:30▼返信
>>812
PS5の高速ロード使わせないようにしてるのがMSだから
それを逆にしたら正解になるなw
819.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:31▼返信
>>811
MSにも当てはまるよ
820.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:31▼返信
>>804
昔、Wii専用で低画質のファイルファンタジーを出したら、全く売れなかった
クリスタルクロニクルファイルファンタジーってタイトル
821.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:31▼返信
>>817
定年後暇を持て余し、ネットで宗教にはまる老人なんて大量にいるんやで
822.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:31▼返信
馬鹿がスイッチのゲームはショボいから金かかってないと思ってるのか
ショボくて金もかかるからハブられてるのが今のスイッチだぞ
823.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:32▼返信
>>817
任天堂の元社員なんじゃね?
824.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:32▼返信
>>735
DOOMがソースコード開放したとかでどこもFPS作れるようになったんだっけ
825.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:33▼返信
フラッグシップタイトルは金かけても次のゲーム開発に使われる技術を開発する側面もあるから単純な売上以外でも将来への投資としてやる価値はあるんだよ
技術は積み重ねでいきなりジャンプ的な進歩はしないからな

世界で1番遅くHDゲーム作り始めた時代遅れ堂がコエテクやバンナムへの外注に頼り切りになってる有り様見れば分かるだろ?
826.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:34▼返信
>>733
AAAは当たれば長期的に上積みできるしな
827.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:34▼返信
※810
HDMIを挿した時の感動はさすがだがHDRを起動した時の感動もそれに匹敵したけどな
828.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:35▼返信
>>750
グラブルリリンクがそうなんじゃねーの
829.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:36▼返信
※822
金が掛からないわけじゃないけどPS程ではない
でも出したところで全然売れないから撤退するのは条理
830.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:37▼返信
予算とは関係ないが、開発が大規模長期化することで残りのクリエイター人生で作れる大作ゲームの本数がわかるようになってしまった、みたいな話があったな
831.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:39▼返信
TGSでノーフューチャー賞を貰いまくったスイッチ馬鹿にしてるの?
ヴァリスとかスーチーパイが2022年に出るハードなんだぞ
832.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:40▼返信
>>829
いや、結局大差ないからな開発費なんて
833.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:40▼返信
>>34
儲かってない商店街(サード)がヒトリガチの大型ショッピングセンター(任天堂)をハブるとは…?
首閉まってんのはどっちかなんて自明やん
834.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:43▼返信
>>833
そりゃ今の時代ネットショップ(ソニー)で簡単に最大市場で勝負できるからな
パテント高いだけで売り場面積限られてるショッピングセンターなんて態々出すメリット無い
835.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:44▼返信
>>833
その結果が一億本一兆円負けですか😂😂😂😂😂
836.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:45▼返信
>>829
ブスザワ&ティアキンの開発年数見てから言えよww
メトプラ4なんて未だにロゴの一枚絵しか出てないしいつ出るんだよwww
837.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:45▼返信
反応のコメントの連中任天堂とか好きそうw
838.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:45▼返信
もうPS単体だと商売にならんからな
839.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:46▼返信
>>829
ゲーム開発で一番時間と金を要するのがバグ取りと最適化
高スペックハードだと、これが容易
低スペックハードだと、これが難解
スイッチは後者で、2モード必要だからどう考えてもPSより金がかかっている、ドラクエ11sと鬼滅が良い例
840.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:46▼返信
>>780
単にミラー禁止でアクセス稼いだ任天堂と、ミラー推奨で皆に楽しんでもらったSONYの姿勢の違いですよ。
841.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:47▼返信
ゴキブ李には残念だけど任天堂ファーストがマルチにならないんだから一強は続くっていうw
842.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:47▼返信
一弱の間違いでは?
843.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:48▼返信
今後もSwitchとPCの時代
844.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:48▼返信
何度かコメントされてるけど、スクエニは続編も出すけど
いろいろ実験作みたいのも出してるよな。
実際それで失敗して、ここでもさんざん言われてるじゃんw
なんでイメージだけで語るやつがいるんだろ。
845.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:48▼返信
>>838
お前がそう思ったところで低性能かつゲーム売れないSwitchハブが加速するのは変わらないけどな
846.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:49▼返信
>>816
がっつり信者のコメントやんそれ
847.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:50▼返信
ガラケー時代は100万単位で作ってたなぁ
そっから30万で外におろして1か月で完成させるという
848.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:50▼返信
>>841
一強(一億本一兆円負け)😂😂😂😂😂
849.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:51▼返信
歴史的ヒットになったスプラ3
こういうのでいいんだよな
グラだけのソニーゲームはもう嫌だ
850.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:51▼返信
これ良くも悪くも海外重視になるっていう話だよな?
851.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:52▼返信
海外っていうかグローバル且つマルチだな訂正
852.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:52▼返信
>>843
妄想楽しい?w
853.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:53▼返信
※848
任天堂のゲームだけで勝ってると思ってるのは悲しいけど豚だけなのよね
854.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:53▼返信
>>849
イカだけとか最悪じゃんwww
ホント🐷って
855.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:53▼返信
>>849
歴史的ヒット(バグ多数ラグラグで対戦できず中国からしかアクセス無し)😂😂😂😂😂
856.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:54▼返信
任天堂のタイトルを反証として挙げてる人がいるけど、
たぶん無駄に金かかってるよ無駄に
じゃなければ、シリーズ物だらけにならない。
857.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:54▼返信
>>849
その割には話題になってなくて草
858.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:54▼返信
>>849
2バージョン商法やってるポケモン超えさせちゃうとか
任天堂ってほんと算数苦手なんだなって印象
859.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:55▼返信
ゲームパスに入ってるソフトはユーザーが遊べば遊ぶだけソフトハウスに金が入る仕組みだから、フリプしかしてない蟲どもとは格段に違うとだけ言っておいてやる
860.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:56▼返信
※857
クソゲーとしてツイッターで話題になってるよ
861.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:56▼返信
>>859
どんどんゲーパスからゲーム無くなってますけどw
さすが🐷の言うことは格段に違うな
862.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:57▼返信
>>859
つまり赤字なのはユーザーがいない証拠なんですね
863.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:57▼返信
>>859
実績クソ低いユーザーしかいない箱界隈ではゲーパスは儲かってないってよくわかってんじゃん😂😂😂😂😂
864.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:57▼返信
ゴキステは得られるものだけを見て、失うものを無視する
しかも、失うものが大きくなるほど、得られるものにしがみつく思考だぞ
それは破滅にしか向かってない
865.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:58▼返信
>>859
最近のラインナップショボいね
866.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:58▼返信
※864
ポエムならよそでやって下さい
867.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:58▼返信
>>864
自分自身の人生さっさと省みろよwwww
868.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:59▼返信

PS Plusて会員費というお金かかるよな
そのお金がどこに行ってると思ってんだろこの人
そしてその点はゲーパスと変わらない
869.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:59▼返信
PSの転売ヤー放置は儲けを得る代わりに、将来性と信用を失ってるんですが…
870.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:59▼返信
🐷ポエム草
871.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:59▼返信
ああ、ゲーパスだとMS本体から補填がどんどん来るということかね?
872.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 13:59▼返信
>>864
何かといえばソニーガーしてるブーちゃんこそソニーがスタンダードと認めてるようなものね
873.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:00▼返信
将来性と信用
その通りなんだよな、それをなくしているのが今ソニー
874.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:00▼返信
マンネリ化のなかでも原神やエルデンなどの超新星新規ゲーが出現するんだから悲観とかする必要ないし、不安がってるのは日本が世界の中心が当り前の時代に慣れすぎて状況に付いて行けてないヤツだけだろう
875.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:00▼返信
エルデンで例えると
年収300万が100人として工期5年で人件費が15億とあと宣伝広告費やら足した額が開発費か
すげぇ儲かるな一発当てると
876.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:01▼返信
>>873
ゴミッチに将来性と信用?
どっちもないじゃん
877.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:02▼返信
>フォトリアルとか言って金ドブしてるとこが多いこと

これの意味が全然わからんのだが、誰か解説してくれ。
878.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:02▼返信
>>873
ゴミッチに将来性と信用?
どっちもないじゃん
879.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:02▼返信
>>873
どっちも手に入れたことのない🐷がこんな事言ってんの笑える😂😂😂😂😂
880.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:03▼返信
ファーストしか新作出さなくなったら終わりだよな
881.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:03▼返信
>>873
どっちも手に入れたことのない🐷がこんな事言ってんの笑える😂😂😂😂😂
882.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:03▼返信
バビロンズフォール、カイトリワールドで0円
GT7300円買い取りだってよ
883.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:03▼返信
>>877
豚の言うことはイミフだから考えるだけ無駄
おそらくフォトリアルの意味さえ知らずに書いてる
884.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:03▼返信
>>859
ちなみにそのゲームパスは昨年に引き続き今年も減益ですね。
そしてゲームパス登録者のゲーム1本の平均プレイ時間が1~2時間なのも過去に判明してます。
大半のプレイヤーは数時間遊んだら他のゲームに移行してしまうみたいですね。これによって開発者は開発費以上(開発費はゲームパス提供に伴ってMS側が支払い済)の利益を得られてないのですよ。
885.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:04▼返信
>>820
ベアラーさんw
886.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:05▼返信
※875
は?エルデンやらの大作の開発費が200億って話だろ
いくら売れたか知らねーけどペイできてんのかよ
887.投稿日:2022年09月27日 14:05▼返信
このコメントは削除されました。
888.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:06▼返信
>>886
その数字どっから出てきたんだよ
フロムが200億掛かったって言ったのか?
889.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:07▼返信
今日の豚はかなり荒ぶってるけど安倍の葬式だから?
890.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:07▼返信
>>886
少しは決算見る努力しろよ
891.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:08▼返信
※886
妄想かニシ算か知らないけど、どこからそんな数字出してきたのかな
892.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:08▼返信
昔はポケ金銀やって新たに追加されたクリスタルを買って
(モーションとちょっとしたストーリーの追加)だけで「すげー」って興奮はしていた
893.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:08▼返信
※890
4ケタ以上の数字は🐷には読めない
894.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:09▼返信
Switchが最適解ってことでいい?
895.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:09▼返信
>>894
没落したいならスイッチが最適解だな
896.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:10▼返信
>>849
豚なのにイカ臭ぇーんだよwさすがはシコッチだなw
897.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:10▼返信
>>894
押し入れ行きに最適解だよねゴミッチw
898.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:10▼返信
>>894
スイッチングハブが最適解やで
899.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:12▼返信
>>894
それはまさしくゲーム業界の衰退を促進させるだけだろ
そうなったら最早、高性能PCもいらんことになる
900.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:14▼返信
会社「はあ はあ なんとかゲームができたぞ」

ゴキブリ「だが買わぬ」

会社「おおおおおおおおうわああああああああまだ死にたくねえええええええええぎゃああああああああああああ switch独占にしとけばよかったああああああああああああああああ」
これが現代ゲーム業界の実情です
901.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:14▼返信
会社「はあ はあ なんとかゲームができたぞ」

ゴキブリ「だが買わぬ」

会社「おおおおおおおおうわああああああああまだ死にたくねえええええええええぎゃああああああああああああ switch独占にしとけばよかったああああああああああああああああ」
これが現代ゲーム業界の実情です
902.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:14▼返信
スイッチでゲーム買っても次世代機に引き継げない
スイッチはバッテリーが膨らんだら終了

全部ゴミになるよね
903.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:15▼返信
>>900
現実は一億本一兆円負けの業界最下位堂♪😂😂😂😂😂
904.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:16▼返信
>>846
アンチからすればちょっとでも自分の意見に賛同しないやつは全員信者に見えるんだな
905.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:16▼返信
こないだゲーム屋でゴキブリが「PS5売ってくれえええ」とか喚き散らしながら
某宗教産の壺一杯に入った1円玉ぶちまけてたけどゴキブリやべえやつだよなマジで

906.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:17▼返信
まあ低スペックベースの任天堂界だけの話だよ
結局開発力ねえからピクミンとかゼルダとか程度で
開発期間のびて費用もかさんでいる
しかも買収した会社がだしたのが
マリオストライカーズというのがねえ
信者は誤魔化しても他は無理だよ
907.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:18▼返信
ゲーム開発費としてはインディーズくらいが適正レベルなのにクソ投資家グループがマネーマネー!!って
ゲームなんてやった事もない老人たちの年金投資が開発費の高騰を招いたからな
早く死ねよ
908.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:21▼返信
>>907
???
投資されると開発費が高騰すんの???
909.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:22▼返信
クソ捨てのせいで開発費嵩んで大変だって記事なのに何で任天堂の話するかなあ?

まじでアスぺの集まり化ココ?
910.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:24▼返信
まあぶっちゃけスイッチは来年の5月ゼルダティアキンが出たら最後だから
去年メガテンVが発売されてからスイッチサードも終わっているからね
911.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:26▼返信
※909○ファミ通の記事より
本間氏によると、スイッチ版『ウィッチャー3』は、快適なゲームプレイを実現すべく、“動的解像度”を採用しているという。動的解像度とは、処理落ちしないように、オブジェクトの数などに応じて解像度を変化させる技術。これによって、フレームレートが30FPSに近くなるように保たれるとのことだ(PS4版とXbox One版は30FPS)。
 また、PS4版とXbox One版はゲームの容量が約70ギガバイトだったが、スイッチ版ではこれを約32ギガバイトまで減らしている。これは、パッケージ版の32ギガバイトROMの1枚だけで、追加ダウンロードなどがなくすぐにゲームが始められるようにとの、CD PROJEKT REDの考えによるものだという。←こういう事ばかりやっているスイッチの方が開発期間のびて費用が高くなってんだよ〜ばーか
912.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:27▼返信
>>909
今時の制作環境じゃ低スペック過ぎて劣化作業に何年も要する低性能ブヒッチのことだろ
913.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:27▼返信
☆任天堂株主総会より
Q:他社のAAAタイトルがあまりスイッチに出ていない。   
古川:他社が参入するにはハードの普及が重要、1台でも多く普及させる。ソフトメーカーともコミュニケーションを大事にし、多くの開発者のなじみのある開発環境を提供している。

ほら言われてますよ~w
914.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:27▼返信
>>905
この前「実在する企業名出してそんなデマ書いて、万が一問い合わせ入ったらそれだけで営業妨害の誘導だぞ」って注意されたの気にしてたんだな、偉いぞニシくんw
915.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:28▼返信
※911最初からヅイッチのspecに合わせ解けばよかった
そのクソ会社の自業自得 はい論破
916.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:28▼返信
Takashi Mochizuki@6d6f636869
·8月30日
ドラガリアロストが11月30日に終了に。当時記事にも書きましたが、サイゲ側からは「うち単独だったらもっと上手く稼げたのに…」という声があがったタイトルでした。

ほーら誰さんのせいじゃんwww
917.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:28▼返信
>>915
意味がわからん
ならクレクレすんなよ
918.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:29▼返信
>>909
お前ら🐷が勝手に発狂してんだけどなw
919.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:30▼返信
>>915○「ピクミン4完成は近い」宮本茂の発言から6年経過
任天堂の宮本茂氏は2015年9月7日に「『ピクミン4』の完成が非常に近い」と発言。ファンはこの言葉を信じ心待ちにしていたが、あれから6年が経った今も音沙汰はない。
宮本氏は2017年にも『ピクミン4』が開発中であることを述べていたが、一体何が起きたのだろうか。
ユーチューバーのChuggaaconroy氏が「”完成がとても近いピクミン4”の6周年記念おめでとう!2034年にプレイできるのが待ちきれません!」とツイートし注目を集めている。←お前の負けwww
920.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:30▼返信
開発費が高騰化しても回収できてるからサードは新作をPSで出して回収できないからスイッチハブになってる訳で
921.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:31▼返信
【『ウィッチャー3』と『ドラクエXI』Switch移植の出来は如何に?大手ゲームメディアIGNJ「スイッチに移植されたゲームを遊ぶとマルチタイトルでスイッチがハブられるその訳が少し見えてくる】
野口:携帯モードの展示しかなかったのでそれのインプレッションになるがPS4と比べるとだいぶ品質が下がる。遠景描写は特に酷くてボヤケている。フレームレートも厳しいくてこのまま発売するのは信じたくないレベル
・スイッチ移植版『ドラゴンクエスト11S』について
クラベ:こちらはTVモードで遊びました。ウィッチャー3と一緒で遠景はボヤケている。あとポップアップが多い。フィールドの草とかが消えたり出現したり。フレームレートは安定してて遊びにくいとかはない。ただPS4と比べてグラフィックスの差はあった
クラベ:いつもマルチタイトルで”何でスイッチ版がないんだ”と思うけどこうやって移植がくるとその訳が少し見えてくる
野口:確かにね
922.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:31▼返信
>>859
ユーザーのアカウント(実績)調べるとゲームパスってちょっとプレイして他のゲームへ移ってみたいなプレイヤーばかりらしいが
プレイ時間40分で何がどうなればソフトメーカーに利益還元されるのか教えて欲しいww
923.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:32▼返信
世界的に見たらマルチソフトの売上はPC=switch>>>>>>>>>>>>>>>>箱>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS5 なわけだよ
924.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:32▼返信
豚がゼルダティアキンの開発費用が安いと思っている事が滑稽なんですけどwww
925.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:33▼返信
>>923過去12ヶ月間(2021年5月〜2022年4月)の売上ランキング(米国)
1位『エルデンリング』
2位『COD ヴァンガード』
3位『マッデンNFL22』
4位『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
5位『バトルフィールド2042』
6位『レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ』
926.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:34▼返信
10位堂の信者が発狂して妄想垂れ流しとるw
927.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:35▼返信
>>19
他社ハードの失敗待ち乗っ取り待ちのクズ会社に何があるのか?w
寄生虫も考えたりするのかな?w
928.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:35▼返信
>>923
現実は一億本一兆円負けの業界最下位堂♪😂😂😂😂😂
929.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:36▼返信
※925お前の米国は世界だけなのか?
930.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:37▼返信
>>25
周りが悪いのではなく、お前が老害化したことに気づけw
任天堂縛りでもしてなきゃ選択肢は無数にあるからよw
931.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:37▼返信
>>929
お前はまず日本語学べよw
932.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:39▼返信
お前の米国とは
933.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:40▼返信
ぶっちゃけ任天堂があれだけ本数売りながら減収なのは
開発期間が長くて費用がかかっている分
回収されてないからというのもあるかも
934.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:41▼返信
>>929
世界最大のゲーム市場の米国でトップスリーすら入っていないハードが売れているとでも?
935.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:42▼返信
マンネリ化は任天堂独占
936.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:43▼返信
手間暇かけて作ったデータは今後の作品にも流用できる
一作だけで終わりならともかく、そうでないなら無駄にはならん
937.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:45▼返信
任天堂おじさんの発狂が止まらないw
938.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:45▼返信
※934だから米国は世界のお前かって聞いてるんだが?
939.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:47▼返信
>>933
そういうケースなら
売上が増えて利益が減る
940.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:47▼返信
世界のお前ww
どんだけ日本語不自由なん?
941.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:51▼返信
おいおい、落ち着け🐷
日本語ちゃんと書けよw
942.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:53▼返信
>>36
Switchはps3未満の性能しかないが故に、Switchで出来るゲームはps3の時代にはそれ以上に試行錯誤された既存の組み合わせしかできないのが道理w
身の程わきまえよ?w昭和引きずっているポンコツ会社の信者よw
今ps5ですよ?w
943.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:53▼返信
20年くらい前から同じこと言ってないか?
続編ばっかりとか新しいのが出てこないとか
944.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:53▼返信
ふううう

結局だれも俺を論破できなかったか ここの奴らも案外大したことないな 世界一任天堂に勝てないんだよ俺らはなあ
945.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:55▼返信
糞ゴキ殺すぞおいオメーだよゴキブリ
946.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:57▼返信
日本はゲーム大国じゃなくなったんだよ
947.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:59▼返信
そしてまともな反論が出来なくなった豚が暴言を吐くといういつものパターンww
948.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 14:59▼返信
豚、求人募集項目でPS4開発経験者はあってもスイッチ開発経験者はない、
PS5タイトル開発募集はあってスイッチタイトル開発募集がない

つまりそう言うことだぞwww
949.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:00▼返信
ゴキちゃんは世界と自分がズレて来たことが認められずプレステにしがみつくことでしか平静を保てないのよね
950.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:00▼返信
>>945
うわぁ、怖いいいいいいw
951.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:01▼返信
一本に収める必要が無い
952.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:01▼返信
>>55
赤字11Sのことを思えばカス堂がゴリ押ししている。
そもそも出す前から売れるなんて思うのは保証に毒されている証拠
Switchぶった切るのは当然で人事を尽くさない手抜きでは勝てん
それでもマルチからSwitch外さんのは勝つ気はなく、意地汚く保証金もらいたいだけだろう。
953.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:01▼返信
豚は日本語ズレ過ぎやろw
954.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:02▼返信
Switchは最初から性能限界ギリギリ精一杯酷使しても他から突き放されて最底辺だから…
955.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:04▼返信
>周防
ブー「しゅ、しゅうぼう、、、」
956.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:05▼返信
>>949
ぶーちゃんこそ飽きないの? 開発費がーって何回目?
957.投稿日:2022年09月27日 15:06▼返信
このコメントは削除されました。
958.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:07▼返信
>>955
🐷「周「坊」パメラが云々」
959.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:07▼返信
連投無職任豚爺、まーだ頑張ってんのか
いくら妄想捏造でソニーガーしてもおまえのミジメな人生は変わらんぞw
960.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:08▼返信
ゴキが気に入らない記事は毎回豚がー豚がーって叫び続けて1000コメ超えるよね
これももうちょっとで超えるよw
961.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:09▼返信
何でもかんでも豚が悪い任天堂が悪いって現実見ないからこんなコメ欄になる
962.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:09▼返信
>>946
スマホゲームが流行りだして面白いゲームを作ろうじゃなくて稼げるゲームを作ろうになったよな
963.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:10▼返信
>>961
現実 → 一億本一兆円負けの業界最下位堂♪😂😂😂😂😂
964.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:12▼返信
>>955
やっぱ豚って日本人じゃないだろうな
人間かどうかも怪しいけど
965.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:13▼返信
ほらほらゴキちゃんあとちょっとで1000よ無意味な記事批判頑張らないと
966.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:13▼返信
なぜニシブタは働かず風呂にも入らずネットで24時間ネガキャンを頑張ってしまうのか?w
967.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:14▼返信
>>960
豚が出鱈目妄想コメントしてるところにゴキが突っ込んでるからコメントしてるのに伸びてるだけじゃん
968.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:14▼返信
マジで豚って日本人じゃないのな
969.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:15▼返信
究極


3DO REAL
3DO TRY
3DO ALIVE
970.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:15▼返信
ゴキって国葬の列並んでそう
971.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:16▼返信
色も黒だしな
972.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:16▼返信
メガドライブ

Genesis
973.ハミング黒川投稿日:2022年09月27日 15:16▼返信
なかにだっしってー
974.ハミング黒川投稿日:2022年09月27日 15:17▼返信
プーさんコロコロウンチ
975.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:17▼返信
>>65
CSゲームやるやつでも基本無料のゲームやるやつが増えてる。
本命のソフトの開発期間も伸びているし、とりあえずだらだら本命が出るまでやっていられればいいみたいなゲームは需要があるって感じか。
976.ハミング黒川投稿日:2022年09月27日 15:17▼返信
さるのうんこ
977.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:19▼返信
ps5の惨状見てれば分かるじゃん
もう限界が来てるんだよ
グラ厨は映画でも見てろよ
978.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:20▼返信
>>900
ブヒブヒーSwitchマルチにして保証金もらうブヒよー
or
地球防衛軍の様にただただ求められていることを追及して、シリーズ最速最高売上を記録するか
信頼を失うのは一瞬だからなー。
979.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:20▼返信
五輪汚職
大広の幹部逮捕まで来たか
980.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:22▼返信
>>934
北米は南米ルデアもあるからハード台数だけは勝てても肝心のソフトがないから、説得力がないのお
981.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:22▼返信
いい加減ゴキも現実認めたら?
この世で一番売れてるガジェットはSwitchでPS5でも今年売れたのはグラがしょぼいEDFじゃん
マトリックスのデモも感動は最初だけでやってることはいつものドンパチごっこだったろ
エルデンリングのグラがPS2レベルでも楽しいだろ?そういうことだ
レイトレ()といいゲーム業界は無駄なことに金と時間を割きすぎなんだよ
982.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:24▼返信
>>944
勝ち誇りたいならコテハン付けないと、誰だお前?w
旗立てないで、隠したままでは勝利条件は満たせませんねw
983.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:24▼返信
一方豚はRTX4090を入れる為にけつあなを確定もとい開発していたw
984.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:25▼返信
>>908
サイパン2077もキアヌを採用する必要は無かったんだ
補助金や投資家を呼び込む必要に駈られて上層部が高いギャラを承知で採用した
開発費は上昇して納期の厳守が全てに優先されてサイパン2077はあんな事に
985.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:26▼返信
地球防衛軍は確かに売れてるなwグラなんて要らんってことかw
986.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:27▼返信
>>982
そんな雑草の後ろから負け犬の遠吠え吐かれてもwww
987.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:27▼返信
いつからグラグラ言うようになったんだろうな
時代に逆行して業界全体でグラを落としてみようという動きにはならんの?
楽しいゲームはグラがしょぼくても楽しいもんだよ
988.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:28▼返信
PSPって投げて壊す奴多かったんだって癇癪持ち可哀相ね
989.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:28▼返信
>>949
チガウンデスヨしか言われない信者が現実見えているとはなw
おまえは主張が間違ってたら腹切る覚悟はあるのかい?
そんなに信じてないんだろw自分の推測すらなw
お前が信じないものを何故人が?あり得ないw
990.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:29▼返信
>>987
グラを追及してもゲームの売り上げに全然貢献しないからね
ほどほどにあれば全然いいのに
991.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:29▼返信
グラがショボくても大丈夫ってのを認めちゃうと困るゴキって宗教があるんですよ
992.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:30▼返信
>>981
見ている現実が違いすぎるんだけど、どの世界線から書き込んでるんだ?
ガジェットって表現だとスマホなんかが圧倒的に売れてる、SwitchをNo1にしたいなら「携帯兼据置ゲーム機」ぐらいの表現にしておかないと
(据置オンリーならPS2、携帯オンリーならニンテンドーDSの方が上なんだよね)
マトリックスは全然ドンパチごっこじゃなくて、メインは街探索だよ
993.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:31▼返信
ゴキは本質から逃げて屁理屈しか言えてないな
994.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:32▼返信
じゃあ世界中で力入れたタイトルが悉くスイッチハブなのは何でなの?
995.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:32▼返信
クオリティ=グラだと思ってる節がある奴が居るけどクオリティはグラとイコールじゃない
グラが下がっても別にクオリティが下がったことになるわけじゃないってことがわからない奴が居る
殆どのゲームの実態はグラじゃないから
996.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:34▼返信
世界中で力入れた(売れてない)タイトル

wwwww
997.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:35▼返信
反ワク、国葬賛成、ゴキ、壺信、世の中に迷惑ばっかかけてるな
998.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:35▼返信
>>991
ぶーちゃん、ほらがんばれ〜
999.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:35▼返信
明確に失敗したAAAってスペゴリ位じゃねえのw
1000.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:36▼返信
※994
Switch次世代機を見据えてるから
1001.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:36▼返信
>>987
FC時代からじゃないかな
時代毎に「このグラフィックすげー」はあって、ドット絵だって綺麗なのは当然評価されてた
敢えて言うなら初代PS、N64のときは3D始まったばかりだったから3Dの方が汚く見えてたけど、その後はちゃんと綺麗になった
XBOXが参入してからはPC文化が入ってグラフィックに対する要求が上がったとは思うから、そこは一つの転機かもしれん
1002.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:36▼返信
🐷
1003.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:36▼返信
豚ってなんで話通じないの?豚だから?
1004.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:37▼返信
>>968
ゲーム会場にps4本体持ち込んで叩きつけたぶたはもちろん和ぶたじゃないからなあ...
スマブラ性犯罪ぶたもそうだったな
1005.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:37▼返信
グラじゃないとか言いつつハブられるとクレクレするのは何でだろう??
1006.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:37▼返信
もうたいしてハイクラスのポリゴンを用いたゲームとか求められてないのにな
1007.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:38▼返信
つまり任天堂は世界的に人気があるって認めてるってことか
1008.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:38▼返信
>>999
BF2042もじゃないか
1009.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:39▼返信
>>905
ウケ狙いの酢飯豚だろう本当でもw
そいつの家にイカグッズとかあるんじゃねえか?w
1010.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:39▼返信
>>1005
お前の妄想の中ではそうなんだろうね
俺はPCで遊ぶけどPS5しか買えない人はプライドの維持が大変だね
1011.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:39▼返信
>>1009
現実見ようや
1012.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:41▼返信
>>1007
いいや、全然違うw
ゴミッチは世界的に見てもゴミ
1013.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:41▼返信
>>1010
持ってない妄想のPCで遊ぶんだねw
1014.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:42▼返信
やっぱ1000超えたか予想通りゴキが必死に任天堂信者レッテル貼りまくって増えると思ってたよ異常だからなあいつら
1015.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:42▼返信
今日も相変わらず🐷が暴れてんな
1016.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:42▼返信
>>1006
当たり前になっちゃったからね
今の流行はNanite(仮想ジオメトリ)により大量なポリゴンであっても処理可能であって、カービィのポリゴン数が増えたと喜ぶ人達には理解不能だろうね
1017.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:42▼返信
>>1010
グラボ尻に差して気持ちよくなるエアPC持ちが寝言言ってる😂😂😂😂😂
1018.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:43▼返信
>>1013
君PCも買えないの?お可哀そう・・・
1019.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:44▼返信
※1007  世界全体     日本    日本以外
スイッチ 10300万台 - 2500万台 = 7800万台
PS4   11,700万台 - 900万台 = 10800万台

あれれ?
1020.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:44▼返信
スプラトゥーン3をプログラマ視点で語る

スプラトゥーンの完成度について 正直、アーリーアクセス版と言われても仕方のない完成度です。スプラトゥーン 3 が問題なのは(比較的緩いある条件が整うと)簡単に再現するためにイカ研究所が認知していないわけがないバグが残ったままリリースされている点です。
言うまでもなく、スプラトゥーン 3 はバグまみれです。その殆どが容易に再現するので、イカ研は認知しているが修正する時間がなかったと考えられます。つまり、開発時間が全く足りていません。故にアーリーアクセス版です。
本来、バグは少しはあってもいいがエラーは極力少なくするというのが製品版における大原則です。ですが、スプラトゥーン 3 はシーンを変更するだけで再現率ほぼ 100%のクラッシュする手順が見つかっています。
エラーを残したまま販売するということは考えられないので、この手順はイカ研が見つけられなかった可能性があります。が、手順は複雑ではなく単にシーンを切り替えるだけのものです。見つかれば修正されるべきエラーが何故残ったままなのか、答えは簡単でデバッグを誰もしていないからです。
部屋に参加する場合は A 長押しでいけるのですが、そもそも長押しさせるのはめんどくさいですし、抜ける場合には恐らく L が必須になります。このデザイン考えた人、間違いなくエアプです。いや、別にデザイン作った人がエアプでも、テストした人が「この仕様はちょっと」っていうはずです。つまりテストされていません。故にアーリーアクセス版です。
1021.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:44▼返信
記事が気に入らないとすぐゴキが連投しちゃうからこうなる
1022.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:46▼返信
※1021
え?気に入ってるけど?特にこの一文

・ゲームがマンネリ化し、同じようなゲーム、シリーズもの、リメイクが増える

がもろ任天堂のことを言っててさw
1023.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:46▼返信
豚が発狂するとコメント1000いくねw
1024.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:46▼返信
>>1019
PS5は?
1025.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:47▼返信
ほんとゴキステが自ら破滅の道歩んでて笑うしかない
二年で専用ソフトたったの20本だっけ
1026.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:47▼返信
>>1023
それ以上にゴキが大量に連投するからねw
1027.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:47▼返信
>>1025
20本吹いた
1028.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:48▼返信
>>1024
PS5じゃ勝負にならないしPS4時代のDSやwiiだと負けるからPS4とswitchなんだよ
1029.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:49▼返信
>>1025
200本も出てたら十分だろふざけんな豚
1030.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:49▼返信
PS5が転売で手に入らないとか完全にスイッチのなすりつけだしな
寧ろ一般人のテンバイヤー化を招いたのがスイッチだったのに
1031.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:49▼返信
>>1005
このバカゴキは白演でハート連打して恥ずかしいと思わないの?w
1032.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:50▼返信
>>1027
PS4時代のDSやwii…?
また歴史をコリエイトしちゃったの?さすが日本人じゃない人種はやることがコスいねwwwwww
1033.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:50▼返信
インディーズにシカトされてるプレイステーションプラットフォームがソフトでなさ過ぎて悲惨な事になってんだよな
逆にPCスイッチは盛況なの
1034.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:50▼返信
>>1025
Switchみたいに前世代が爆死していれば気兼ねなく次世代機に専念できるんだけどね
PS5は大成功したPS4が前世代だから、そことの兼ね合いも考えなくちゃいけないんだよなぁ
Switchの次世代がでるかはわからないけど、出るとすれば同じ問題を抱えるだろうね
1035.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:50▼返信
※1028
Switch最弱かよ
1036.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:51▼返信
PS1 vs 64
PS2 vs GC
ps3 vs wii
ps4 vs swtch
ps5 vs ???
1037.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:51▼返信
     世界全体     日本    日本以外
スイッチ 10300万台 - 2500万台 = 7800万台
PS5   1280万台 ー   97万台 = 1183万台

wwwwww
1038.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:52▼返信
>>1028
PS4が出た時にはWIIもDSも既に寿命が尽きて死んでたろ?
1039.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:53▼返信
あんなに開発期間が長かったゼルダティアキンの開発費が安いと思っている豚が滑稽www
1040.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:53▼返信
PSって似たようなTPS、FPSばかりで本当にマンネリよな😩
とうとうガンダムまでオーバーウォッチのパクリだっけ
巨額の開発資金がかかるから冒険が出来なくなってみな同じようなゲームになる
1041.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:53▼返信
     世界全体     日本    日本以外
スイッチ 10300万台 - 2500万台 = 7800万台(75%)
PS5   1280万台 ー   97万台 = 1183万台(92%)

あれれ?スイッチさん世界で人気だったはずじゃ?
1042.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:54▼返信
>>1033
ゴミだらけだけどな
特にPC
1043.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:54▼返信
PS4 1億1700万台
DS 1億5402万台
wii 1億163万台


PSP 8000万台
PSVita1600万台
1044.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:54▼返信
>>987
PS信者がグラだけしかないというわけ無いから、出処は豚しかないw
どこからどう見てもぶたの負け惜しみブヒね〜w
1045.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:55▼返信
>>1041
PS5   1280万台 ー   97万台 = 1183万台
ねぇねぇこれどう説明するのwwwww
1046.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:55▼返信
世界売上の25%を日本が占めてるスイッチが異常なんだよな
(まあその内の2000万台は中国に流れてそうだけど)
1047.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:56▼返信
AAAしか売れないPS→ゲームも出なくなり、本体もバカ高く、市場が大きく衰退

なんのためにPS5作ったんやろな
1048.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:57▼返信
>>1040
スイッチ新作のスプラトとスイッチ一番人気のフォトナはTPSだって知ってるか?
1049.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:57▼返信
🐷がフォトリアルなゲームを叩くのは任天堂には一生作れないからです
1050.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:57▼返信
ファーストしか売れないスイッチ→サードも出さなくなり、本体も低性能なのにバカ高く、任天堂が大きく衰退
1051.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:57▼返信
>>1045
不思議だよな
そんなんでも10位堂は一億本一兆円負け(今期は2兆円負け予定)なんだからなwwww
1052.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:58▼返信
>>1047
不思議だよな
そんなんでも10位堂は一億本一兆円負け(今期は2兆円負け予定)なんだからなwwww
1053.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:58▼返信
>>1026
半数以上が豚コメで草
目腐ってるのか?
1054.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 15:59▼返信
>>1040
パクりだらけのゼルダ馬鹿にするなよw
1055.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:00▼返信
>>995
無双で据え置きパワーなら余裕で何人でも出せるけど、Switchでは同じミッションこなすのが無理だったりなあ...
1056.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:00▼返信
switch 1億300万台  PS4しか任天堂と戦えてない・・・
DS   1億5402万台
wii   1億163万台
PS4  1億1690万台
PS5  1280万台
PSP  8000万台
PSVita 1600万台
1057.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:01▼返信
>>1031
1いいねでハート"連打"とは?w
1058.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:01▼返信
何故未完成状態のスプラトゥーン3の発売が延期できなかったのか

ビッグタイトルは定期的に発売されなければいけない
任天堂にとっての主な収益はニンテンドースイッチ本体、及び周辺機器が売れることです。ゲームがいくら売れてもそれはゲーム会社が儲かるのであって、任天堂のメインの収益ではありません。
ビッグタイトルが発売されるということは、そのタイトルを遊びたいユーザーにニンテンドースイッチ本体を買わせるという購買機会になります。スプラトゥーンやゼルダ、マリオといったビッグタイトルに外装がカスタマイズされたニンテンドースイッチが記念発売されるのには恐らくそういう理由があります。
そして、半年(調べてないけど多分そう)に一回行われる株主総会では今期はこれくらいゲームと本体が売れました、と株主にアピールする必要があります。ここでもし販売台数が減ってしまうと任天堂の株式が下降トレンドだと思われてしまうわけですね。
1059.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:01▼返信
全部のコメにニンテンドーがーブタガーしてて笑うw惨めwww
1060.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:02▼返信
>「日本のSteam市場の成長率は世界トップレベル」Valveに訊く
>日本では家庭用ゲーム機優勢なのは間違いないですが、PCゲーム市場の規模はおそらく皆さんが思っている以上に大きいです。
>成長速度で言えば世界一、それくらい 日本のPCゲーミングシーンは今急激に成長しています。

ゴキステファンボーイズがソフトスカスカPSから、やはりPCに逃げてんだろうね
1061.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:02▼返信
wiiってめっちゃ売れてたんだな知らない間に消えたハードかと思ってたわPSで遊び過ぎて気が付かなかったわ
1062.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:03▼返信
>>1056
史上最も売れたゲーム機・プレイステーション 2 1億5,500万台以上の売上を記録

ゴミッチさん雑魚スギィwwwwwwww
1063.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:03▼返信
>>1059
どうしてそんなに日本語不自由なの?
1064.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:03▼返信
一番売上が増える、ハードロンチの2年目に

営業利益37%減をかましたソニープレイステーション5さん

もう無理だと思うわ
1065.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:04▼返信
マリオ、ゼルダ、スプラ、スマブラ、ポケモンと出してるのに
毎年決算でPSにソフト売上ボロ負けしてるスイッチって本当に売れてるの?
1066.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:05▼返信
>日本の家庭用ゲーム機の場合、開発会社の約半数が最大5000万円程度でゲームを作り

キックスターターのアームドファンタジア&ペニーブラッドの記事のコメ欄で
「2億5千万円じゃプロモーション費用くらいにしかならん」とか言ってるやつ居たけど
これ、そいつの主張と違くね?
ってことは、そいつが嘘ついたんかな?
1067.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:05▼返信
開発費の高騰要因は主に開発期間の長期化
グラが原因のように言う意見もあるが、今は優秀なゲームエンジンやアセットもあり1から作っていた昔よりマシになっている
ゲームをするプラットフォームが優秀なら最適化も難しくなく性能でゴリ押し出きる部分もあるので手間がかからない
PCゲーマーならむしろハイペースで山のようにリリースされているグラだけ良いインディーズで察せるだろう

要するに独自仕様で低性能なゲーム機はグラが悪くても安くは作れない
1068.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:05▼返信
64 3300万(550万)  16%(日本割合)
GC  2170万(400万)  18%
wii 10163万(1275万) 12%
wiiu 1356万(334万)  24%
sw 10300万(2500万) 25%
スイッチが異常かと思ってたら、wiiuから何かをやり始めた任天堂
1069.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:06▼返信
>>1064
お前は引きこもりやめてちゃんと働いて世界情勢少しでも理解してからコメントしろよ
1070.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:06▼返信
>>1062
つ ゲームボーイ 1億1860万台
雑魚は自分で調べることも出来ないw
1071.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:06▼返信
>>901
爆死するスイッチ版、そしてサードからハブられていくのであった。
ファーストしか売れない専用ハードなんていらんわ
1072.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:07▼返信
>>1060
仮に5万人が10万になれば成長率は200%になるという単純な数字のトリック

TGSでPC版の試遊台が待ち時間無しだったの見れば実ユーザー数は大した事ないのがバレバレ
1073.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:08▼返信
>>1066
ビックタイトルとして扱うには2億5000万は少ない
一介のインディーズやキックで考えたらとても多い
1074.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:08▼返信
※1070
え?(大丈夫かこいつ・・・)
1075.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:08▼返信
PCゲームの多様さに慣れたら駄目だわ

PSってゲームの幅が狭すぎ、アクションゲー(アクションRPGやシューター含む)ばっか

ローリング回避して剣バシュバシュ飽きんの?
1076.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:08▼返信
>>1070
1億1860万台 vs 1億5,500万台以上で1億1860万台の方が多い…?
ニシ算かなwww
1077.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:09▼返信
>>984
???????
投資は悪くねーじゃん
お前が言うなんも知らない年寄りから金をたかるためにキアヌ使って費用配分ミスっただけでは?
そもそもサイバーパンクは開発延期を2度もやってて、納期全然厳守してなかったけど?
1078.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:09▼返信
ソニーのゲーム機って全然売れてないんだな
1079.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:10▼返信
PC市場=CS3社合計な時点で勝負になってないからな
CSで生きてるのSwitchだけで他は瀕死だし、そらサードもPCメインで行くって言うわ
ゴキブリはこれがまるでわかってない
だから世間から取り残されて惨めに据え置きハードに固執してる
1080.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:10▼返信
PS4がまぐれ当たりして勘違いしたからPS5がこのていたらくなのか?
1081.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:10▼返信
開発費高騰してるけどサードはPSで出したやつは普通に利益が出てると決算で報告してるのに
逆にスイッチで出したやつは決算で触れられないどころかスクエニやカプコンに利益が出なかったと言われる始末
スイッチハブってPS、PC、箱マルチが一番サードに取って最適解ってことだな
1082.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:10▼返信
>>1064
バンジー買収の影響を含まない営業利益減に意味なんてねーよw
あるいは豚が無職ニートで社会人経験してないから決算の見方知らないだけか?w
1083.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:10▼返信
>>1066
今時ポチポチゲームのソシャゲでもそんなに開発費安くないからな
開発費5000万なんて紙芝居ADVでも作れるかどうかだ
1084.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:10▼返信
※1075
毎回同じゲームやってるニシくんは飽きないの?
1085.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:11▼返信
>>1075
亀踏むの30年もやるよりは飽きないんじゃね
1086.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:11▼返信
>>1079
そうじゃないからサードはスイッチハブが加速してるんだよ?
豚はいい加減それを理解してくれないかな?
1087.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:11▼返信
>>1075
普段どんなゲームやってる?
面白いマイナーゲーあったら教えて
1088.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:11▼返信
>>1034
NVがTegraの後継チップを出さないと互換無理だから無理だろうw
まあ、次のハードあっても速攻割れてPC互換の肥やしにはなるなw
1089.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:12▼返信
>>1078
現実は一億本一兆円負けの業界最下位堂♪😂😂😂😂😂
1090.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:12▼返信
スイッチ→盛況
XBOX→前世代から大きく市場拡大
PC市場→CS3社の合計より大きな市場に

PS→営業利益37%減、ソフト売上25%減、完全に一人負け
1091.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:12▼返信
豚がゴキに擦り付けようとしてるからコメを遡って一通り見たがコメの6割以上は豚だなw
しかもそのなかの大半のコメが任天堂上げのコメばかりというねww
1092.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:13▼返信
>>1073
ゲームとしては大作でも何でも無い中小企業の出す規模のゲーム内容だろ?
だったら多いほうなんじゃないか?
少なくともコマンド選択式のJRPGなんてものはさ

何でそいつ足りないなんて言ったんだろ?
1093.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:13▼返信
>>1066
プロも費用は1億でも今時は低いって言われる時代
2Dのブラウザゲーム開発費ですら5~10億超えだよ
1094.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:14▼返信
>>1070
日本語どころか数字もわからないとかこれもう幼稚園児以下だろ
1095.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:15▼返信
Switchじゃ勝負にならないのでパソニシにチェンジします!w
って感じの米ばっかww
1096.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:15▼返信
>>1054
アホ擁護者「野焼きはブスザワがはじめて♡」
少なくともFar Cryで普通にあったやつだが...
1097.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:15▼返信
>>1083
ソシャゲはむしろ逆に高いと聞いたな、開発費は

5千万で紙芝居AVG?
日本の半数がそんなゲーム出してんの?
1098.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:15▼返信
連投無職任豚爺さん、今度はパソニシにチェンジかw
連投無職任豚爺さんけつあなばかり広げてないで己の悲惨な人生直視しろよw
1099.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:16▼返信
>>1081
スクエニはドラクエ10オンラインのスイッチ版のサポートを止めても良いよw
1100.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:16▼返信
アンソってバカだからソニーの37%減がバンジー買収が影響してるの理解してないんだよなw
まぁ支援やら出資をしない任天堂信者なら知らなくても無理はないが社会に出た大人がその辺を理解してないなら恥ずかしいから発言しないほうがいいよ。無知を晒すだけや
1101.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:16▼返信
>>1092
そいつの意図はわからんけど作る側としたらRPGは作るコストが馬鹿高いからプロモーションはガッツリやって宣伝しまくって可能な限りの需要に対して売らないと元が取れないことが多いからなじゃね?
1102.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:16▼返信
コロナで中国貿易止まった瞬間一気に本体売上減って
ヤマダ電機の転売がバレた瞬間抽選せずに普通に購入できるようになったり
社長が中国に300万台流れてるとか言い出すスイッチってヤバいよな
1103.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:17▼返信
日本でPS5、190万台(聖典ファミ通調べ)くらい売れてなかったっけ?
何故かここでは97万という事にされているww
1104.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:18▼返信
>>1047
Switchに出てないのはAAAとは呼ばないブヒ!
のルールを隠すなよw豚野郎!w
1105.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:18▼返信
>>1093
ブラウザゲームは維持費がかかるじゃん、売り切りゲームと違って
1106.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:19▼返信
>>1080
PSシリーズは最も売れた家庭用ゲーム機ランキングを総なめしてますけど?wなんなら失敗ハードの烙印を押されたPS3ですらランクインしてる。
1107.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:19▼返信
PS5とか買うの怖くない?
現状ソフトがなさすぎるし未来も暗い
まじでPC買った方がいいとおもうんだけどね
1108.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:19▼返信
switch:1億300万台 DS:1億5402万台 wii:1億163万台 GBA:1億1860万台
PS4:1億1690万台 PS5:1280万台 PSP:8000万台 PSVita:1600万台
なんでこんなに売れ行きに差が出てしまったのか
1109.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:19▼返信
不利を悟ってパソニシに変身したみたいだけど、それしか言わない不自然な流れだから、一匹の豚が暴れてるだけなのがバレバレw
1110.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:20▼返信
>>1105
5~10億に運用費用は入ってないよ
1111.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:20▼返信
>>1108
ソフト売上も調べてみなよ
1112.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:21▼返信
>>1111
ソフト売上って調べるまでもなく任天堂のが総売り上げ多いよ
1113.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:21▼返信
>>1107
でもお前はPCもってないんだろ?w
あと一番いらないのはブヒッチなw
1114.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:21▼返信
>>1107
PCの方がおま環要素強くて結構怖いんだけどな
知識あるなら良いけど
1115.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:21▼返信
もしかして任天堂のハードって販売台数1話億台割ってないの?
1116.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:21▼返信
馬鹿「アンソってバカだからソニーの37%減がバンジー買収が影響してるの理解してない💢💢💢」

ソニーの資料によると、2021年4~6月のPS4、PS5ソフトの売り上げは6360万本で、22年度同期は4710万本。約25.9%減

明らかにソフト販売減がそのまま営業利益37%に響いてます・・・・😂😂😂
1117.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:22▼返信
>>1107
前世代機を切り捨てて焼き直しリマスターだらけにする任ハードのほうが悪辣
1118.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:22▼返信
>>1208
PS2PS1の売り上げは都合が悪いので載せられないよなwwww
そんな負け犬根性沁みついた行動しかできないからお前の人生負け続きなんだよwww
1119.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:22▼返信
>>1112
なのに毎年、決算で負けてんのヤバくね?どこでそんなに売れてることになってるんだ??
1120.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:22▼返信
>>1116
そもそも決算でソニー自身がソフト販売が不調といってるからな
ゴキが言い訳しても無駄なのに
まじで現実正しく把握できないゴキブリ型統合失調症手に負えん
1121.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:22▼返信
>>1072
試してみたいやつすらいないw
自作PCのがCS買うよりよっぽど高いんだから、より高次元な体験が出来ないとな!w
現実には地方豪族ですらない、カカシなのが実態なのがPC勢よw
1122.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:22▼返信
>>1112
調べてみなよw
1123.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:22▼返信
>>1108
PS2PS1の売り上げは都合が悪いので載せられないよなwwww
そんな負け犬根性沁みついた行動しかできないからお前の人生負け続きなんだよwww
1124.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:22▼返信
>>1011
なるほど、それなら納得

今のところ支援人数1万3千人で2億6千万達成してるみたいだ
終了まであと3日
実際に発売されたら、どれだけ売れるんだろうな~?そこは気になる
1125.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:23▼返信
>>1112
御託はいいから調べてこいよ
1126.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:23▼返信
PS5を買うメリットは今の所無いなPCで事足りてる
switchは子供が欲しがるから買ったけどプレイしてるの見て満足したわ
なんかの集計でもPS5の需要は無いって言われてたしこういうゲーマー多いだろうな
1127.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:24▼返信
無職任豚、パソニシに転職w
現実では無職なのになw
1128.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:24▼返信
>>1124

ごめん、これ>>1101宛てね
1129.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:25▼返信
>>1102
ベスト電器のSwitch横流し疑惑が発生するまでは、どの店も普通に抽選販売だったのに
横流し疑惑が明るみに出たら途端にどこでも普通に買える様になったんだよなww
1130.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:25▼返信
>>1120
その不調なソニーよりもソフト売れてない企業があるらしいってだけの話
1131.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:25▼返信
>>1090
盛況とか書いて誤魔化そうとしてるが実際にはソニーよりソフトもハードも売上低かったんだよなww
1132.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:26▼返信
結局ソフト販売本数は任天堂が圧倒的だったな勝負にならなかった
1133.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:27▼返信
>>1075
判断力弱いやつは選択肢の幅を設けすぎているらしいw
何やるか迷っている暇があるならさっさと始めろ!ってやつだw
おまえはさぞかし優柔不断なんだろうなあw
1134.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:27▼返信
任天堂おじさんイーライラw
1135.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:27▼返信
>>1126
でもおまえはPCも子供もいない妄想無職ぶーちゃんなんだろ?
1136.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:28▼返信
>>1126
子供はSwitchで十分、子供は満足してる
なんで豚って相手が子供だとナチュラルに見下すんだろうね

どうでもいいけど最近の子供はSwitchより高性能なスマホを日常的に触ってるんだぞ
1137.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:28▼返信
>>1132
どこ見てきたんだよw
ファミ通週販?www
1138.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:28▼返信
>>1123
そこ含めても残念ながらソニーのが少ないよ
1139.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:28▼返信
殆どのサードパーティ製タイトルがPCでリリースされる今、貧弱なファーストしか持たないSONYのハードを買う意味がないからな
やっぱ任天堂みたいにファーストを厚く育ててるとこが勝つわけよ
1140.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:28▼返信
>>1078
数字だけ並べただけの売れているごっこw
そんなもんに付き合っているとか人が良いのか、ばかなのか?w
1141.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:28▼返信
>>1120
コロナの巣籠もり需要が落ち着いたってだけの話を理解できてないとかやっぱり豚は馬鹿なんだな
更に言えばその下がった数字よりも売れてないスイッチがより悲惨って話なんだけど?
1142.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:30▼返信
ゲーム専用機のソフトウェア+ネットワークサービス売上高を見てみると、任天堂のデジタル売上高が880億円でデジタル比率が53%との事なので逆算すると任天堂は1660.38億円。
対するSIE側のそれは4089.41億円と、差が2.5倍ぐらいに広がってるんですよね。
ちなみにSIEのデジタル売上高比率は任天堂と同じ基準で95.5%になります。
フィジカル版ソフトの売上高は任天堂が780.38億円程度となるのに対してSIE側は165.73億円と5倍近い差が付いているのですが、ニシくんがとにかくファミ通ランキングだけを見てクレクレと頑張っている理由がここにあります
1143.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:30▼返信
>>1139
一人負けのハブ祭りじゃない?w
1144.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:30▼返信
PS2:1億5500万台
PS3:8740万台
こんなもんかこれ足しても弱いわ
1145.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:31▼返信
PS5はアレだけ転売ヤーが荒らしまくったのに数字的には全然売れてないんだな
1146.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:31▼返信
>>1138
ソース
1147.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:31▼返信
>>1126
はちま豚あるある
一般人や家族、恋人設定を持ち出すと信憑性が増すと勘違いしてる。

ぶっちゃけいって前述に当てはまる人ならはちまになんて来ないよw
1148.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:32▼返信
>>1139
十位くんがまた壁とお話してる
1149.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:32▼返信
PS5 世界出荷数1280万台
switch 世界出荷数2367万台

あれあれ?
1150.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:32▼返信
>>1139
それなのに毎年ソフト売上ボロ負けなんだからファーストだけの任天堂は駄目ってことだな
1151.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:33▼返信
>>1146
つ>>1125 wwwwwww
1152.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:33▼返信
ゴキブリ「PSはDLが売れてる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

CESA(サードが連合で作る団体)のゲーム白書
2021日本国内の家庭用ゲーム(ハードウェア+パッケージゲームソフトウェア)市場規模は3,719億円。ダウンロードゲームソフトウェア市場は346億円。
参考:任天堂の2021年の国内売上高は3,388億円

DL全く売れてなかった・・・日本市場の1割以下の規模・・・PSは日本で市場占拠率1割以下に落ち込んでいた・・・
1153.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:33▼返信
>>1079
それはないなあPC市場でPS4級は2割でps5級は2%弱
つまりまともな戦力は2割にもならないということw
PCがフル稼働していると仮定してもPC全体に×0.2ではまったく足りませんw
囮にもならないポンコツ混ぜてもひと目でわかっちゃう♪
1154.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:34▼返信
>>1144
そのPS3にソフト売上負けてるWiiがどんだけ情けないかって話だよな
1155.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:34▼返信
>>1075
結局数だけ見ても仕方なくて、お金も時間も限られるんだから質が重要なんだよね
で結局有名タイトル、「Steamオススメゲーム10選」みたいなのに落ち着いちゃう
シミュレーションとかストラテジー、あとは建築シムなんかはPCが強いから、そっち方面でPCの方が良いよねってなら同意する
1156.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:34▼返信
>>1147
自分の現実と乖離し過ぎているとそんな妄想を働かせてしまうのかw拗らせてるなぁw
1157.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:34▼返信
>>1152
ゴキちゃんが捏造で言い訳しても全部データで反論されるの笑うわ
1158.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:34▼返信
>>1149
へーSwitchってやっぱり全然売れてなかったんだ
1159.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:35▼返信
>>1152
そんなもんより決算の数字の方が正確なんだけど
豚は何時までも理解しようとしないよな
1160.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:36▼返信
>>1151
そんなソース見つからないんですが
断言してる方が提示しろ
1161.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:36▼返信
>>1154
「wiiに勝ってる!」wwwwだっさwww
今時のゴキってwiiに勝ったってドヤるの?w
1162.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:36▼返信
>>1157
決算っていう何よりも正しいデータで反論されてる豚が言っても滑稽でしかねぇな
1163.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:36▼返信
>>1158
それよりも売れてないPS5って奴は可哀そうだよねよしよし涙拭けよ
1164.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:36▼返信
>>1157
そのデータ(決算)で一億本差一兆円差が分かっても見えない聞こえないしてる任信草
1165.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:37▼返信
ストリーマーなんてPS5自体持ってない人も多いしぶっちゃけいらないって公言してる人もいるくらい
今の若い子はそういうのを見て育ってるからPS5を欲しいという気持ちにはならないんだろうね
1166.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:37▼返信
>>1160
ネット初心者ですか?
1167.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:37▼返信
>>1154
PS3が撤退するまでの10年でwiiとwiiUが死んじゃった珍事も追加しないとな
1168.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:38▼返信
>>1163
スイッチ発売6年目、PS5発売2年目
4年ハンデでイキっててダサww
1169.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:38▼返信
>>1161
PS3と同時期に発売してたのがWiiなんだから比較するのは当然じゃん
1170.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:39▼返信
>>1102
任天堂「300万台はいってる発言は議事録には残すな」
〜議事録から消された300万台発言〜
1171.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:39▼返信
人気あるストリーマーも皆揃ってPCかSwitchでゲーム配信してるという現実
釈迦さんなんかロストジャッジメントをわざわざPS5でやらされてブチ切れてた
1172.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:39▼返信
>>1161
そりゃ同世代だから比較されるだろう
1173.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:39▼返信
>>1165
Switchも要らないけどな
ついでに今の若い子は金持ってないから廃スペPCなんて余計ない
だから皆スマホ
1174.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:39▼返信
DL専用、F2P本体含めて58%って、SIEが言っとるが

これも無料ゲーやDLCで水増しされた数字なんだよねソニーさん

さすが詐術のソニーさん
1175.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:40▼返信
>>1171
バカには伝わらないのかもしれないが、ほんとのゲーマーはSwitchでゲームやるのは苦痛だからな
1176.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:40▼返信
>>1171
2行目で矛盾するのやめろよw
1177.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:40▼返信
動画配信が売り上げ低下の一因になってそうな気もするな
宣伝になってるという主張もあるだろうけど「動画で見て満足したから買わない」って人も多そうなんだよな
1178.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:40▼返信
>>1172
つまり殆どのハード合戦はボロ負けとwwww
1179.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:40▼返信
>>1156
なんだ図星だったのかwまぁそうカッカするなよw
子持ちの親が平日にはちまで何してるんだ??
1180.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:41▼返信

FF7R公式ツイッターが発売から半年たったぐらいにFF7Rの世界売上の3割がDL版といってたから
世界水準でもPSのDL版って3割程度だと思うわ
国内は更に少ない
1割もないって話だね
1181.すべてを過去にするティアキン投稿日:2022年09月27日 16:41▼返信




見た目だけの張りぼてゲーが増える
これは明らかな弊害
1182.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:41▼返信
>>1163
よく見てみろよ、そこのアホ豚はSwitchが世界で2300万ちょっとしか売れてないと言ってるんだぞ
1183.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:41▼返信
>>1172
PS4とswitch比較してドヤってたゴキさんwwww必死www
1184.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:42▼返信
ストリーマーってPC無いと配信できないからみんな大体PCでゲームやるんだよね。
そしてPS5で出るゲームはファーストタイトル以外は
大抵PCとマルチだからワザワザPS5でやる大手配信者いない。
スイッチはスマブラとかスプラとかポケモンとかスイッチでしかできない
話題作あるからほとんどのストリーマーがやってるけど、逆にPS5で配信ってほとんど見ないわ。
1185.オナニスト小島投稿日:2022年09月27日 16:42▼返信




ホストの作ったおにぎりがリアルだからなんやねん
という話さ
1186.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:42▼返信
>>1184
PSはファーストが貧弱すぎてPC持ってたらわざわざ本体買う人おらんやろなぁ
1187.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:43▼返信
>>1181
そうだな
Steamの見た目だけの山のようなゴミゲーもっと規制しろと思うわ
1188.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:43▼返信
>>1179
仕事してるんだよ今時リモートで仕事なんて当たり前だし緩く働くなんて当然の世界だよ
君は無職なの?
1189.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:43▼返信
>>1165
配信するなら高性能PC、それこそゲーミングPCが必須だからそのままPCでやる人も多いだろうねぇ
あとVtuberとかじゃなくゲーマーだとキーマウだったりするから、そのあたりも含めてPCかな
Vtuberとかライトな方だとPS5での配信はそこそこ見かける気がする、単純にロード速くて快適だったり、先行プレイのイベントだったり
1190.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:43▼返信
>>1185
けつあな堂w
1191.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:44▼返信
>>1156
ぶたは見栄だけで生きているからなあ
任天堂自身がそうだしなあw
1192.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:44▼返信
動画勢が配信者がどうとか言い出したわw
やっぱぶーちゃんゲーム買わないで動画見てんだなww
1193.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:44▼返信
>>1146
そんなもんはない 自分で調べろ!(口から出任せ言った手前、引くに引けなくなった...せや、このまま嘘で乗り切ったろ!)
1194.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:45▼返信
>>1182
PS5が世界で1280万台しか売れてないからって何だって言うんだ
きっと日本で大人気なんだろ?そうだよな!?あ、あれ?涙で前が見えないやwww
1195.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:45▼返信
>>1180
そうなん?
俺はPS3後期以降、PS4もVitaもPS5もDL版しか買ってないわ
もともとPCでDL購入してたから特に抵抗もなかった

FF7RはPS4でDL版購入したけど、最近PS5ゲットしてアプグレしたわ
1196.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:45▼返信
殆どのサードパーティ製タイトルがPCでリリースされる今、貧弱なファーストしか持たないSONYのハードを買う意味がないからな
1197.元チー牛名越くん投稿日:2022年09月27日 16:46▼返信
最近のゴミゲー

ペックス() ヴァロ() 
ツシマ以外の洋ゲー全部

1198.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:46▼返信
>>1184
なるほど、じゃあ任天堂がSteamあたりにゲームを提供したらすべて解決ってことか
1199.投稿日:2022年09月27日 16:46▼返信
このコメントは削除されました。
1200.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:47▼返信
>>1197
最近何遊んだの?
1201.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:47▼返信
>>1198
そんなにクレクレして本当は任天堂大好きなんじゃ・・・
1202.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:47▼返信
>>1184
任天堂スクエニカプコン辺りは大手配信者の所属事務所とは配信に関して包括契約してるからゲーム配信するのに面倒が少ないんだよ
1203.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:47▼返信

最近のゲームはキーボード・マウス前提で作られてるのばっかだからな
まじでPSがPCのお下がりゲームしかでなくなってるんだわと実感してる
1204.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:47▼返信
>>1139
任天堂にはそのソフトが出ないw
WindowsとかAndroidでも新しいバージョンに対応してないゴミアプリはどうする?
捨てるしかねえよなあ?w
そのゴミアプリの立場がSwitchよw
1205.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:47▼返信
>>1186
その貧弱ソニーファーストをクレクレしまくってPC移植させたPC勢ww
ホライゾンやスパイダーマンクレクレしてんじゃねーよ ホライゾンなんて公式twitterでPC版クレクレしまくってたなw
1206.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:48▼返信
>>1198
その方が平和だよな
低スペ機でなっがいロードに耐えなくても良くなるだろうし
1207.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:48▼返信
ゴキだって本当は任天堂のゲームしたいんだよ
でも宗教上(プライド)の都合でswitch買えないから遊べなくてムキーってなってるかわいそうな子なんだ
暖かい目で見守ってやれ憐れな奴なんだから優しくしろ
1208.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:50▼返信
>>1194
お前糖質だろ
1209.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:50▼返信
>>1205
やっぱPSが欲しいとはならずPCで出せになるのかPSの需要が低迷してきたんだな
1210.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:51▼返信
>>1208
つ[鏡]
1211.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:51▼返信



すなわちスイッチングハブのゲームはハナからスイッチの売り上げなんて見込んでないってことwオカシイよなぁ?w国内2500万台も普及してるはずなのに?z


1212.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:51▼返信
>>1207
これ
1213.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:51▼返信
>>1207
いや?
低スペ機でジャギジャギゲーをロードに耐えて遊んでるぶーちゃんカワイソウと思ってるくらいでw
1214.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:52▼返信
>>1211
寝ちゃったの?w
1215.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:52▼返信
>>1186
ヨーロッパ最大手の英国ゲーム専門誌(ネット版もある)の会社(アメリカにも支社がある)が
EUと北米で行った調査によると
「PCでゲームを楽しむゲーマーの多くはPSも所有している」
という結果だったようだから、そうでもないんじゃないか?
1216.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:53▼返信



任天堂が1番腹立つわ!ショボゲーのくせにソフト販売価格だけAAA並みの値段で売りやがってw DSの頃からずっと


1217.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:53▼返信
>>1188
嘘くさww
1218.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:54▼返信
>>1213
なるほどなるほど俺が意訳してやろう
「悔しい悔しいswitchで遊びたいぶーちゃん羨ましいPCも持っててズルい僕もお金があったらPCもswitchも買うのにくそぅくそぅ僕はなんて惨めなんだッ!!!豚が憎い豚が憎い」
1219.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:54▼返信
>>1207
子供向けばっかりだからなぁ
あんまり遊びたいと思わない
仮に今Switch貰ったとしても、何やれば良いか困るだろうな
1220.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:54▼返信
>>1217
大企業正社員ですまんなw
1221.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:55▼返信
>>1207
プロコンが半年で3回も修理に出して一向に改善されねぇからいい加減キレてSwitch関係全部処分した
ソニーがどうこうじゃなくて任天堂が嫌いなんだよ
1222.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:56▼返信
>>1218
でもぶーちゃんゲーム内容話さないじゃん
ソフトなんて年に一本買うくらいで、PCなんて本当は持ってなさそうだと思っている
1223.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:56▼返信
>>1180
決算上は任天堂のデジタル売上高比率は45.1%だが、、、
※1 パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ、Nintendo Switch Online等の売上高
※2 ゲーム専用機のソフト売上高に占めるデジタル売上高の割合
任天堂自身が示しているように…デジタル売上高とその比率から逆算したソフト売上高は今期の上半期において3197億円、その内追加コンテンツとニシライン加入料、DL専売ソフトの売上高が710億円なので差し引き2487億円。そしてその内のダウンロードソフト売上高は730億円なので、パッケージ併売ソフトのデジタル売上高比率は29.3%

ダウンロード率3割って任天堂の事やんけ
1224.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:56▼返信
>>1201
やったら任天堂が一番になれない回が多くなりすぎるからなw
いやほとんどかw
Steamだのに頼んで1位取らせてくれと買収されるくらいならとっくにSteamはMS傘下だろうしw
ソシャゲ会社ランキングからもその実体が察せられるよwwwww
1225.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:57▼返信
>>1207
その理論だと豚はPS買いたくても宗教上の理由(任天堂信仰)やお金がなくて買えないからソニーガーしてることになるんやがええの?
1226.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:57▼返信
>>1201
どういうこと?任天堂は特に好きじゃないけど、需要があるならPCで出せば良いんじゃないかという普通の意見で言ったんだが…
1227.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:58▼返信
ゲームって結局どこまで行ってもアングラだったり陰キャ的だったりニッチな趣味の範疇から抜け出せてないんだよね、その中でもswitchだけは女性にもある程度受け入れられてて女性と関わり合いのある野郎は持ってることが多い、付き合ってるやつ同棲してる奴結婚して子供が居る奴とかな
だからそいつらにとってはPS5って全然魅力的じゃないゲーム機なんだよね
その違いが判らないからPS5だswitchだって争いがおこるんだ
1228.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 16:59▼返信
>>1209
つまりPCユーザーはゲーマーでもないただの乞食か...
どうりでスイッチと同じくらい金払いが悪いわけだ(エピック裁判資料にて最も課金率が低いユーザーはPCとスイッチユーザーだと判明)
1229.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:00▼返信
>>1225
PS5なんて買わなくてもPC買えばいいって意見が出る辺り金が無いのはPS5しか買えない奴になるけど
なんらかの制約を自分に科して買わないで喧嘩してる辺り察するものがあると感じる
1230.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:00▼返信
>>1227
性犯罪者に大人気自慢か?
1231.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:01▼返信
>>1228
最もの使い方間違ってるぞ
1232.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:01▼返信
>>1174
また捏造かよ
そもそもフリプとかは含まれないの明言されてるんだがな
1233.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:01▼返信
>>1230
つ[鏡]
1234.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:04▼返信
>>1199
また擦り付けしてて草
読解力もなければ自分の都合のいいようにしか解釈しないあたり隣国の人間みたいな厚かましさやな
1235.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:04▼返信
任天堂のゲームは子供や女に人気だから必然的に購入層が偏るんだよなぁ
逆にそこが全く必要ないと感じる人はどういう層なのかがね・・・
1236.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:04▼返信
>>1229
まぁな
何が悲しくて古い低スペPC以下のSwitchでゲームやらないといかんのだ…とは思うよ
制約というか、もはや修業なのかも?
1237.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:04▼返信
>>1234
ソースは?
1238.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:05▼返信
>>1227

女だけどSwitch持ってない
乙女ゲーとかやる層も、もうごく一部しか持ってないと思う、あつ森も今更だし
乙女ゲー市場も大分小さくなったよね
VITAの時は割といたんだけど、Switchはやっぱ携帯機としては大き過ぎたと思う
1239.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:05▼返信
>>1236
ゲーマーなのにゲーム機全部揃えてない時点でぬるいなぁ
1240.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:06▼返信
女=乙女ゲーだと思ってる辺りが短絡的だよね
1241.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:06▼返信
>>1220
尚更、嘘くさww
そんな大企業社員がはちまに来るとか窓際部署じゃねーの?w
1242.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:06▼返信
配信者から徴収すればすぐ解決する問題にいつまで悩んでんだよ
1243.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:06▼返信
あつ森と乙女ゲーwww全然わかってないwww
1244.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:07▼返信
>>1239
わざわざ全部持っているの?すごいね!
俺はゲーム機オタクではないからさ
ごめんよ
1245.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:07▼返信
>>1243
そう言われてもマジだしなぁw
あ、ぶつ森次回作はスマホで出れば良いのにと思ってるよw
1246.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:08▼返信
>>1233
お前ずっといるなww
どんだけ連投してんだよwもしかしてこの記事のアンソコメの殆どはお前か?w
1247.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:08▼返信
>>1241
大企業の恩恵何もわかって無さそうw
普通にゆるーーーーーーーく働いてても中小で必死に残業してボロボロになるより給料出るんだよ
下手したら窓際部署に居る奴すらかなり貰ってるからな
そして残念ながら俺はトップクラスのランクの部署所属だwすまんなwww
1248.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:09▼返信
>>1245
スマホの森やってろよw
1249.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:09▼返信
はちまに女なんか居ないだろうと思ってる辺りが短絡的なんだよなぁw
乙女ゲー談義でここの住人と盛り上がった事あるよww
1250.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:10▼返信
>>1246
おネットは初めてのお客様で御座いますか?
1251.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:10▼返信
Wii売り上げ10,613万台、ソフト累計売り上げ92,185万本
プレイステーション 3売り上げ8,740万台、ソフト累計売り上げ99,940万本

プレイステーション 2売り上げ15,500万台、ソフト153,700万本
ニンテンドースイッチ売り上げ10,354万台、ソフト76,641万本←ソフト売れなさ過ぎw
1252.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:11▼返信
>>1249
くっさwwwwゴキってこんなんしか居ないの?wwww
1253.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:11▼返信
>>1248
はいはいw
1254.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:12▼返信
PS5とは比べられなくてワロタwww
1255.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:12▼返信
>>1252
ケツ穴堂
1256.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:12▼返信
※1252
こんなのがゴキなわけないだろやめてくれよ
1257.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:13▼返信
>>1240
女と子供はSwitchやってるとか言ってるアホにも言ってやってw
1258.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:13▼返信
スイッチはゲーム史上初の売り上げ1億台に対して10億本未到達ハードだからなあww
1259.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:13▼返信
>>1251
唐突なPS2wPS5はやっぱ弱すぎて出せなかった?
1260.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:13▼返信
>>1229
金があるならPS5でしか遊べないファーストのためにPS5も買うはずだけどなーおかしいなー
ツシマなんて発売から2年経つがPC版は出てないし出るなんて話も出てこないぞ?
アンソがどんなに金持ちアピールしてもゲーム課金率が最も高いのがPSで最も低いのはPCとスイッチと判明してるから無意味なんだよ。結局貧乏ハードは後者なんだよ。
1261.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:13▼返信
>>1258
あっWii先輩もだwww
さすが任天堂ハードだね
1262.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:14▼返信
>>1252
あーあ、女の味方みたいな事言っといて暴言吐き出したw
絶対モテないし女に縁ないわww
1263.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:15▼返信
>>1259
発売からまだニ年目のハード出してどうすんの?
1264.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:15▼返信
>>1152
[スクエニHD: 2022年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) /通期連結業績予想と実績の差異、配当予想の修正、並びに営業外収益(為替差益)の計上に関するお知らせ / 決算説明会資料]より
ソフトウェア販売本数 パッケージ/DL版
日本    124万本/362万本
欧米    685万本/2332万本
アジア他   39万本/372万本
国内最大規模ゲーム会社のスクエニがこれですが
1265.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:16▼返信
>>1260
2年前のゲームとか態々遊びたいのか?
1266.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:16▼返信
>>1262
すまんな既婚者でwww
1267.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:17▼返信
いやーゴキの嫉妬が心地よいなぁwww
1268.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:18▼返信
>>1262
ぶーちゃんは基本男尊女卑だからね
1269.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:18▼返信
>>1250
おっ反応したな?wやっぱりお前やったんかww
1270.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:19▼返信
>>1267
PCニキになりまし=失敗
Switchソフト売れてるし=失敗
Switchは女に人気だし=失敗

次どうすんの?
1271.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:19▼返信
ゴキのこの女気が周りになくて必死に知識のみで装ってるのが流れで物凄く伝わって来て凄くむず痒い
1272.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:20▼返信
誰か特定の相手と戦ってるつもりになっちゃういつものゴキちゃんでしょこれ?
1273.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:20▼返信
>>1265
それをやってんのがPCユーザーやんw
発売日に買わねーで数年後にPC版出てから買う
1274.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:21▼返信
>>1266
嫁は二次元ですね、分かりますw
1275.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:21▼返信
>>1273
ならPCで出たら遊ぶだけじゃん
PS5なんて態々金で解決できない物手に入れるほど需要が無いってだけ
1276.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:22▼返信
>>1231
【最も】
・比べてみて程度が他のどれよりもまさることを表す。いちばん。何よりも。「—人口が多い」「—信頼できる」

間違ってないけど?w 指摘する前に辞書開けよ無能
1277.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:22▼返信
>>1274
君はそうなんだね、いいよいいよ俺は馬鹿にしないよそういうの
1278.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:22▼返信
>>1276
日本語理解出来ないの?
1279.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:22▼返信
>>1272
いや、そのゴキってのと戦っているのはお前だろ?
自覚ないの?怖いんだけど
1280.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:23▼返信
>>1272
バレてからの照れ隠しワロス
1281.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:23▼返信
>>1276
調べたのにわかってなくて草
調べる意味がないじゃんおまえ
1282.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:23▼返信
ゴキってなんでいつも必死に四桁コメしちゃうの?
1283.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:25▼返信
>>1277
そりゃ自分がそうだもんなw
1284.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:25▼返信
そりゃ認めたくないだろう対戦相手が既婚者で大手企業のトップクラス社員でPCもswitchもPS5も持ってる奴だなんて自分と真逆のゴキには受け入れがたいよ嘘松言いたくもなる理解出来るよ
1285.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:26▼返信
>>1282
自己紹介乙
1286.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:26▼返信
ゴキが勝てなくなって個人批判始めてて草
1287.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:26▼返信
>>1247
マジで見栄だけで言ってそうだなw
惨め過ぎるわw
仮に本当だとしてもこんなやつの子どもがまともな人間に育つわけがない。任天堂信者みたいな性犯罪者みたいにならねーようにちゃんと躾ろよ。まぁはちまに来てるやつにまともな子育てを期待しないが
1288.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:27▼返信
>>1284
妄想乙w
Switchプロの高性能妄想も凄かったけど、ぶーちゃんは妄想力凄いなwww
1289.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:27▼返信
>>1282
>>1285
ゴキが必死にコメントしてなんで4桁コメしちゃうのって自演してるのかw面白いw何の自己顕示欲なんだろうな?
1290.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:28▼返信
>>1286
ブーメランワロスw
1291.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:28▼返信
>>1286
ゴキ「つ決算」
豚「ミエナイキコエナイ!ソニーガー!!ゴキガー!!!」

ぶーちゃんさぁ....
1292.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:28▼返信
>>1196
無知って怖いね
1293.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:29▼返信
✳ある豚のコメントより・・・
59 はちまき名無しさん
2021年05月17日 01:15
>55
お前と違って旦那も嫁も子供もいるが?
自分がそうだからって他も一緒と思うなよゴキブリ
1294.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:29▼返信
>>1284
ずっと言ってて草
余程、バカにされたのが悔しかったんだな

余裕がないのが全てを物語ってるわ
1295.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:29▼返信
>>1287
はい誹謗中傷頂きました。
とても僕は傷つきました子供に対してもこんなひどいことを言うんですね子供が可哀相です。
見えない所でこんなひどい書き込みをされてるなんて知ったらどれだけ心が傷つくか想像すると恐ろしいですね
1296.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:30▼返信
連投無職任豚爺、今度は既婚者設定?
いくら妄想でイキっても正体がキモイ精神病院任豚爺なのバレてるよ
1297.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:30▼返信
豚「スイッチはスペックではなくソフトに自身がある(ドヤ顔)」 
マリオゴルフスーパーラッシュのメタスコア71
Newポケモンスナップのメタスコア79
ポケモンユナイトのメタスコア69
ファミコン探偵倶楽部のメタスコア74
ポケモンブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールのメタスコア76
1298.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:30▼返信
>>1293
ゴキちゃんそれ馬鹿にされてるのよあなた・・・
1299.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:30▼返信
任天堂信者の現実逃避会場はこちらですか🙄
1300.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:30▼返信
>>1284
大手企業のトップクラス社員がこんなとこでゴキガーとか言ってんの?wwwwwww
1301.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:31▼返信
>>1296
はいまたまた誹謗中傷いただきました。
1302.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:31▼返信
>>1300
そうだよ?
1303.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:32▼返信
2. はちまき名無しさん
2022年09月15日 19:01
【速報】日本ゲーム大賞2022 スプラトゥーン3に決定!

3日で史上最速の売上げを達成したのが評価された模様です(^^y🌴豚ってこういううそを平気で付きます
1304.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:32▼返信
皆が「グラフィックがー」と騒ぎ立てるから開発費もゲーム価格も上がる。
1305.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:33▼返信
これ同じやつがずっと書いてると思ってるんだろうな
1306.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:33▼返信
switchが売れてる時点でグラフィックって対して求められてないんじゃない?
1307.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:34▼返信
>>1301
あ、反応したねw
連投無職任豚じいさん、数時間にわたって妄想書き捨てて敗走してるけど次はどんな設定で恥を晒すんだ?
1308.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:34▼返信
>>1305
図星付かれたやつが逃げうってるようにしか見えないよそれ
1309.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:34▼返信
PSも全部のグラがいいわけじゃないからなグラなんてたいして必須ではないよ
1310.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:35▼返信
>>1307
はいはい、どんどん誹謗中傷いただけております。
1311.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:36▼返信
>>1306
まぁSwitch遊んでない奴はそうかもな
ユーザーはプロ出せとかロードどうにかしてくれと言う奴多い
あとコントローラいい加減改善しろ
1312.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:36▼返信
その割に、ユーザーも下手な新作IPよりも、
確実におもしろいだろうリメイクを望む傾向あるんだよな。

まぁリメイクを望んでるのに大抵リマスターなんだよな。
1313.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:36▼返信
豚ちゃんのスペックがゴキちゃんの予想を遥かに上回ってたせいでゴキちゃん阿鼻叫喚じゃん
暴言まで吐きまくっちゃって個人攻撃始めてる始末だよ
1314.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:36▼返信
Switchとかいうナンバリングばかりで新作ゲームはPSの移植しかないハード……衰退の象徴ですね
1315.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:37▼返信
自身の私生活や内境を公に話したがる人は上手くいってない傾向にあるらしい

まぁたしかに上手くいってるアピールしてる人ほどなんかしらの問題を抱えてるよな。仕事や家庭内に不満があったり上手くいってなかったりとか...実際、本当に幸せな人ってアピールしなくても周りに伝わるからな。
1316.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:37▼返信
>>1302
まぁそう言うしかないわなw
説得力皆無だけどwww
1317.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:38▼返信
>>1306
ならスイッチプロを求めるなよ
1318.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:38▼返信
>>1312
リメイクはどんなリメイクにするにしろ作業量的には1作作るのと殆ど変わらないし金も掛かるからな
1319.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:38▼返信
>>1310
おーいはよ次の設定もってきてみ
痛々しい妄想で笑わせてくれよw
1320.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:39▼返信
>>1316
説得力皆無でも誹謗中傷していい理由にはならないんだよね残念なことしたね
1321.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:39▼返信
>>1313
誰も本気にしてないw
1322.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:39▼返信
○「ピクミン4完成は近い」宮本茂の発言から6年経過
任天堂の宮本茂氏は2015年9月7日に「『ピクミン4』の完成が非常に近い」と発言。ファンはこの言葉を信じ心待ちにしていたが、あれから6年が経った今も音沙汰はない。
宮本氏は2017年にも『ピクミン4』が開発中であることを述べていたが、一体何が起きたのだろうか。
ユーチューバーのChuggaaconroy氏が「”完成がとても近いピクミン4”の6周年記念おめでとう!2034年にプレイできるのが待ちきれません!」とツイートし注目を集めている。←こんなに開発期間がかかっているのに安いわけねえだろうwww
1323.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:39▼返信
>>1310
それゴキゴキ言ってる任天堂信者にも当てはまるんだよな~
人に対してゴキとか言って時点で差別や侮辱発言になるよ
1324.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:39▼返信
これ事実だった場合ゴキはどうなるの?
1325.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:40▼返信
>>1313
おまえどんだけ連投してんだよニートぶーちゃんw
早くハロワいったほうがいいぞ
1326.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:40▼返信
>>1323
自分で自分もしてますって言ってて草
1327.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:40▼返信
【悲報】開発期間3年で草むらに半年の大作
 ニンテンドースイッチ「ポケモン ソード シールド」については、今作の開発期間も明らかにされています。
これによると、今作の開発期間は、約3年だそうです。
 この3年という開発期間は、マイナーチェンジ版やリメイクを除いて、大体いつもの本編完全新作と同じぐらいの開発期間になっています。
 ちなみに、これは、いつもと同じ開発期間で本編の完全新作を完成させる必要があったので、過去のポケモンを全て連れて来れる仕様が実現出来なかったということでもあります。←これで開発費安いわけねえだろうwww
1328.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:40▼返信
>>1320
全部同じ奴だと思ってんの君の方じゃない?ww
1329.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:41▼返信
>>1325
なんで大企業から転職する必要があるんだよ
1330.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:42▼返信
モンハンワールド開発期間 約4年、モンハンライズ開発期間 5年超

さて開発費高いのは?
1331.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:42▼返信
>>1320
お前もコメ遡ると無職ニートとかゴキブリとか誹謗中傷発言してるな
残念なことしたな 訴えるならどうぞ!まぁ本当に家庭持ちなら一番被害受けるのお前だけどなww
1332.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:42▼返信
>>1328
そのコメからそう受け取っちゃうのは流石に流石にw
1333.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:43▼返信
>>1331
残念ながら俺は言ってないんだよなぁ
1334.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:43▼返信
>>1329
無職🐷「なんで大企業から転職する必要があるんだよ」
1335.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:43▼返信
>>1331
どうしたの?怖くなっちゃった?
1336.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:44▼返信
>>1326
そりゃ豚と日頃から言ってるからなw
自身の発言が誹謗中傷だと理解せずに一方的に被害者面してるやつとは違うね
1337.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:44▼返信
おまえもおまえもって言い訳始めちゃったwwwwwwちょっとビビッてるのか?wwwww
1338.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:45▼返信
>>1326
おーいはよ次の設定もってきてみ
痛々しい妄想で笑わせてくれよw
1339.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:45▼返信
これ1人の豚と戦ってるつもりなんだろうなぁ
1340.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:45▼返信
PS4未満のユーザーが大半を占めてて更にセールにならないとソフト買わないってメーカーから言われてるのがPCユーザー
スイッチユーザーも多くてファーストタイトルを年に2〜3本しか買わないから毎年PSにソフト売上負けてるしで
結局サードからすればそこら辺はメインの客にならないのが決算見てれば分かるんだよな
1341.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:45▼返信
私は女性ですswitch持ってません設定やめちゃったな
1342.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:46▼返信
>>1339
それいつも豚が言われてることじゃん
1343.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:46▼返信
任天堂アゲが不可能だと悟った任豚、妄想イキリで話をそらし始めるw
1344.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:46▼返信
いつも戦ってるって認めてて笑う
1345.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:47▼返信
>>1324
どっちもどっちの痛み分け
GKは誹謗中傷した!とか言ってもそれ言ってる本人がGK相手にも誹謗中傷してるからなw
1346.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:47▼返信
>>1339
連投無職豚おじさん「これ1人の豚と戦ってるつもりなんだろうなぁ」
1347.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:47▼返信
PS擁護が無理だと悟ったら個人攻撃してるの草
1348.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:48▼返信
だいたい鯖も鎬も仄めかすも周防も正しく読めない🐷如きがよく言うわw
つーか周坊ってなんだよまじで...周防天音ちゃんに謝りなさいよ
1349.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:48▼返信
>>1341
まだいるよw
光栄乙女ゲーの話でもする?ww
1350.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:48▼返信
>>1345
記事の話しだけど
1351.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:48▼返信
開発費かかる上クオリティも低いブタッチは論外ということだな
1352.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:49▼返信
>>1345
全体を指しての話しと個人に向けての話しは全然違うんだよ覚えておいて
1353.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:49▼返信
まあどっちに転んでもスイッチは来年の5月で終わりだから
豚も今のうちに悪あがきしてんだねwww
1354.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:49▼返信
なんでゲームの話しないで大企業勤めてるアピールなんてしてんのこのブーちゃん?w
1355.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:49▼返信
ゲームの開発費って要は人件費だからな
最新ハードでも少人数短期間で作れば安いし低性能機でもブレワイみたく長期間大人数で作ってれば高い
1356.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:50▼返信
>>1349
にじさんじの話ししろよ
1357.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:50▼返信
イカ3にブスザワ2
これもゼルダだからもっと?
マンネリマリオにかびーにポケモン
1358.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:50▼返信
さて自称大企業務めの家庭持ち誹謗中傷ニキはいつ訴訟するんだ?待ってるんだが...
デカイ釣り針じゃないなら早く訴えてくれよ。いい加減この水掛け論も飽きてきたぞ
1359.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:50▼返信
>>1354
個人攻撃されたからじゃない?
1360.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:51▼返信
>>1298
人それを言い訳という
1361.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:51▼返信
>>1358
そんな焦んなよw
1362.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:52▼返信
>>1358
おいおい手震えてんぞ、涙h・・・汗拭けよ
1363.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:52▼返信
>>1359
遡ってみると個人攻撃し始めたのブーちゃんじゃない?
いやどっちが先もねーかこんなとこじゃw
1364.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:52▼返信
>>1354
そりゃゴミッチ擁護が無理だから話そらしたいんだろ
そのためにパソニシになったり、既婚者設定、大企業設定で荒らして記事の話から遠ざけようとしてるのミエミエ
1365.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:52▼返信
>>1354
いつもの話題反らし
というかソニーガーをしてたら最初にスイッチ、次にPC、そして今ここという流れになった
1366.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:53▼返信
マルチプラットホームだっつってSwitchマルチで作ったやつ
日本ですら売れないよね
その点、海外はよくやってる
Switchマルチなんてインディーズくらい
日本のゲーム開発者は恥ずかしくないんだろうか?
1367.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:53▼返信
>>1363
どうにかどっちもどっちに持っていきたいのよねわかるよ
1368.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:53▼返信
既婚者とか大企業だとか設定ころころ変えてる🐷見ると例のブランド犬コピペ思い出すのは私だけでしょうか
1369.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:54▼返信
>>1359
おい無職豚はよハロワいってこい
あと開発費かかりまくりのゴミスイッチも買ってこい
1370.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:54▼返信
設定は変ってないけど変わってることにしたいのよねw
1371.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:54▼返信
>>1324
ゲームパスは業界悪のサービスになるだけ
1372.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:55▼返信
>>1356
見てない
この前クリアしたゲーム、他の人のプレイも見てみたくて検索したら
マニアック過ぎて実況少なくてにじさんじっての初めて見たけど
探索甘いし状況把握も微妙だしもう見ないと思う
1373.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:56▼返信
>>1361
>>1362

なんだやっぱり連投無職妄想任豚爺か
1374.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:56▼返信
>>1366
日本は経営側が貰えるお金に飛びついちゃうんだろうな
あとは無能が偽の普及台数に騙されるパターン、こっちは発売後なんでこんなに売れないの?と頭を抱える
1375.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:57▼返信
スイッチマルチとかゴミ丸出しだしな
1376.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:57▼返信
>>1350
ならゴキと書く必要なくね?このコメ欄論争の豚もゴキも記事には関係ないぞ
ソニーはどうなるの?とかMSはどうなるの?なら解るがゴキはどうなるの?って意味不明だけど
1377.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:58▼返信
>>1372
女の中でもニッチな層なの自覚して今後は生きなさい
1378.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:58▼返信
昔作られてたようなゲームは今はSteamで個人やサークルが販売してるからな
企業が出す物は相応に金のかけた大作じゃないとって流れは確かにある
1379.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:59▼返信
>>1376
豚はって書いてある全てのコメに同じ質問したら?
1380.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 17:59▼返信
ブーメラン投げ過ぎててわけわからんくなってるなw
1381.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:00▼返信
>>1333
言ってるんだよなぁw
まさか自分で言ったことも忘れたのか?w
1382.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:00▼返信
俺じゃないやつに普通に俺に投げた誹謗中傷投げてレッテル貼りしてるwこれは酷いなw
1383.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:00▼返信
The DioField Chronicle (PS5) メタスコア78
The DioField Chronicle (Switch)メタスコア63

そのハードに出すだけでゲームの評価が落ちる、これがデバフハードだ!!
1384.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:01▼返信
>>1335
そういう煽りはいらんから早く訴えてくれよww誹謗中傷されたんだろ?ほらこっちも誹謗中傷であんたの発言取ってきてやるからよw
1385.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:01▼返信
今日も一匹のニートぶーちゃんがコメを伸ばす日でありました…
1386.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:01▼返信
>>1378
でもそういうの、低予算なだけじゃなくてクオリティ低いのも多いからなー
低予算ゲーでもバグ少なくて発想面白いのとか、大企業が出してもいいと思う
ってか、逆転裁判とかそういう感じじゃなかったっけ
1387.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:03▼返信
>>1384
俺じゃない奴訴えるんだろうなw
1388.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:04▼返信
>>1384
発言なんて取ってどうするんだ?
1389.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:05▼返信
とうとう大企業豚が煽りでしか言い逃れ(出来てない)出来なくなってて大草原
GKの訴訟請求からも「ビビってる?w」の煽りでずっと逃げてるなw 大企業で働いてて金持ってんなら今すぐにでも弁護士さん雇ってはちまに開示請求出来んだろ なんでやらないんだ??
1390.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:06▼返信
同じIPしか出さない&任天堂のソフトしか売れないSwitchが多種多様なゲームとサードを抱えてるPSに勝てるわけがないよね
1391.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:06▼返信
>>1383
ファーストだと絶対出ないが、サードのマルチだと絶対出る評価
「グラが汚い」
1392.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:08▼返信
>>1362
脊髄反射でコメするあたり図星なんやろなww
1393.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:08▼返信
>>1390
任天堂はサードの墓場にマジでなってんのやべぇわ
1394.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:08▼返信
大企業に勤めてるという妄想🐷
いい加減風呂入ってママにお金貰って床屋にでも行ってこいよww
1395.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:09▼返信
>>1379
その豚は?ってコメントは記事の話してるの?見るかぎり記事内容に触れてるのほとんどないんだけど?
1396.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:11▼返信
>>1395
もっとよく見た方が良いよ
1397.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:11▼返信
さーてがんばっちゃうぞ
1398.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:12▼返信
>>1384
発言とるってなに?
1399.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:12▼返信
>>36
それ、衝撃的だったか?
1400.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:15▼返信
コメント欄が記事内容から大きく脱線してるがこれってゲームパスはクソだって言ってるようなもんじゃないか?ゲームパス自体はプレイ時間=利益だから遊ばれなければ金にならないし次回作や新作の開発費も望めないしユーザーには優しいサービスだけど開発者○しのサービスだよな

1401.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:15▼返信
エア豚w
1402.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:20▼返信
>>1390
地球防衛軍6発売前に過去作をスイッチに出してたがまったく売れてなかったね。ここで売れてれば5や6も出してもらえたかもしれないのに

一度売れないという結果が出てしまうと出す側は新作出すときに消極的になってしまうと思う 移植作業もお金かかるから出してもその分を回収できないと出したくなくなってしまう
1403.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:20▼返信
>>52
意見に具体性が何もなくて草
最近の作品が全て手抜きとか言っとるけど、スクエニ作品全ての情報知ってるとはとても思えんな
1404.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:21▼返信
>>1402
プレイするユーザーの需要が違うんだろ
1405.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:22▼返信
>>1402
過去作よりも、デジボクという完全新作が全く売れなかったのがやばい
あんなにSwitchに考慮された作りだったのに…
1406.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:22▼返信
陽キャゲーと陰キャゲーってプレイ層も全然違うしな
1407.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:24▼返信
>>1406
普通陽キャはApexとかで、スプラトゥーンみたいな子供のゲームやらんしね。
1408.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:27▼返信
陰キャや陽キャとは別の更に深い層の奴らが居るって認識
1409.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:28▼返信
任天堂のゲームが陽と認めたくない人が居るって認識
1410.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:28▼返信
結局妄想ニシブタの設定引き出しはパソニシと既婚者と大企業、それに中傷ガー訴訟ガーだけか
いかにも十位堂信者らしい無能さだな
1411.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:28▼返信
大企業、妻子持ち、トップクラスの勝ち組部署
、誹謗中傷
嘘に嘘を重ねた結果、引くに引けなくなったニキ

嘘付くのは簡単だが嘘に嘘を重ねるのは難しいという話が少し前に話題になったな 前回ついた嘘が嘘だとバレない嘘をつかなければいけないから結果的に自分の首をどんどん絞めることになる

その積み重ねた嘘によって矛盾が生まれたりその嘘を証明するときにまた嘘をつくはめになる 最終的に自分に全て返ってくるがその時にはもう手遅れだ 積み重ねた嘘によって一生取り返せない被害を被ることになる
1412.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:28▼返信
>>1384
ねぇねぇなんで答えないの?発言取ってどうするの?
1413.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:30▼返信
>>1207
任天堂が居る限りいつまでも真実が表に出ないからな。はよきえろ。
任天堂が消えれば実はあのときはこうだったとか、そういう話がわんさか出てくるのは確実。今は嘘で塗り固められた話しかでてこない。
任天堂が消えて真実が明かされるときに初めて本当のことを熱く語れるってもんよ
はよ真実を話し合えるようになりたいものよ。
1414.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:30▼返信
島田フミカネ @humikane
XBOXでDLゲーム購入して半月ばかり遊んでたけど、突然購入がキャンセルされたって連絡きてプレイ不可に。
カード会社の履歴観たらちゃんと乗ってる…ようわからん
問い合わせめんどくさいなあ

なんか昨日からMSストアの不具合で勝手にゲームの購入キャンセルされたとかゲームパスが解約されたとか起きてるみたいだけどこれがPSNだったらゲハに幾つスレが建ってるやら
1415.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:31▼返信
>>1355
ポケモンとか200人体制だってよ
1416.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:31▼返信
>>1413
それはどんな会社にもあると思うけどな
1417.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:33▼返信
>>1405
確かに、、、
旧作ならともかく新作を同発で出して売れないのは問題だわ
しかも確かデジボクっていうほど出来が悪かったわけでもなく普通に良作だったはず
ナンバリングのIRみたいな出来ならともかく
1418.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:33▼返信
7:00 起床 閑静な住宅街を犬(ブランド犬)の散歩→近所に(○○さんの旦那さんカッコいいという噂)
8:00 美人妻の美味しい朝食を家族で食べる→(高級旅館の朝食の出来栄え)
10:00 コストコとイケアでショッピング
12:00 一等地のレストランでランチ
13:00 イオンシネマで映画鑑賞
15:00 三男のリトルリーグの試合観戦
1419.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:33▼返信
>>1414
不自然なまでに統制されたゲハ豚が目をそらす案件だな
1420.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:35▼返信
>>1227
それはない!
ゲームは映画や小説と同格に語れるものよ
ゲームはつまらないとお前のママやパパにそう教わったのか?マンモーニよwww
1421.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:36▼返信
・ゲームがマンネリ化し、同じようなゲーム、シリーズもの、リメイクが増えるからという。


ファーーーーーーーーーーーーあの会社やんww
1422.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:37▼返信
>>1414
購入キャンセルってなんや...そんなん初めて聞いた
1423.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:40▼返信
>>1177
それもない。興味なきゃわざわざ動画すら見ないからな。そのまま自分もやりたくなって、買うか。
自分でやったのを思い返して動画見たりするものよ
動画見たやつが全部買うわけではないが、きっかけを配っているのは確か。
そもそもミーハーな層って誰かがやっているの憧れて始めるわけだからなあw
お前はそういうやつのこと全くわかってないねw
1424.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:41▼返信
>>1181
イカのことかw
売上もハリボテだしなwwwwwww
1425.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:45▼返信
>>1417
普通に良作だし、キャラもがっちり立てて、虫のキモさもトゥーンぽくして薄めた良作やぞ
自分が主人公!という感じは薄れたが、EDFのお祭りゲーとも言うべき作品やった
1426.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:46▼返信
AAAタイトルなしでマンネリゲームしか出してない任天堂に
勝ち目なし
1427.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:48▼返信
一体どこからコメント引っ張ってきてんの?ってぐらい
的外れなものばっかだな
特にサブスクとか言ってる奴、あれでAAAの予算賄えるわけないやん
1428.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:51▼返信
・同時に増え続けているのがゲームの「開発費」と「開発期間」
・ゲームがマンネリ化し、同じようなゲーム、シリーズもの、リメイクが増える

スイッチとゼルダのこと言ってるとしか思えない
1429.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:52▼返信
>>1421
任天堂さんやん
スプラトゥーン以降まともな新規IPゼロ
1430.投稿日:2022年09月27日 18:54▼返信
このコメントは削除されました。
1431.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:54▼返信
>>1180
3割じゃねーよ
4〜5割がDLと決算で言及してる
1432.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:54▼返信
まぁシリーズものやリメイクリマスターが一概に悪いとは思わんけどそれしか出ないのはちょっと問題だわな
どれとは言わんけどファーストが新規IPろくに出さずに代わり映えしないいつものやつばっか、あとは劣化リマスター()とか残飯で無理矢理延命させてるどこぞのハードとか
1433.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:56▼返信
>>1429
そのイカにしたって初代がWiiUだからSwitchになってから成功した新規IP無いんだよな...なんかあったっけ?
1434.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:56▼返信
>>1432
SAO移植の時はクッソ笑った
1435.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:57▼返信
コロナ禍で開発難航、開発延期となって開発費が増し増しになるからな それでいて当然だが一本七千、八千円の価格に見合うだけの出来をユーザーには求められる。そして不具合が見つかればそれを修正するために金かけてアプデの繰り返し
そりゃAPEXや原神のようなF2Pが主流になるわけだ。開発者にとってもこっちのほうが儲かるだろうし失敗のリスクも少ないからな
1436.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:57▼返信
>>1416
SONYは不都合なことを株主総会では議題に上がらせないとか、裏話なんか今更隠さんだろ...
週販見ればわかる
任天堂はいつだってきれいな台数盛ってて、ほとんど変動させないが、SONYは駄目になったからと言っても販売台数盛らせてないだろ?
任天堂に対抗してるなら、任天堂以上に売れていることにするからな。そういう嘘が憚っているんだ今は。
1437.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 18:57▼返信
>>1433
俺にはまったく思い浮かばないが、ニシくんならきっと分かるはずだ…多分
1438.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:00▼返信
>>1431
PSでの日本のDL比率は欧州と変わらないというデータがCEDEC2022で判明してる
世界全体だと3分の2がDLというのはソニーの決算でも出てるので
日本も60%程度はDL販売だと推察できる
1439.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:01▼返信
>>1245
あつ森大盛にしてたときもスマホの森はピクリともしなかったなあw
ウマ娘の様な本物にはとてもとてもw
支那ロンダリングで台数盛ったのがバレバレw嘘つき電通ステマ洗脳w
1440.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:01▼返信
>>1427
ツイカスはゲハ知識のないゲハ豚みたいな正真正銘のゴミしかいないからしょうがない
1441.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:03▼返信
スプラは当時十年に一度とか言われ持て囃されてたし
豚さんも後三年は我慢する覚悟なんやろ
1442.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:08▼返信
スプラってPS5では出ないの?
1443.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:15▼返信
>>1286
訳 俺をもう攻撃するな
俺はもう保たないか
もう今日は寝ていいんじゃないか?
こちとら豚小僧とかどうでもいいんでなw
1444.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:17▼返信
>>1296
そもそも前提としてゲームの腕とか熱意には関係ないとこでイキっているのは意味不明なやつでしかないw
1445.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:17▼返信
こういうところが必死って言われる理由なんだよなぁ
1446.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:18▼返信
>>1442
PS5で出たら遊ぶ人気だし
1447.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:20▼返信
>>1309
ユーザーが金出していることを忘れているなあ?
金出すんだからしょぼいもんだされて、買うという道理はない!
気持ちよく金払わせてもらわんとなあ?
1448.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:28▼返信
>>1315
そういうやつは自己暗示掛けたいんだろう、根っこがみえれば憐れなやつw
そういうの周りにも伝わってるしなあ
1449.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:29▼返信
20年くらい前に70億かけてたメーカーもあるから
しかもそれの内容は物語の序章という
モブをストーキングできるという唯一無二のゲームだった
1450.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:36▼返信
>>1440
はちまはコメだけ引用してるものはゲハから引っ張ってきたりするので
ツイカスとは限らない
1451.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:38▼返信
>>1435
APEXや原神がどれだけの開発費掛けてると思ってんだ?
ローンチまでに数十億円は確実にかけてるから、ヒットすれば莫大な利益もたらすが
コケたら赤字のAAAよりよっぽど悲惨だぞ
1452.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:39▼返信
そんだけ掛けて作っても動画配信されて購入者の体験は守られない
バカらしくなれば次作は買わない
1453.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:43▼返信
史上最も開発費のかかったテレビゲームTOP20
3位「ファイナルファンタジー7」ー 1.45億ドル(現在のレートで約209億円)

開発費が安くて色んなゲームがたくさん出てたPS1でも超大作はこんなかかってるしな
〇〇だからこんだけかかるとか意味無いよ
1454.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:47▼返信
>>1435
ドラガリアロストサ終
任天堂ソシャゲ会社ランキング50位以下w
マイクラだけ見てインディ全体を語るが如くよw
みんな自分なら上手くやれると思いこんで始めるけど、残る事自体が難しい修羅の世界。ほぼ毎週イベントにキャラ追加しないとすぐ順位落ちるしな。
1455.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 19:50▼返信
>>1442
あれって精神衛生上良くないゲームなんだよなあ。液体をぶちまけるのと血液ぶちまけるのって、深層心理では混同するって話だからあんなもんやり続けてたら猟奇殺人犯作るわ。
1456.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 20:00▼返信
>>1453
検索すると刃がトップに出てて2014年の記事w
ちょっとさあ2014年って8年前だよ?
そんなのなんの参考になるのよw
しかも刃でのタイトルがFF7の開発費がヤバすぎw
1457.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 20:10▼返信
>>1453
それ、ゲームが2Dから3Dに移行した初期のゲームじゃん
そりゃ開発費用は膨大だろうよ、ゼロから手探りでの開発なんだから
1458.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 20:26▼返信
>>1457
今じゃ考えられないけど、昔のスクウェアってハワイにスタジオ置いたりしてイキってたんだろう?
そりゃ金もかかるわなw
道楽でゲーム作ってたレベルw
1459.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 20:45▼返信
マンネリ化してるのは明らかに開発費がしょぼいハードでしょ?
1460.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 21:06▼返信
SFC時代のFFとか11,800円とかだったらしいから
今の方がまだ安い、しかも消費税も違うから
1461.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 21:16▼返信
PS3なんかも開発費の増大を招いたが、その時踏ん張って作ったチームは
それで実力をつけて今も最前線にいる
switchは開発費は増大なのに実力がつかず何も将来につながらないというただの苦行
そりゃカプコンもswitchに注力すると将来がないからPCに注力するって言うわ
1462.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 21:20▼返信
※1460
その頃の任天堂の暴君たるや凄かったからな
ソフトの内容審査、販売許可、販売本数、販売時期をすべて任天堂の一存で決めていた
チュンソフトが弟切草のサンプル持っていったらこんなゴミ売れねえよレベルで言われた
製造費、ライセンス費も糞高くて、9800円が当たり前で1万円超えソフトもよくあった
1463.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 21:26▼返信
>>1409
えぇ...
1464.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 21:45▼返信
Takashi Mochizuki@6d6f636869
·8月30日
ドラガリアロストが11月30日に終了に。当時記事にも書きましたが、サイゲ側からは「うち単独だったらもっと上手く稼げたのに…」という声があがったタイトルでした。

サイゲに言われてますよ〜www
1465.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 22:00▼返信
これがソニーのやってきたこと
スペック路線は間違っていた
1466.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 22:19▼返信
むしろ日本のメーカーも200億くらいかけて大作つくれるようになってほしいわ
1467.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 22:23▼返信
>>1465
ソニーの性能路線が間違ってると言いながらゲーミングPC持ち上げる痴ほう症豚😅😅😅
1468.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 22:44▼返信
肥大化してるからサードは世界に市場を広げて回収してるわけだよな
そこで海外スタジオとの競争で生き残るにはそれなりの技術がいるわけで 

>ゲームがマンネリ化し、同じようなゲーム、シリーズもの、リメイクが増える
まんまスイッチで草
1469.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 22:45▼返信
SONYとバカな外人がよぉ。グラが正義とか、AAA級ゲームじゃないとか、勝手に指標を作ったせいで、これだよ。ゲームで一番大事なのはおもしろさだろ? 同人ゲーでも面白きゃいいんだよ。
1470.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 22:46▼返信
スイッチは同人ゲー専門と化す
1471.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 22:47▼返信
ツシマとかホライゾンとかエルデンとか新規沢山あったなPS

スイッチとかイカくらいしか思い浮かばないな新規
1472.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 23:09▼返信
日本に焦点を当ててるソフトも海外で売れるようになってきてるからまだ大丈夫やろ
ただし最低限のスペックを満たしてないと信者以外買わんがな
1473.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 23:12▼返信
スイッチの酷いところはスペックアップに金が掛かるんじゃなくて
あれで動かすためのスペックダウンに膨大な費用が掛かる事よ
1474.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 23:16▼返信
>>1473
今のスイッチのチップですら制限掛けて使ってんだから本当に笑える
スイッチってか任天堂の携帯機での性能、あれで限界だろ
排熱問題がうまく出来ずにフルに性能使えてないんだから
1475.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 23:21▼返信
どこぞのクズエニがお手本やな
1476.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月27日 23:53▼返信
え?
なんでこんなに🐷が大発狂してるん?www
1477.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 00:14▼返信
○『スプラトゥーン3』で不正なお金稼ぎ「ラクト談合」に巻き込まれた一般プレイヤーさん、いじめられ煽られてしまう・・・
ラクト談合の被害に遭いました。
本当に最悪な気分になりました…。
1人は私を狙い撃ちしてずっと煽りイカ最悪すぎる、、、
いじめとやってること変わらないじゃん。。。
1478.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 02:03▼返信
うわぁこんなにコメント数行ってる
やっぱソニーに不都合な記事はコメント伸びるね擁護怖いわ
1479.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 02:12▼返信
ニシくんて任天堂が馬鹿にされるとソニーしか見えなくなるよね
1480.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 05:01▼返信
遊ぶにはパソコンさえありゃなんとかなるってことか
あとは質は開発元次第だし今後も多様化するでしょ
一社だけがソフト開発してるとか、とある会社のソフトのみに焦点をあててるだけならマンネリ化もわかるけど、インディーから新興スタジオから開発元は色々あるわけだしさ
1481.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 05:23▼返信
既にそうなってる
1482.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 05:26▼返信
>>1478
任天堂に都合が悪い記事にはぶたが近寄らないだけですw
分析能力無し!無能だなお前w
自分で頭良いとか勘違いしてました?w
1483.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 07:32▼返信
それこそ10年前からこの事を警告してきたのだがお前らは信じようとしなかったけどな。今や日本のメーカーはおろか海外有名メーカーまで大作ゲームの開発は躊躇する時代になっている。こうしてTVゲーム文化は終わりを告げるのだ。
1484.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 08:27▼返信
予算に対する売上や当時と今の事業内容の違いが全く考慮に入っていないクソみたいな話題
1485.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 12:32▼返信
※570
何をほざいても、第一線でゲーム事業やってる人たちはここを見ないから良いんだよ。
1486.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 12:44▼返信
ゲームなんざ所詮暇つぶし。
ただの娯楽。
娯楽である以上、一定水準の物で良いんだよ。

3DSで十分遊べるよ。他はいらんなぁ~
1487.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 15:58▼返信
高品質なフリーアセットとかあるしエンジンも楽になったし相殺されてる部分は大いにあるけどね
1488.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 18:12▼返信
サブスク化で音楽が死ぬって言ってた人と同じ匂いがするな
こういうのは流行り廃りがあるだけで心配するほどの影響は無いよ
1489.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月28日 20:21▼返信
和ゲーも洋ゲーもどれも内容は同じだよね

シナリオと舞台設定が違うだけでやってることはほぼ一緒

それに気づいてしまうとゲームって一気にしらけるよな
1490.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月29日 00:12▼返信
AAA作品は開発費というより宣伝費用がバカ高い、開発予算全体の3割~5割みたいな話を見た
1491.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月29日 02:38▼返信
※1486
3DSは世間では一定水準以下なんだ
1492.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月29日 05:31▼返信
ゲーム画面の中にあるそこら辺の木や草にも
費用と労力が裂かれてる事を理解してないユーザーは割と居るよな
そこのクオリティを上げたところでゲームは面白くなるのか?って話
1493.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月29日 05:51▼返信
DLCだらけになる
1494.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月29日 06:58▼返信
ゴーストofツシマとか稀で通常金掛けられるのはナンバリングだもんな
新規タイトルで金かけられるのは日本みたいな国じゃ難しいよな
エンタメに出資し慣れてる米国みたいなところでないと
1495.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月29日 11:43▼返信
>>え、これスイッチ発売前くらいの話だよな?
>>今はインディーが盛況だし開発費の恐竜化はもう終わってるだろ
>>あるとすればスマホゲー市場くらいじゃないか

お前ン所のブスザワ2は発表から何年たってるんだよ
人件費だって立派な開発費なんだぞ
1496.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月29日 12:49▼返信
>特に北米、欧州、中国は重要なマーケット
わかる

>ゲームがマンネリ化し、同じようなゲーム、シリーズもの、リメイクが増える
海外で思いつくのはEA、日本だとスクエニのことですね
1497.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月30日 03:09▼返信
これって開発側が勝手になっていったんよなぁ
極端なこと言うとプレイヤー側は面白ければPS1レベルでもプレイするのに
1498.ネロ投稿日:2022年09月30日 21:14▼返信
やっぱりおじいちゃんが産む卵🥚が一番おいしいや
1499.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月27日 15:58▼返信
>>66
売れないけど止まれないだけやで
1500.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月27日 16:00▼返信
>>52
いざ低予算を出すと手抜きと言われるわけやろ
ゲーマーがそういう歪な市場にしたってわけやね
1501.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月27日 16:02▼返信
>>1496
全てのメーカーがそうやろ?インディも基本的に焼き直しや
1502.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月27日 16:03▼返信
>>1494
タイトルと舞台を変えただけで内容はありきたりなんやから意味ないけどな
1503.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月27日 16:06▼返信
>>1480
予算がなければ制限も増えるやろ?
でも中身が人気ジャンルやないと予算は下りないってジレンマ
1504.はちまき名無しさん投稿日:2023年03月27日 16:08▼返信
>>1471
それらも新規ではあるけど内容はありきたりやん
結局マンネリから抜け出さんのよ

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